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ATI軟體開發套件 帶領繪圖業界新一波技術轉移
 

【CTIMES/SmartAuto 劉筱萍報導】   2006年04月27日 星期四

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ATI Technologies公司推出最新軟體開發套件(SDK)為研發業者與藝術創作者提供新利器,充分展現統合式著色器與繪圖處理器(GPU)的強大威力,並能提前測試Microsoft DirectX 10的各項新功能。這套SDK讓業者測試包括像陰影容積運算與匯出動畫資料等新技術,內含十多項展現DirectX 10新功能的新增範例,讓研發業者再次體會類似DirectX 9剛問市所帶來突破性的內容創作技術。

ATI藉由針對Xbox 360開發統合式著色器架構的機會,帶領繪圖業界展開一波技術轉移。GPU取代CPU執行各種精密運算作業,像是物理模擬效果,在遊戲產業中成為愈來愈常見的作法。ATI推出的這套最新軟體開發套件,協助研發業者運用像是流水模擬、IK骨骼設定以及簡單的碰撞偵測等技術。這款軟體開發套件還加入許多著色器至頂點緩衝區的配置技術,實現許多新的設計理念。

ATI獨立軟體廠商部總監Neal Robison表示:「ATI在2002年推出Radeon 9700搭配DirectX 9。在DirectX 10即將問市之前,加上為Xbox 360開發業界第一套統合式著色器架構的經驗,ATI再次扮演領導角色,為研發業者提供理想的工具趕上這波技術轉移的潮流。ATI的GPU搭載超強悍的性能,能執行像是物理模擬等高階運算,協助研發業者在遊戲中融入更高的逼真度與細膩度。」

關鍵字: ATI  Neal Robison  影像處理器 
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