一台「掌中機」能帶給人多少驚奇呢?不知道,但可以肯定地是,今日五花八門的手機、PDA、MP3等等熱門產品,都還是多功能手持設備的陽春雛形。在傳統PC失寵的情勢下,資訊市場的探照燈正集中在兩大新領域,一是家庭數位娛樂中心,另一則是行動化手持設備,而後者在晶片製程、顯示、記憶等技術的提升下,一步步將一台「掌中機」也化身為功能強大的迷你電腦。
除通話與記事,我們對於手持設備還有什麼期許呢?將視聽娛樂帶著走就是一大賣點,不信可以看看蘋果電腦因iPod而創造的新傳奇,這一台小小的電子設備中,就能保存數千首的樂曲,除了引爆採購熱外,更帶動收費音樂下載的高潮,在歐洲的iTunes音樂網站才開幕一個星期,樂曲下載銷售數便超過了80萬首;在美國的iTunes更已在七月初突破一億首的大關。
然而,這還只是將由來已久的隨身聽加以數位化而已;人們嗜聽,但更好色,如何將影音節目及3D遊戲動畫也躍然於小螢幕上,則是今日業者戮力以赴的新課題。這並不是件容易的事,牽涉的範圍極廣,至少可以涵蓋硬體、軟體、內容與基礎建設等四大面向。
在硬體上,很顯然地,微處理器的角色愈來愈吃重;但既要效能提升,又要體積愈來愈小,設計者只有走向集積度更高的製程,並要能達成高度的功能整合性,這正是SoC系統單晶片掘起的一大市場驅動力。此外,目前手持設備市場有兩大競爭性平台,一是德州儀器(TI)的OMAP,一是Freescale(原摩托羅拉半導體部門)的i系列(i.250、i.MX等等),而兩大平台近來的訴求正是加入2D/3D加速繪圖及影音串流處理等功能,以滿足行動多媒體的設計需求。
在應用軟體及內容上,無疑會是行動多媒體市場的一大商機。這些應用充滿了想像空間,從遊戲、MMS,到影像會議,甚至是手機上都可以看電視等等,只要是技術與創意兼具者,都有機會逐鹿此一新興市場。不過,若只是想單機玩玩,或從電腦上下載內容,或以記憶卡來插換,短期內還是勉強可以做得到;但若真要達到行動上網、多媒體內容即時下載的境界,那恐怕還得等上五年、八年的時間。
最主要的瓶頸正在於基礎建設。不少日子以來,我們期待GPRS、3G等封包式的數據網路能實現上述的寬頻行動網路願景,但有識之士多已宣告這是一條死胡同。還好有另一條路為我們開啟了新希望,那就是公用無線區域網路(PWLAN);它以純粹的網際網路模式在發展,因此能避開了傳統電信老大的顢頇角力,所以能快速被推動和佈建。從今日的無線區域網路標準 - 802.11,到陸續會被制定的無線廣域網路標準 - 802.16及802.20等,我們可望再一次見到開放性標準取代封閉性規格的明證。