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「生化突擊隊」遊戲加入NVIDIA PHysX技術
 

【CTIMES/SmartAuto 林佳穎 報導】   2008年08月13日 星期三

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CAPCOM 、GRIN Entertainment、以及NVIDIA聯合宣布,CAPCOM即將推出的《生化突擊隊》遊戲將採用GPU加速的NVIDIA PhysX技術強化遊戲中所有碎瓦、煙霧、塵埃,以及武器的特效。GRIN預期在2009年初推出的《生化突擊隊》是眾多採用NVIDIA PhysX技術的遊戲之一。NVIDIA PhysX技術是互動娛樂最廣為採用的物理加速引擎。

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CAPCOM公司《生化突擊隊》製作人Ben Judd表示:「CAPCOM非常高興和GRIN合作,將世界級的遊戲鉅作《生化突擊隊》帶到21世紀。 CAPCOM 一直與NVIDIA都是密切的合作夥伴,我們在《生化突擊隊》加入了GPU加速的PhysX技術,提高遊戲的逼真度,將各方面的性能提升至更高境界。」

藉由NVIDIA PhysX物理加速技術,遊戲世界可以變得逼真無比: 可以崩塌的牆壁、隨風擺動的樹木,隨著物體與引力而改向的流水。PhysX技術盡情發揮了CPU和所有支援CUDA的通用型平行運算處理器之威力,其中包括所有GeForce 8系列或更新版本的GPU產品,其處理視覺運算複雜度的能力比目前傳統的PC平台高出10至20倍。有別於市場上其他無法提供硬體擴充能力的解決方案,只有PhysX技術可以同時發揮CPU與GPU架構的優點,為使用者帶來極致的臨場感,以及最棒的娛樂體驗。

關鍵字: NVIDIA  CAPCOM  GRIN Entertainment  Ben Judd  影像處理器 
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