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電子書如何從299到0元? (2010.09.29) |
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根據第三方研究機構調查,能讓民眾從觀望切換至「購買模式」的電子書閱讀器價錢,落在一百美元以下。不過,現在市面上有品牌的電子書(先不談山寨產品),售價均高於149美元,明顯存在不小的落差... |
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台灣電動車發展關鍵策略 (2010.09.29) |
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無論是罵聲還是鼓勵聲,電動車產業要在台灣開花結果,政策是其中很重要的一環。台灣UL總經理湯家德表示,未來10年任何國家想要成功發展電動車產業,最重要的三項條件就是政府的激勵政策、電池技術以及基礎設施建設... |
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深入佈局 下一波觸控商機 (2010.09.23) |
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根據資策會MIC觀察,2010至2013年觸控面板控制IC市場成長最高的產品,就是電子書閱讀器;而NB、平板電腦與AIO則緊追在後,都有超過40%的亮眼表現。面板廠富晶通科技董事長翁明顯也指出,目前觸控面板的市場滲透率僅30%,即使每年成長3成,至少也要5年才會突破7成,前景大有可為... |
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電子書為何選擇電磁式觸控技術 (2010.09.23) |
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手寫觸控(Handwriting Touch)技術,顧名思義是由手寫來達成觸控的目的。用手來書寫,很自然地,就需要有一支筆。所以,此技術也稱為筆式觸控(Pen Touch)技術。相較於單純用手來觸控的技術而言,由於多了一支額外的筆,使得其應用得以擴展... |
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新世代熱門遊戲的3個核心技術 (2010.09.16) |
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今年美國電子娛樂展(Electronic Entertainment Expo,俗稱E3電玩展)六月初於洛杉磯熱鬧展出,參與人數超過四萬五千人,堪稱近年最多一次,而三大電玩主機商微軟(Microsoft)、索尼(Sony)及任天堂(Nintendo)自然不會放過這個大展身手的好機會,紛紛推出最熱門的遊戲機種及電玩大作... |
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可攜式遊戲機玩出新花樣! (2010.09.15) |
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高效能且多核心的GPU處理架構設計、搭配開放的遊戲引擎和作業環境,才能因應可攜式遊戲機多元化遊戲平台的應用趨勢。可以預見的是,2011年的可攜式遊戲機市場,將會有另一番新風貌... |
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中國十年智慧電網計畫啟動 (2010.09.15) |
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全世界各地正興起節能減碳的風潮,特別是透過資訊技術來達成能源的開發與控制更是受到關注,智慧電網(Smart Grid)的發展在美國和中國都受到積極的推動。美國總統歐巴馬計畫斥資百億美金,中國在「十二五計劃」(第十二個五年規劃)及振興經濟方案中也打算投資約當四兆的人民幣來開發智慧電網... |
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iPad對行動裝置與媒體之影響 (2010.09.15) |
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iPad其實是一種多用途且價格合理的媒體消費裝置,能輕鬆播放影片、音樂或照片,因此從家用與行動裝置的角度來看,iPad的問世無疑挑戰了小筆電市場。... |
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3D遊戲火熱 裸眼技術的春天何時到來? (2010.09.13) |
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3D顯示的話題隨著3D電影的推出燒得火紅,然而在市場話題性逐漸降溫、3D電影數量與品質也無法顯著提升的情況下,3D顯示產業要持續發展茁壯,電玩遊戲似乎是目前所看到最有效的成長特效藥了... |
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嚴選汽車自動防撞雷達! (2010.09.13) |
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車體碰撞預警的雷達掃描技術,主要可分為遠紅外/近紅外光、超音波和毫米波等。目前車用雷達使用頻段尚未統一,車電大廠各行其是,這些課題還要一一克服,也才能落實讓自動防撞雷達設計保護駕駛人安全的用心... |
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可見光通訊成新一代傳輸炸子雞 (2010.09.13) |
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可見光通訊可避免一般WLAN或高頻無線傳輸的電磁波,對人體與周邊電子設備造成干擾的影響,並可取代無線基地台,同時具備安全性高的特點。許多業界、標準組織,或者得到政府資助的計劃都開始研發可見光通訊,前景十分被看好... |
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遊戲上身 感測無所不在 (2010.09.13) |
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由於新世代遊戲機種尚未問世,全球遊戲機出貨量可能會從2009年的9188萬台,落到今年的7773萬台,資策會MIC預估,2011年還是會持續下跌,只剩下6175萬台的出貨量。為了擴大遊戲人口,替不斷負成長的遊戲主機出貨量打強心針,三大遊戲業者有志一同,以體感遊戲作為最新強打,期待在消費市場吸「睛」又吸「金」... |
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搶佔2014行動商機 (2010.09.13) |
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處於行動風潮大起的今日,本刊記者應Global Press之邀走訪矽谷,了解亞洲廠商在此波趨勢中所能掌握的商機。除了前期所提到的網路骨幹將轉往電信級乙太網路、USB可望一統手機傳輸介面的兩大趨勢外,本期將把2014年前可期待的行動商機完整介紹... |
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電子訊號Out!光束傳輸上看50Gbs (2010.09.13) |
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有沒有想過,為什麼我們非得用銅線來連結各式各樣的電腦元件?不斷地縮小元件的體積,只為了在寸土寸金的電路板上塞進更多的元件?以金屬作為介質的傳輸方式,距離一但加長... |
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數位電子看板長智慧 (2010.08.12) |
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招牌、看板,在既有的觀念中,與建築、街道一樣,屬於恆常不變的景物;如果要更換展示內容,等於進行一場「工程」。不過,逐步翻紅的數位電子看板(digital signage)以飛躍的速度世代交替;智慧能量與互動力上身後,即將在今年年底以徹底翻新的定位向市場進攻... |
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新世代Tablet處理平台群雄並起! (2010.08.11) |
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整體來看,Atom+MeeGo和ARM+Android,會是新世代平板電腦平台的兩大競爭路線,微軟也正積極開發Win 7平板電腦。在視野上,一方將平板電腦視為傳統 PC的附件,另一方則是把平板電腦視為取代PC的利器... |
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平板電腦的最後一哩 (2010.08.11) |
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曾經死過一次,2010年的平板電腦捲土重來再度成為世界焦點;慘敗的這段時間,電子業各項軟硬體技術都有了長足進展;但是能夠妙手回春、讓平板電腦一舉翻紅的,還是重新定位平板電腦的蘋果iPad... |
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聯發科能否守住中國的一片天? (2010.08.11) |
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要進入3G通訊領域,都避免不了對上高通。高通現在不僅產品線成熟,最重要的是掌握了多數的技術專利。高通在2G手機晶片組的銷售不如聯發科,但在3G領域將成為可怕的對手... |
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平板電腦將抹平世界? (2010.08.10) |
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加入平板電腦的戰局的廠商越來越多,有助平板電腦的低價與普及,消費者無疑將成為最大受益者。只不過有了小筆電先盛後衰的前車之鑑,眾廠商闖平板電腦市場之前,可也得做好準備才行... |
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Tablet硬體設計思維新登場! (2010.08.10) |
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一掃微軟之前在Tablet的失敗經驗,蘋果建立完整軟硬體生態,重新定義Tablet產品。後Tablet時代的PC成分逐漸淡化,提昇使用介面和應用平,才能確保Tablet產品優勢不墜。... |
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