自2012年推出首款的開發者版本之後,近日終於有了Oculus Rift商品化的消息。Oculus在周三表示,其虛擬實境的頭戴式顯示器Oculus Rift將會在2016年第一季推出消費者版本,並在今年晚一點開放預購。
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根據Oculus的部落格指出,消費版本的Oculus Rift將基於Crescent Bay的原型來做開發設計,並且具備360度的位置追蹤功能,同時改善了Crescent Bay的追蹤系統,能夠追蹤配戴者坐下、起立或走動等動作,這為遊戲開發商帶來更多遊戲控制的選項。不過Oculus仍未公布其價格及確切的上市時間,只表示隨著產品發布,將有引人注目的內容、一個完整的生態系統以及一個為虛擬實境而設計的軟硬整合裝置。
Oculus Rift的首次亮相是在2012年8月,Oculus將Oculus Rift開發者版本放到Kickstarter上集資,最後總共募集了超過240萬的資金。而後,2014年,Oculus又推出了第二款的開發者版本,並在幾個月後發表了Crescent Bay原型產品,當時Oculus表示,已經越來越接近消費者版本的樣子。同年,Facebook以20億美元的價格收購了Oculus,如今消費者版本終於即將上市。Oculus表示,未來幾周將陸續公布更多軟硬體、規格等細節,以及過去未曾宣布過的Rift虛擬實境遊戲及體驗。
不過屆時,Oculus可能會面臨許多的競爭對手,因Sony的PS4虛擬實境頭戴顯示器「Project Morpheus」預計在2016年初發布,三星也表示,採用Oculus技術的Gear VR預計在今年年底前上市,除此之外還有HTC與Valve合作開發的HTC RE Vive也預計在今年底上市。