|
除錯和解構 (2004.04.25) 「霸客」是什麼?它就是所有工程師的公敵,是一種想像中的「昆蟲」,經常像「飛蛾撲火」般,不請自來。讀者應該猜出這個「霸客」是指什麼了吧?您應該答對了!就是指BUG |
|
科學與生活的距離─科幻的空間 (2004.04.25) 科學與生活的距離,究竟有多遠?
看起來似乎並不很遠,因為你我的生活,都離不開種種的科學。對我自己來說,尤其可能更近些。我的父親是位化學家,我自己從理學院畢業,一段不算短的時間也從事相關的行業,對於種種的科普書籍,我總是讀得興味盎然 |
|
下一代網路的異想世界 (2004.04.25) 拜網路之賜,在川流不息的電子郵件中,很多人想必都收到過一些令人噴飯但又不得不歎服的創作。例如前一陣子流行的“無間道之CD-PRO2系列”,就是一個代表作;此外,有一封名為“日本無用100發明”的郵件,其中的發明個個異想天開,例如“吃麵不用擔心飛濺的湯汁好用護套”、“捷運自備坐椅”、“公車捷運休眠機”等等 |
|
高科技的文學境界 (2004.04.25) 數十年以來,我們不斷強調這是一個知識爆炸的時代,然而在中文的世界裡也只提倡了一個白話文運動,可以作為一種文學進展的代表,然而實際是否就能夠更快速的吸收新知?或迎頭趕上西方的工業革命腳步?這一點倒是很值得探討與商榷的地方 |
|
2004亞洲廣播展六月登場 (2004.04.21) 亞洲大型電子媒體盛會「2004亞洲廣播展」將於 2004 年 6 月 15 日至 18 日在新加坡博覽中心舉行,邀請全球各地的廣播業者與業界專家將齊聚一堂,共同探索最新的電子媒體發展動向 |
|
軟體產業帶動台灣資訊科技下一波競爭力 (2004.04.21) 台灣商業軟體聯盟二十日邀請台灣軟、硬體科技產業與會,包括台北市電腦公會黃崇仁理事長、宏碁科技王振堂總經理、大同公司林郭文艷執行副總、凌群電腦劉瑞隆總經理、友立資訊陳偉仁董事長,與韓國電腦程式審議調節委員會主委李教鎔(Dr. Lee Kyo-Yong),深入探討台灣科技產業創新之路 |
|
台灣微軟與精業共同推出「.NET企業深耕計劃」 (2004.04.07) 為協助企業在導入Microsoft .NET時減少障礙,並充分利用業界精英在訓練課程之外的實務經驗,台灣微軟公司七日結合精業公司設計「.NET企業深耕計劃」,透過Training及 Workshop整合式雙軌訓練,以實戰為導向,定義出適合企業的最短學習路徑 |
|
BSA與天下雜誌舉辦「下一個經濟盛世」高峰論壇 (2004.04.06) 面對全球市場創新的挑戰與商業模式的轉變,過去以代工起家的「製造台灣」,勢必要朝向「創新台灣」轉型;然而,創新之路要如何穩健的邁出去? 攸關競爭優勢的軟體科技 |
|
開放原始碼安全漏洞資料庫OSVDB上線 (2004.04.05) 根據CNET網站報導,開放原始碼弱點資料庫(The Open Source Vulnerability Database,簡稱OSVDB)已推出一個免費網站,把網際網路相關軟體的安全瑕疵編目分類,供使用者查詢。
該網站製作人表示,推出這個資料庫的目的,是為了促進企業與個人之間進一步的合作,並降低發展和維護自製弱點資料庫的潛在成本 |
|
超現實和平行公理 (2004.03.25) 一位美國藝術史專家Michael S. Bell,過去在舊金山現代藝術館擔任助理館長時,曾經對超現實主義的文化現象做過深入的研究,他的觀察結論是:
「如果現實仍然是恐怖的,那它(超現實風格)仍然是人類所迫切需要的,同情心將為這些藝術家和他們的功績辯護,雖然他們使用了很不文雅和很負面的表現手法 |
|
心智與社會的系統之一 (2004.03.25) 這次激烈的總統大選,雖然還有許多爭議與對峙,但是從某種觀點來說,已經結束了。高雄市長謝長廷有提到透過選罷法規定一種做法上的可能性:如果雙方選票數目差距在 1% 以內,不必選舉人提出訴訟就自動重新驗票 |
|
2004台北電腦軟體暨春季電腦展下週登場 (2004.03.24) 由台北市電腦公會所舉辦的『2004台北電腦軟體暨春季電腦展』,將於3/31~4/4
為期五天,在台北世貿展一館展出;除了延續往年提供企業用戶最佳資訊解決方案外,今年更以「掌握營運關鍵,提昇競爭優勢」為展覽主軸,邀集各大參展廠商共同展出超值商用軟體及3C新品 |
|
一對一數位學習跨國首度合作 (2004.03.24) 國立中央大學學習科技研究中心於3月24日舉辦數位學習國家型科技計劃成果發表會,會中展示新款行動學習車與戶外教學系統,並與來自全球知名大學的二十多位學者專家,宣布合作發展一對一數位學習科技 |
|
富士經濟:台灣五大產品佔全球供應量五成以上 (2004.03.10) 日本富士經濟日前(3/5)發表了關於台灣電子産業的調查結果。此次的調查包括資訊通信設備、周邊設備、網路設備、重要元件四大領域,調查期間爲2003年11月~12月 |
|
2004年漢諾威CeBIT展主攻數位家庭產品 (2004.03.08) 全球最大的漢諾威(CeBIT)電腦展將於下星期開幕,本次展覽的焦點強調以無線連結家庭各種裝置的數位家庭產品,包含宏碁、大眾、華碩、神達、精英等均有新品推出。其中迷你準系統、多媒體手機、液晶電視、DVD燒錄器、多媒體轉換器(Media adpater)與多媒體中心(Media Center)電腦,更是廠商較勁的重點 |
|
漢諾威CeBIT展 我蟬聯最大參展國 (2004.03.02) 全球資通訊市場景氣增溫,德國漢諾威CeBIT電腦展今年台商參展規模再創新高,台灣參展廠商達711家,蟬聯最大參展國,成長近一成;宏碁、神達、大眾搶進數位家庭市場,跨足資訊家電與智慧型手機領域,爭取泛歐市場商機 |
|
Gartner:2004年IT開支指數開出上揚走勢 (2004.03.02) 根據大陸媒體報導指出,自從市場研究公司Gartner開始發表每月技術需求指數以來,美國企業的IT開支終於在今年一月份首次恢復為預算的水平。
Gartner表示,自從2003年三月推出這個指數以來 |
|
現實並非總是美好,科幻亦然 (2004.02.25) 小時候,只要一談到科幻、未來、二十一世紀這種詞彙,就不免要跟乾淨、清潔、金屬光澤、以及天上穿梭交錯的磁浮列車連結在一起,而且還加上幾分憧憬的成分。誰知道一晃眼,二十一世紀已經到了,世界好像又不是自己作夢夢到的那個樣子 |
|
舊金山大學將號召1200台PC組成超級電腦 (2004.02.24) 美國舊金山大學電腦講師米勒的碩士班學生打算利用時下流行的“快閃族”模式,邀請一千二百名志願者,在四月三日攜帶自己的個人電腦,DIY串連出可以擠進世界前五百強的超級電腦 |
|
英特爾力推數位家庭 IDF發表Sandow平台 (2004.02.19) 據工商時報報導指出,為促進數位家庭的概念早日實現,英特爾副總裁暨桌上型電腦事業群總經理Louis Burns在此次IDF中,首度發表明年的娛樂電腦(Entertainment PC)核心「Sandow」 |