可编程绘图处理器技术厂商NVIDIA日前于西班牙巴塞隆纳举行的3GSM大会中,展出首款支持Khronos OpenKODE 1.0规格的原型产品,以及运用这款开放标准加速直觉化用户接口的概念设计。展示项目包括:﹝1﹞在多重窗口环境下进行多任务作业﹝2﹞完全加速的半透明窗口组合(window compositing)﹝3﹞支持画面转场效果(transition effect)的创新3D用户接口。
在3GSM展场NVIDIA摊位上所展示的项目与Khronos Group正式发表的OpenKODE 1.0.暂定规格相同。这项展示展现了OpenKODE如何支持用户接口,并使用标准化的API指令集加速多种媒体类型,以创造消费者与手持式装置间截然不同的互动方式。
NVIDIA嵌入式内容副总裁暨Khronos Group主席Neil Trevett表示,NVIDIA是Khronos Group的拥护者,并致力为行动装置产业推动各项开放标准,以减少软件断层(software fragmentation);同时也能让动人的媒体内容透过手持式装置呈现在消费者面前。NVIDIA专注于为各项Khronos标准提供支持,好让软件开发业者社群都能见识到其媒体加速功能。NVIDIA同时也致力推动产业前进,好让消费大众都接受这个开放标准以带来创新的媒体内容。
NVIDIA GoForce解决方案为OpenKODE 1.0提供完整的支持,包括OpenGL ES 1.1、OpenVG 1.0与OpenKODE Core 1.0,同时具备经OpenKODE授权的完整EGL功能,以支持复杂的混合模式2D与3D绘图。