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SEGA獲得NVIDIA PhysX與APEX技術授權
 

【CTIMES/SmartAuto 林佳穎 報導】   2009年05月05日 星期二

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NVIDIA公司宣布Sega公司同時獲得NVIDIA PhysX和APEX技術授權,作為所有Sega遊戲工作室的開發平台。NVIDIA PhysX與APEX技術為互動式娛樂提供物理加速,以及讓遊戲設計師輕鬆地創作高解析度和直覺地的可擴充PhysX內容。

NVIDIA PhysX技術能支援PC、Xbox360、PLAYSTATION 3、Nintendo Wii、以及iPhone等所有主流的遊戲平台,並能同時透過CPU以及任何支援CUDA技術的NVIDIA繪圖處理器進行加速。目前Sega、THQ、2K Games、美商藝電(EA)等全球各大遊戲開發商和發行商均支援NVIDIA CUDA和PhysX技術,因此在內容創作市場之佔有率已超過50%。

NVIDIA PhysX開發平台可以讓遊戲開發者針對遊戲中最終呈現的互動式效果有前所未有的掌握度,而NVIDIA APEX技術則可將運用PhysX開發的內容創作提升到更高層次。APEX技術將運用PhysX開發的內容編輯作業,從物理加速程式設計人員提升並延伸到遊戲設計人員手上,但仍可保持對PhysX引擎的高度掌握。透過APEX技術,設計師可以創造錯綜複雜的物理加速環境: 他們可增加可摧毀物體的數量與視覺品質; 將樹木和其他大片樹林融入遊戲中; 以及做出與真實生活相仿的布料質感,並可在遊戲中與其他物體互動,呈現更逼真的效果。

關鍵字: 繪圖處理器  NVIDIA  SEGA 
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