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心想事成
 

【作者: 黃俊義】2003年06月05日 星期四

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常言道:「人生不如意事十之八九」,可见事物的运作推行,在现实环境上,的确有许多的困难与乖舛之处。当然,有的人对此能够百折不挠,有的人却因此变得怀忧丧志,​​不过凭着科技不断的进步,倒也让人们对事物的控制越来越精准成熟,也越来越得心应手。只是科技总是解决了这一端,却漏了那一端;扩展了这一面,却压制了另一面;有时候以环保或生态的平衡点来看,科技发展跟人生的其它境遇其实差不多,大部分都是「成事不足,败事有余」呢。


为什么人生会有那么多不如意呢?主要就是我们常常只在有形的枝节末梢上计较,而不寻求形而上的弹性解决方法,例如立志当总统就是一个有形的目标,但不如立志做一个政治家,或者说为自己建立一个「政治工作平台」,这样弹性空间就大多了。如今大家都在具体有形的事物上执取争夺,不仅常常发生事与愿违的状况,也造成许多不必要的资源浪费;就好像当县长也可以成为政治家,当政治学者也可以,即使当一个称职的在野党也可以啊,可见我们原本可以更为开心如意的过日子的,只因为对具体的事物太看不开了。


由于物质科技的昌盛发展,久而久之我们只了解有形事物的用处与价值,却渐渐忘记无形概念的灵活与深义。无形的概念或工作平台能依照实际的问题来做出各种解决方案,在产品推出之前就能做好模拟验证的工作,同时每一样虚拟的事物又能够回归成无形的概念,成为日后再利用的经验与资源。当然,各种经验与资源我们可以把它做成「虚拟元件」,在一定的规格与共同标准之下,这些虚拟元件就成为另一种无形的商品了。


电子产业的发展也是一样,在历经多年大幅度的跃进成长之后,不仅对社会带来层出不穷的问题(特别是有形事物的快速变化,造成人心的浮动不安),如今也面临各种发展上的瓶颈,怎样化繁为简,并且能够共享资源、协力合作来达到高度整合的目标,便成为今后IC设计产业的重大课题。本期的封面故事即是针对IC产业如何迈向虚拟元件的时代来做一个大体的介绍,业界多能肯定以SIP为虚拟元件核心的Business Model是未来必然的趋势,而SIP又是发展SoC的成功关键,SoC则是适应轻薄短小时代与最经济实惠的解决方案。


发展SIP必须要有开放性的心胸与突破性的思维,当然还要营造一个公正透明的产业环境;这些都不是简单可以达到的事,但不如此则SIP所要的成就的Reuse、IP Mall与SoC理想就很难达成。归根究底就在我们的内心,我们要知道一切有形事物的成就,原本也都是从无形的内心开始成形为具体的东西,当这些东西成为独立的零组件之后,我们却忘记它的缘由。所以事物的发展本来就是从无形道有形,如今要从有形的IC回归到无形的SIP,以便业者做进一步的系统整合,这是很自然的一件事。


既然事物都是内心的作用与成果,能虚拟的元件就让它虚拟吧,能简单的过程就让它简单吧,何必复杂地绕一大圈,把自己绕的团团转,也把别人弄得心神不宁。在可见的将来我们也许可以从一个概念的提出,然后按几个键,就能产生所要的晶片(From Conception to a Chip),这当中当然要有好的开发平台与五花八门的SIP供应网络,这也是业者目前积极努力的目标,如此则不论从有形到无形,或从无形到有形,或许有一天大家都能「心想事成」、「万事如意」哩!


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