台日IP合制投资数位内容 共同创造国际商机
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经济部工业局林俊秀组长(左五)、资策会系统所洪毓良主任(左四)与LinkedBrain清水弘一取缔役(右五)、智宝国际执行长??桥(左三)等多家业者与会合影。(摄影/陈复霞) |
全球娱乐媒体的数位(Digital)市场规模在2018年可??超过非数位市场规模。2018年预计全球数位娱乐媒体市场达到1兆560亿美元,首度超过全球非数位娱乐媒体市场的1兆430亿美元,显示未来数位内容市场的成长潜力更隹。
台湾数位游戏市场开放多元,加上2017年电子竞技的热潮席卷全球,本届台北电玩展总计吸引来自28个国家、总计400家厂商叁与,展出游戏内容更涵盖家用电玩主机、行动装置、PC,同时也同步展出各类AR、VR应用内容等。资策会於1/27举办「台日IP合制投资说明会」,经济部工业局林俊秀组长与会时表示,期??能够全面展开与日本的合作,而不仅是电玩产业,他认为台湾与日本因为历史、文化及地理位置的相近,长期以来各行业可见前人所建立的信任关系,台日合作已成为共识,台日各有专长,也可以互补,从科技研发--体感与VR、AR技术的搭配,未来能延伸到软硬体及服务,并且合作进军中国及东南亚,期待未来能合作更深、更远以及效益更高。
资策会智慧系统研究所洪毓良主任与日本LinkedBrain公司清水弘一取缔役代表双方共同签署合作备忘录,未来将共同协助扶植台日双方数位内容产业,掌握全球数位内容商机、技术人才交流,积极激发台湾和日本数位内容产业人才的研发潜力。
此外,经济部工业局成功促成台湾的智宝国际开发、大宇资讯与日本东京电视台三方合资成立「《轩辕剑》动画制作委员会」,及「讲谈社」IP与「智宝国际开发」合制全新3D电视动画《奇奇冒险日记》等案例,智宝国际开发刘??均专案经理以上述案例说明投资合作的多元面向,包括制作委员会架构、策略合作以及合作模式。
此外,智宝国际开发执行长??桥具有动画经验的背景,他表示投资及回收的合作案例有成功也有失败,智宝国际专注於出资及knowhow,目前已打入日本市场核心,期??藉由跨国合资合制的经验及台日IP成果能够推动业者进行IP授权及跨业联合开发等效益,甚至促进观光及其他产业繁荣。
??桥认为要建立国际平台,寻找适当的数位内容是要素,才能够导流和导钱(指视频流量与客户数量),与东京电视台和NETFLIX的合作可看出手游藉由频道的播出能够扩大格局,内容播放趋於直接gaming化,而华人IP已成为显学。提及与VR的结合,则已与HTC、ACER洽谈,但他认为现阶段无论是播映整合技术与客户接受度仍未到位,想看到良好成效仍有待时日。
至於投资人在意的IP国际合作需多久见到成果,他表示合作时程中找IP和谈判授权耗时较久,制作需要约为一年至一年半,而六个月就可以看出实际成效。
资策会藉以推动业者与国外跨领域业者合作,透过原创、技术、游戏、影音、终端等业者进行跨域(跨领域、跨产业)合资合制模式,以扩大产业乘数效益,共同携手进入全球华人市场。?