2018年科技產業將會有哪些熱門的消費趨勢呢?愛立信消費者行為研究室發表了最新版的2018年十大熱門消費趨勢報告。報告指出,隨著消費者期望數位科技能以更人性化的方式來操作,將因此帶動產業的典範轉移。像是身體語言、臉部表情、聲音語調等,都將用來增強聲音與觸感,讓消費者與科技產品之間的互動更為自然,也讓消費者更容易適應科技變革不斷加快的腳步。
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5G基礎設施將開始佈建在大型運動賽會上 |
台灣愛立信總經理何可申指出,所有的這些即將發生或者已經發生的重要趨勢,背後其實都連結到同一個關鍵技術上,那就是5G。放眼5G的發展,我們其實可以將其做成這樣的理解,也就是4G到5G的這個過程,並不是一種革命,因為許多5G通訊能做的事情,透過4G網路也一樣可以處理。放眼現在的4G LTE,其實已經可以做到很多5G預設要做的工作了。
那又為什麼需要5G網路呢?事實上新的應用不斷問世,若觀察科技的進步,會發現隨著技術的成熟,約有3至4成的現有技術,會漸漸無法滿足新興的應用,這時候就會需要使用到新一代的技術來解決這些問題。5G通訊的出現,就可以解釋成是用來解決這些現有技術難以解決的問題。例如在上下班尖峰時間的擁擠車站,或者諸如奧運會這種大型的賽事現場,許多使用者同時上線、傳輸數據流量,甚至進行高清畫質的視訊直播,就很容易造成無線通訊的阻塞。而5G通訊技術的問世,就是設計用來解決這樣的問題。或者我們從另一個角度來看,為了處理這樣的問題,我們需要5G通訊。
何可申認為,就5G目前所設計針對的應用領域來看,大致上可分為三個領域,包括同一時間內大量的設備進行連線,例如尖峰時間的車站、或者大型賽會現場;對於時間十分敏感的應用,例如車與車之間的連線一旦發生延遲或者斷線便會有立即性的危險產生;以及新一代智慧手機、AR/VR等需求高頻寬的消費電子產品等。
對於這些應用來說,5G的出現並非在於取代既有的3G、4G等無線通訊技術,而是在於互補,特別是在於5G的低延遲、高頻寬等特性,完全可以彌補現有通訊技術對於這些應用層面的不足之處。
在今年的韓國平昌冬奧,已經有韓國的電信業者將於賽會現場布建5G基礎設施。台灣愛立信技術長姚旦則表示,2019年日本將舉辦英式橄欖球賽,2020年則將舉辦東京奧運會,這些陸續到來的大型運動賽事,都將驅動5G的發展更加快速進行。
事實上,網路不是服務科技,而是用來服務人們。姚旦說,在這些大型運動賽會的現場,已經有廠商開始透過3D電視、VR眼鏡等,為觀賞者帶來更真實的現場體驗,而這些現場高清的視訊畫面傳輸,都需求更高的頻寬。在這樣的情況下,5G通訊技術就顯得十分重要而且必要。因為這些高清視訊應用都可能成為新一代的殺手應用,而為了成就這些應用,背後的關鍵技術,就是5G。