光電協進會(PIDA)今日表示,AR和VR應用也許能讓3D顯示裝置重振旗鼓,尤其是在影視產業應用之後。而目前已有許多公司共投資數十億美元在AR和VR產業上。
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AR/VR裝置全球出貨量(資料來源:IDC Japan,PIDA整理 2018/04) |
PIDA引述IDC Japan的數據指出,2017年AR/VR裝置全球出貨量達836萬具,比2016年的出貨量920萬具減少9.1%。預估2018年將再度轉為正常長,出貨量可達1,242萬具,成長48.5%。預估2017年~ 2021年複合年成長率達52.5%,如表所示。
IDC Japan 將AV/VR分為三種類型:無螢幕型(安裝入智慧手機)、獨立型(可獨自運作)、連接型(與PC/遊戲機連結運作)
IDC Japan指出2017年全球AR / VR裝置比2016年出貨呈現負成長的最大原因,是無螢幕型(安裝入智慧手機)的AR/VR裝 置出貨量減少。肇因於某些手機廠持續停止無螢幕型AR/VR裝置出貨,而新的消費者購買數量極少、獨立型裝置成本過高以及連接型裝置重量過重問題。
然而,AR/VR裝置並未被打入冷宮,在利基市場找到出路,且前景看俏,如教育與訓練。圖書館或博物館透過AR/VR裝置作導覽,使得參觀者彷彿接觸到書籍或展品,留下印象,能更生動地學習;各行業的專業人士的在職訓練,透過AR/VR裝置 模擬地實地操作。
PIDA認為,雖然AR/VR無法切入消費電子市場,裝置成本、效能與重量皆是問題,還有與之前眼鏡式3D顯示器一樣會遇到的醫學相關,使消費者接受度難提高,但AR/VR卻在教育與訓練找到出路,使得使用者能更能生歷其境,達到學習效果。