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[MWC] 高通攜手全球行動通訊業者 承諾支援5G毫米波 (2021.06.29) 全球多家行動通訊公司在MWC活動中,共同宣佈攜手支援全球5G毫米波技術,其中包括來自中國、歐洲、日本、韓國、北美和東南亞等地區的主要業者。
目前宣布與高通合 |
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真實與虛擬結合互動 MR當仁不讓 (2020.10.07) MR和AR有幾分相似,不過更強調AR中的「真實環境」元素,和VR中的「沉浸感」和「虛擬互動」元素所結合呈現的感受。也就是MR更強調VR的沈浸感,和在真實世界與虛擬物件的互動 |
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顯示仍是VR技術瓶頸 內容與服務左右未來發展 (2020.09.30) 以功能來說,VR系統最主要的設計挑戰,就在於要有能力提供優異的立體視覺體驗,而這並不是件容易的事。 |
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PIDA:疫情緊需求旺 AR/VR裝置上看1600萬套 (2020.04.14) 根據ABI Research的報告,冠狀病毒的爆發使得擴增實境(AR)/虛擬實境(VR)產業鏈的上游發生製造延遲的狀況,連帶使得對AR智慧型眼鏡的整體需求減少。不過隨著各種遠端應用像是遠端臨場(telepresence)和內容需求的成長 |
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PIDA率台灣光學產業 前進2020美西光電展 (2020.02.04) 光電協進會(PIDA)近日表示,率團前進2020美西光電展,並組成台灣館(攤位4169 & 4269,Hall F),將以堅強的陣容,進軍美國光電應用市場。
PIDA指出,此次組團的成員中,以光學廠的聲勢最為浩大 |
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CAD/CAM掀起智慧浪潮 廠商策略各有不同 (2019.04.25) CAD/CAM是製造領域的重要軟體,近年來智慧化成為製造產業趨勢,各廠商也紛紛制定新策略搶攻市場。 |
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商用化腳步確立 MWC十大技術趨勢將改變世界樣貌 (2019.03.05) 5G時代正式來到,透過MWC展會更可以明顯觀察出這個趨勢。資策會MIC觀察指出,本次MWC展會從大會主題、參展廠商展出內容與過去兩年相較,新興科技如5G、AI等領域從過去展出概念式應用與技術,陸續走入商用化及生活當中 |
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AMD推出Radeon Pro Software for Enterprise 19.Q1版專業驅動軟體 (2019.02.14) AMD釋出AMD Radeon Pro Software for Enterprise 19.Q1版驅動程式,加速產品設計的工作流程,眾多功能旨在協助設計者與工程師提高生產力。
19.Q1版驅動程式帶來大幅提升的效能,在執行Dassault Systemes SOLIDWORKS 2019軟體時,發揮的效能超越對手高達46% |
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大聯大詮鼎集團推出AVB橋接及影像壓縮解決方案 (2019.01.15) 大聯大控股宣佈旗下詮鼎集團將推出東芝(TOSHIBA)應用於車聯網的AVB橋接及影像壓縮解決方案。隨著車輛通訊網路越來越複雜,其網路也隨之需要改良。針對車載資訊娛樂系統(IVI)和先進駕駛輔助系統(ADAS),高速和低延遲數據傳輸為提供處理器高分辨率感測器影像數據和遠程訊息處理通訊數據的關鍵點 |
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Gartner:2019年全球穿戴式裝置銷售將成長26% (2018.12.04) 國際研究暨顧問機構 Gartner預測,2019年全球穿戴式裝置出貨量將達到2.25億台,年增長25.8%。2019年終端使用者花費在穿戴式裝置的金額預估將達到420億美元,其中智慧手錶為162億美元 |
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東芝記憶體開發用於深度學習處理器的高性能演算法和硬體架構 (2018.11.07) 東芝記憶體宣布成功開發出用於深度學習處理的高速、高能源效率演算法和硬體架構,可減小識別準確度的下降幅度。該款用於在FPGA上實現深度學習的新處理器的能源效率是傳統產品的4倍 |
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大廠布局推動商業化進程 Micro LED大小應用並進發展 (2018.07.27) 根據LEDinside預估,至2022年Micro LED以及Mini LED的市場產值將會達到13.8億美元。 |
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高通推出延展實境(XR)專用平台 已獲多家客戶採用 (2018.05.31) 高通技術公司於增強現實世界博覽會(Augmented World Expo, AWE)前舉行的發佈會中,推出了全球首款延展實境(XR)專用平台——高通Snapdragon XR1平台。
XR1是提供主流用戶提供高品質XR體驗、同時支援OEM廠商開發主流終端裝置的下一代平台 |
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高通發布全新Snapdragon 845開發套件 支援下一代VR體驗 (2018.03.23) 高通技術公司在遊戲開發者大會(GDC)上發佈全新的虛擬實境(VR)開發套件,包括一個無線獨立式VR頭戴式顯示器(HMD),以及針對強大的高通Snapdragon ?845行動VR平台開發的全新軟體開發套件(SDK) |
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2017Q4全球智慧型手機銷售下滑5.6%;華為和小米逆勢成長 (2018.02.26) 國際研究暨顧問機構Gartner表示,2017年第四季全球智慧型手機對終端使用者銷售量(以下簡稱智慧型手機銷售量)總計4.08億支,較2016年第四季下滑5.6%。這是自2004年Gartner開始追蹤全球智慧型手機市場以來,首度出現較前一年同期下滑的紀錄 |
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各OEM廠選用高通5G新空中介面數據機開發行動裝置 (2018.02.09) 美國高通公旗下高通技術公司宣布,全球多家OEM廠商選用高通Snapdragon X50 5G新空中介面數據機系列以開發符合標準規範的5G新空中介面行動裝置,並將於2019年陸續問世。
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NVIDIA攜手SOLIDWORKS 利用AI、VR與虛擬化 將創意變成產品 (2018.02.06) NVIDIA(輝達)宣布超過 80% 的 SOLIDWORKS用戶透過 NVIDIA GPU、AI、VR 和虛擬化作業技術發揮極致的生產力,實踐未來設計。
在 2018 SOLIDWORKS World 大會上,NVIDIA 展示 SOLIDWORKS Visualize 用戶如何透過 NVIDIA Optix 5.0 全新 AI降噪功能,以10倍速度完成設計圖渲染 |
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3D電視來的突然 去的更突然 (2018.01.17) 3D電視在2017年就已經走入了歷史的終點,主要的原因是3D電視的最後擁護者LG與Sony,皆在2017年初宣布不再推出3D電視,成為最後一根稻草。 |
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智慧手錶和頭戴式顯示器勢不可擋 (2018.01.11) 展望未來,帶動智慧手錶銷量的關鍵因素,在於是否能創造為個人提供獨特價值,並獨立於智慧手機之外的各種核心功能。 |
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高通發表針對Android生態系統設計的深度感測攝影鏡頭技術 (2017.08.17) 美國高通公司旗下高通技術公司宣佈擴展高通Spectra模組項目(高通Spectra Module Program),實現更加優化的生物辨識功能和高解析度深度感測技術,能滿足一系列廣泛的行動終端裝置和頭戴式顯示器(HMD)所帶來日益增加的圖像及影像需求 |