SRS 实验室于日前宣布,即将与云端游戏 OnLive 公司合作,运用SRS 5.1环绕声技术打造可在任何兼容的消费电子设备上应用、带有丰富5.1环绕声的顶级视频游戏。SRS 5.1是一款用于内容制作、传输和消费的先进环绕声解决方案,不受音频内容的形式限制,且易于从创作端到消费端的使用和管理。
SRS实验室事业发展部副总裁Chuck Cortright 表示,SRS非常高兴OnLive选择了SRS 5.1,作为为其视频游戏加入5.1环绕声的编码工具。像OnLive这样的客户点播式游戏社群和服务,使得用户可以实时获得优质游戏内容,是众多可应用SRS 5.1环绕声编译码技术的领域之一。游戏玩家在玩他们最喜欢的游戏时,一定会喜欢上这种仅通过普通的立体声道就能传递的更身临其境的、生动逼真的娱乐体验。
SRS 5.1 环绕声系统可经由普通的立体声道进行内容传输,因而无需在播放端配合任何特别的译码设备。这使得OnLive能够创造并传递带有高质量可串流环绕声的游戏内容,并在任何可连接宽带网络的电视、Mac或PC、 iPad、 Android以及类似行动设备上运行。
SRS 5.1 环绕声解决方案,采用SRS Circle Surround矩阵式环绕声编译码技术引擎为特色。SRS Circle Surround 引擎是一款高灵活性的多声道音频编译码系统,广泛支持多种环绕声制作及回放的应用。有了SRS 5.1科技,环绕声得以获得和双声道相同的普及率和使用率。