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任天堂采用Cypress PSoC混合讯号数组
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2005年12月27日 星期二

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Cypress Semiconductor宣布全球互动娱乐领导厂商任天堂公司(Nintendo)采用Cypress PSoC™(Programmable System-on-Chip) 混合讯号数组,并应用于任天堂广受欢迎的全新携带型游戏机Game Boy Micro。

时尚感十足的Game Boy Micro堪称是任天堂Game Boy系列中,最轻巧以及最具备流线型的游戏机产品。Game Boy Micro的体积仅为4吋长与2吋宽,而厚度只有0.7吋。虽然重量仅为2.8盎司,与80个回形针的重量相约,但性能却足以媲美先前推出之Game Boy Advance机种,拥有750个游戏的游戏库。Game Boy Micro具备2吋液晶背光屏幕,而且其开始/单选按钮采用与广泛应用于许多手机按键相同的酷炫蓝光设计。

任天堂选择Cypress PSoC混合讯号数组来开发全新Game Boy Micro系统,因为PSoC组件可在Game Boy Micro中,运用在管理多重控制的功能设计上,进而能够节省零组件占用之空间、缩短设计时程,并降低成本。PSoC组件真正能做到在单一芯片中提供完备8位微控制器的系统功能,并具备可编程模拟、数字区块。

Cypress公司PSoC事业部副总裁George Saul表示:「我们很高兴Cypress组件能满足全球最畅销之游乐器系列产品商的开发需求。PSoC组件成功获得任天堂的采用可突显出PSoC架构在消费型应用方面的实力,尤其在整合度、灵活度、以及低成本方面,PSoC的特性得以最佳的发挥。」

PSoC组件结合高速8位微控制器以及嵌入型设计方案中常见的外围功能,是一个可调整组态的混合讯号数组。PSoC组件提供ASIC的各种优点,但无需负担ASIC的非重复性工程(NRE)成本或开发时间。单一的PSoC组件能整合多达100项外围功能与一个微控制器,协助客户节省研发时间、机板空间与耗电量,而且可降低5美分至10美元不等的系统成本。各种使用简易的开发工具让研发业者能选择各种可调整的函式库组件,加入例如放大器、ADC、DAC、滤波器、比较器等模拟功能,以及像是定时器、计数器、PWM、SPI、以及UART等数字功能。PSoC的模拟功能包括rail-to-rail输入、可编程增益放大器、以及具备极低噪声、极低输入端漏电率、以及极少电压偏移等特性的14位ADC。PSoC组件内含32KB的闪存、2KB的SRAM内存、8x8乘法器与32位累加器、电源与睡眠模式监控电路、以及硬件I2C通讯组件。

關鍵字: Cypress Semiconductor 
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