联网电视(Connected TV)在这个时候成型,不是高带宽频网络传输容量推动所促成,而是云端运算的环境渐趋成熟,因特网内多媒体视讯服务和内容越来越蓬勃发展,此刻落实联网电视架构就变得更具意义。处理核心IP授权大厂ARM在联网运算的发展策略之一,就是让大中小型各尺寸的联网装置,从智能手机到联网电视,都能够支持完整的因特网浏览功能。
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强势主导SoC软件,ARM的Cortex-A15准备进军联网电视 |
从ARM的角度来看,联网电视架构内的产品可以是IPTV、机顶盒或IP机顶盒、DVC等等,新一代联网电视会继续推动这些产品不断成长。这些联网电视产品,都要能够具备完整的因特网浏览功能,因此SoC架构除了CPU之外,绘图处理和多媒体编译码的支持更相当重要。可以预期的是,到2011年,效能1.2GHz的Cortex-A9双核处理、搭配Mali 400绘图处理引擎、进一步支持1080p的SoC设计架构,会是ARM大举进军联网电视领域的主炮手。
ARM台湾区总经理吕鸿祥表示,联网电视应用是云端运算最典型的例子,但正因为联网电视需要支持各式各样的网络浏览软件,因此SoC的架构设计会更为复杂,其中CPU除了要提高运算效能外,也要能够支持运作完整的操作系统。他进一步预估,未来联网电视内的CPU不会只限于一颗,因为联网电视需要更高的运作效能,除了Cortex-A9之外,运算效能可达2.5GHz的Cortex-A15多核处理架构(Eagle)也会进入联网电视市场。Cortex-A15的硬件虚拟化设计,就能提升联网电视网络内容搜寻的效能。
此外,2D/3D绘图引擎、影像引擎和多媒体视讯编译码更是必备的功能。ARM营销部经理王建元认为,消费者上网的动机主要有以下四种基本应用模式:Email、网络浏览、多媒体视讯与文件编辑。这些基本应用模式背后所对应的技术革新,便是ARM强化联网电视SoC架构的主要内容。王建元进一步表示,目前3D绘图引擎主要是以UI接口应用为主,新一代联网电视架构的出现,有助于3D绘图引擎规格和语言的标准化和一致性。在这里,ARM则是看好Open GL ES2.0将成为联网电视3D绘图引擎规格的主流,ARM也不讳言其在3D绘图引擎及UI接口应用的设计优势。
从ARM的角度而言,SoC硬件架构可以顺应紧密合作伙伴的市场需求,但在软件部份ARM就会有意识地强势主导。ARM、x86和MIPS都极力强调运作Google Android操作系统的最佳效能,ARM也全力支持Android Dalvik Java和 Flash 10.1应用;ARM也强调其SoC软件设计,可进一步提升Android、Google Chrome浏览器和Flash的运作效能。此外,ARM目前正在强化Google所开发JavaScript V8 engine的效能,因为各家电视大厂所推出的联网电视产品,都有各自的SoC架构设计,ARM在instruction set和engine之间先做好调校的作业,有助于缩短SoC的设计时程。
王建元另外强调,到2013年之后,所有销往欧洲和日本的数字电视,待机功耗必须降到0.5W,在这里ARM的CPU电源管理低功耗设计具有相当的优势。此外,ARM也进一步与Skype合作Skype Video Call,可应用在1080p分辨率的联网电视产品。而目前Skype Video Call现在只支持x86和ARM架构。
吕鸿祥特别指出,联网电视SoC架构的初期投资成本也相对较为昂贵,特别是在软件投资部份。但联网电视SoC架构其实跟智能型手机的SoC架构有许多相似之处,ARM在智能型手机SoC架构处理核心技术长期投入而成熟化,这有助于进一步移植相关经验在联网电视SoC架构当中。吕鸿祥认为,经济规模能否扩大,也是攸关联网电视SoC成本可否下降的关键。也因此,ARM在联网电视的另一个发展策略,就是重新利用(reuse)能够针对智能型手机或联网电视应用所设计的SoC架构及其处理核心。