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高通推Snapdragon Spaces XR开发者平台 打造头戴式AR体验
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2021年11月10日 星期三

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高通技术公司推出Snapdragon Spaces XR开发者平台,该头戴式扩增实境(AR)开发者套件能创造沉浸式体验,无缝地模糊实体与数位环境的边界。藉由经验证的技术和开放式、跨装置的水平平台与生态系,Snapdragon Spaces提供能协助开发人员将创意化为现实的工具,并彻底革新头戴式AR装置的各种可能。 Snapdragon Spaces目前已向部份开发人员提供,预计将于2022年春季全面推出。

高通推出Snapdragon Spaces XR开发者平台,以打造适应周围空间的头戴式 AR体验
高通推出Snapdragon Spaces XR开发者平台,以打造适应周围空间的头戴式 AR体验

高通技术公司已投入AR研发超过十年。利用累积多年的创新与专业技术,Snapdragon Spaces提供强大的机器感测技术,针对新一代AR眼镜效能与低功耗进行优化。 Snapdragon Spaces平台具备感知环境和理解使用者的功能,使开发人员打造的头戴式AR装置体验具备感知能力、能够与使用者智慧地进行互动,并能顺应室内实体空间进行调整。广泛的环境感知功能包括空间对应与网格划分、遮蔽、平面侦测、物体与图像辨识和追踪、本机锚点与持续性,以及场景感知能力等。机器感测的使用者理解功能包括定位追踪与手部追踪。

高通已自手部追踪与手势辨识解决方案供应商HINS SAS公司和其全资子公司Clay AIR收购团队与特定技术资产,能支援开发人员创造出让使用者自然且直觉地以手部互动的互动式体验。

为持续推动AR技术的创新,高通欢迎世界AR技术供应商Wikitude加入高通大家庭。随着Snapdragon Spaces的推出,逾十五万名注册Wikitude既有的AR开发人员社群便能加入我们,协助加速从智慧型手机转型至头戴式AR装置。

开放式跨装置平台与生态系

Snapdragon Spaces的核心宗旨是为了减少开发人员在开发与商业化的阻碍。平台采用直接对消费者的方式,让开发人员能为AR眼镜打造沉浸式应用程式,终端使用者能透过既有的智慧型手机从全球数位发行商店中取得。 Snapdragon Spaces 包括软体开发者套件(SDK),可用于领先3D引擎,例如Epic Games的虚幻引擎(Unreal Engine),开发人员能利用熟悉的3D工具与工作流程创作体验,如虚幻引擎的即时3D创作工具,可制作如照片般逼真的视觉效果和沉浸式体验。

Niantic新推出的Lightship开发者平台将与Snapdragon Spaces整合,提供开发人员打造全球级AR体验。 Lightship开发者平台将扩展延伸至户外头戴式使用案例,并透过多人玩家功能鼓励人们探索户外、即时与其他玩家连线、互动游玩。这样的可能性建立在双方持续的合作,创造AR头戴式装置参考设计以加速AR软硬体的发展。Snapdragon Spaces平台亦透过Unity AR Foundation与Unity MARS支援应用程式的可携性与统一的工作流程,使Snapdragon Spaces开发人员能创造完全与实体世界整合的体验。 Snapdragon Spaces 以 KhronosR OpenXR? 规格为基础,确保应用程式的可携性,更是第一个符合OpenXR runtime、并针对与智慧型手机相连接的AR眼镜进行优化的头戴式AR平台。

包含联想、摩托罗拉、OPPO和小米等领先的智慧型手机与AR硬体OEM厂商为2022年最早支援Snapdragon Spaces的合作伙伴,其中,联想ThinkReality A3智慧眼镜与摩托罗拉智慧型手机的搭配将成为第一款商用化Snapdragon Spaces的产品。高通技术公司同时也与全球电信营运商生态系合作,包括德国电信、NTT DOCOMO, INC.及美国T-Mobile,未来将宣布更多全球电信营运商伙伴。电信营运商伙伴将协助扩大规模,并于明年开始将与支援Snapdragon Spaces的智慧型手机连接的AR眼镜进行商业化。为促进美国与欧洲的创新与应用程式开发,美国T-Mobile和德国电信旗下的T-Mobile加速器与hubraum开发人员创新计划将支援Snapdragon Spaces。

以开发人员优先的 AR 平台

Snapdragon Spaces能够协助开发人员从头开始建构AR眼镜的3D应用,或纯粹为现有Android智慧型手机应用程式新增头戴式AR功能,在2D手机萤幕与3D现实世界之间达成一致且多萤幕的体验。开发人员亦可收到强大的资料库,包括文件纪录、范例程式码、教学、知识库与工具,以利加速开发。Snapdragon Spaces目前处于早期体验阶段,与创新AR开发人员合作,包括Felix & Paul Studios、holo|one、Overlay、Scope AR、TRIPP、Tiny Rebel Games、NZXR、forwARdgame、Resolution Games以及Trigger Global。

Snapdragon Spaces探路者计画(Pathfinder Program)旨在透过早期体验平台技术、计画资助、共同行销与宣传、及硬体开发套件,协助促进Snapdragon Spaces开发者形成积极且蓬勃发展的社群,以支援AR创新人员。

關鍵字: Snapdragon  AR  Qualcomm 
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