3D立体游戏若还能配合大画面显示,会令玩家觉得非常过瘾,而能轻松达到大画面需求的投影机当然不可忽视。在一份由IDC所做的调查报告中指出,由于附有3D功能的投影机与一般投影机价差不大,因此3D投影市场在今年应可缓步上升。不过,3D投影机仍然得面临与3D电视一样的宿命,那就是3D应用与内容不足的问题,以及眼镜价格及便利性等挑战。
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NEC显示解决方案事业群副理陈威余说,让3D在年轻族群生活中扎根,以后就不能缺少3D。 |
NEC显示解决方案事业群副理陈威余表示,由于3D电影带动3D显示话题,3D笔电、3D AIO(all-in-one)计算机与3D电视相继推出,而3D投影机当然不能置身事外,相关产品也搭上这一波3D热潮。配合快门式眼镜,目前共有约400款游戏可支持3D显示,加上其他商业用途,3D投影机抢攻家庭娱乐与商用市场的态势非常明显。
陈威余说,由于3D内容不足,游戏当然是用来补足3D内容最快的途径。最重要的是,游戏最能与这些年轻玩家接轨,透过3D游戏,让3D显示能在这些年轻族群的日常生活中扎根,成为往后生活中不可或缺的一部份。就像现在大家习惯了要有电视一样,只要习惯了3D,以后生活中就少不了他了。
在IDC的报告中还指出,今年第二季排名前五大的投影机厂商,分别为爱普生(Epson)、奥图码(Optoma)、三洋(Sanyo)、明基电通(BenQ)以及NEC。IDC表示,前三大厂商皆以XGA分辨率、2500流明机种为主,因此争取到较多教育采购案;明基则有较多短焦机种,未来仍可发挥潜力。而下半年商用投影机的主流规格,大致上仍将维持VGA机种慢慢减少、转进低阶XGA的趋势。但由于钟情于传统4:3的画面比例,因此投影机并未转换为宽屏幕,是商用投影机市场的特殊现象。