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中勤與Victrex合作 打開台灣設備市場大門 (2010.09.10) 台灣光電及半導體設備設計製造商中勤實業,已採用Victrex PEEK聚合物用於生產一系列產品,包括LCD、LED和太陽能卡匣、6吋及8吋晶舟與SMIF Pod等。中勤實業董事長陳延方表示,市場日新月異,客戶需求也是瞬息萬變,中勤必須緊隨客戶需求腳步,永遠提供最優質的產品,為此我們在每個生產環節都必須慎選出最佳合作夥伴 |
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3D電視閃一邊 3D投影才是今年最熱商品 (2010.09.09) 歐洲最大消費性電子展IFA 2010,已於德國柏林熱鬧展畢。今年展會,由於大廠Sony正式宣佈跨入3D顯示領域,加上液晶電視及PDP電視紛紛趕上3D潮流,使得整個展會幾乎成為3D產品的較勁大會 |
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3D電視賜良機 日廠衝破台韓封鎖線 (2010.09.08) 家用3D電視市場起飛,順勢點燃了電視的畫質競爭。由於3D電視普遍存在干擾現象及亮度減低等問題,因此相關廠商競相投入研發,以開發出更符合3D顯示需求的高畫質電視 |
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與蘋果對打 Android陣營缺一台像樣的手機 (2010.09.07) 不久前,有研究機構調查指出,iPhone手機在美國市場的銷售量敗給Android手機。此消息一出,引發一連串骨牌效應,進而導致採用iOS作業系統的裝置,例如iPhone或iPod Touch等產品,在美國行動裝置的市佔率也持續下滑 |
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電動車電池發展關鍵:快充和加強續航力 (2010.09.06) 節能減碳已是全世界共同的話題,各國政府與民間單位也積極開發各種替代能源。純電動車便是這樣的一種產物,標榜純電動,不會造成空氣的污染。目前各大車廠都積極投入純電動車的研發,只不過初期研發出來的電動車,續航力普遍不足,只適合都會區或社區型使用 |
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Apple TV採封閉平台 EMS廠可望受惠 (2010.09.03) 新一代的Apple TV終於問市,不僅機身更輕巧,體積縮小為四分之一,且售價也調降成為99美元。而且,蘋果為了有效擴大市場,放棄原先所規畫,使用者必須另購內容的方式,轉向與美國Fox和ABC兩大電視公司合作,來提供內容租賃服務 |
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德儀擴產類比IC 本土廠商倍感壓力 (2010.09.02) 設計高精密設備的客戶,需要乾淨的雙極電源軌,來為運算放大器、類比至數位轉換器或數位至類比轉換器供電。對此,德州儀器(TI)推出業界首款-36V低壓差穩壓器(LDO) |
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2011年Femtocell起飛 亞洲為最大市場之一 (2010.09.01) 行動寬頻上網需求日益增加,但行動上網最大的問題,在於室內訊號覆蓋率不足。而針對電信業者的基地台室內覆蓋率不足、佈建成本過高等問題,小功率、低建置成本的Femtocell,是一個兩全其美的解決方案 |
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夏普十代線停產! 有助面板產業走出低潮 (2010.08.31) 全球首條正式量產的面板10代線,也就是日本夏普位於大阪府堺市的液晶面板廠,傳聞將進入停產狀態,而原因正是近期困擾面板產業的庫存過高問題。消息指出,目前情況比起先前該公司宣布減產時的狀況還要差 |
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政府提供助力 車廠視純電動車為發展核心 (2010.08.30) 透過訴求環保的汽車來逐漸替代傳統汽車,已成為各國汽車產業發展的共識。身為核心元件的電池,其發展商機逐漸被市場所重視,目前更有許多知名的汽車製造商,都投入開發新款的電動車與動力電池 |
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搞定充電站 電動車問題解決一大半 (2010.08.27) 純電動車顧名思義,就是完全以電力來當作動力來源。動力系統則使用馬達與電機控制驅動,不使用液態石化燃料,因此沒有引擎轟轟作響的問題,也省去排氣管排放廢氣的困擾,具有絕佳的環保優勢 |
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解決電動車產業亂象 標準制訂刻不容緩 (2010.08.26) 近幾年來,純電動車技術持續不斷發展,使得市面上又多了數款純電動車。只不過,市場對於電動車產業前景仍存有疑慮。目前不管何種電動車,售價都偏高,因而影響消費者的接受度,若能克服成本過高,以及電池過熱、供電續航力與穩定性等疑慮,再加上廣設充電站,應可讓更多消費者接受電動車,並提高普及率 |
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家用電力網路到底有沒有龐大的商機呢? (2010.08.26) 家用電力網路到底有沒有龐大的商機呢? |
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技術解密:沒內容 大廠憑什麼狂推3D電視? (2010.08.25) 3D話題從電影延燒到家電產業,目前3D電視已經成為今年最具話題性的產品。近期在日本市場上,東芝與三菱電機分別於七月底各自發表自家的3D電視系列產品。加上幾個月前松下、Sony以及夏普早已分別上市3D電視,因此現在,四家日本家電大廠的3D電視產品已正式推向消費市場 |
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能源採集走出實驗室 2013年出貨上看1.6億套 (2010.08.24) 典型的能源採集系統,通常包含免費的能源來源,例如連接於某個機械振動源(一般建築物中常見如空調系統管路或玻璃窗)上的壓電轉換器。這些小型壓電元件能夠將微小的振動或應變差轉換成電能,再透過能源採集電路進行轉換,成為下游電路的供電來源 |
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3D裸視:大尺寸走光柵式 屏障式入主小尺寸 (2010.08.23) 3D裸視的主要技術包括光柵式(lenticular)與屏障式(Parallax Barriers)兩種。業界也一直將這兩種技術進行優缺點的比較。愛爾得資訊總經理王俊貴說,光柵式不會有光線的損失,因為光線本身就是直接透過光柵,透光率是依據光柵的材質而定,不會造成嚴重的亮度衰減 |
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電機式微 台灣下一個熱門產業在哪裡? (2010.08.23) 今年的大學考試入學分發已經放榜。大眾關注的重點,除了最低幾分可以錄取之外,最高錄取分數獎落何系也是焦點之一。過去40年來,一直穩居二類組龍頭寶座的台灣大學電機系,今年錄取分數首度被台大物理系超越,由物理系拿下二類組冠軍 |
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發展3D裸視:面板產業是台灣堅強後盾 (2010.08.20) 在多媒體電腦普及於各個家庭的今日,液晶螢幕、DLP投影機、相片印表機、掃瞄器與數位相機的影像品質正日益提昇,價格也逐漸為大眾所接受,人人買得起,這使得「3D立體影像」不再是屬於專業或是高不可攀的貴族產品 |
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搶一杯羹! 3D投影進軍娛樂與商用市場 (2010.08.19) 3D立體遊戲若還能配合大畫面顯示,會令玩家覺得非常過癮,而能輕鬆達到大畫面需求的投影機當然不可忽視。在一份由IDC所做的調查報告中指出,由於附有3D功能的投影機與一般投影機價差不大,因此3D投影市場在今年應可緩步上升 |
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3D顯示:崛起於電影 茁壯於電玩(下) (2010.08.18) 至於電玩遊戲的分類,哪一種適合3D,哪一種不適合3D?我們可以簡單將遊戲依據平台來分類。依遊戲的平台不同,可分為PC平台與遊戲機平台。如果是屬於PC平台的遊戲,則由於遊戲種類包羅萬象,並非所有遊戲都適合3D化,因此如何幫消費者找出適合3D顯示的遊戲種類則是重要關鍵 |