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MIT研發智能手機的螢幕超級玻璃 (2012.05.02) 過去幾年,雖然有先進的智慧型行動電話與技術跳躍式的發展,但是仍有許多智能手機製造商必須解決的一些待改良問題。而智能手機的螢幕就是一個例子,螢幕雖然比幾年前有明顯強化、堅固和明亮些,但仍然有相當大的發展空間,因為用戶在陽光直射下使用,螢幕容易因產生指紋和灰塵、潮濕,而看不清晰 |
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Google與名導演投資 從事行星採礦任務 (2012.04.25) 總部設立於美國華盛頓的行星資源公司(Planetary Resources)已獲得谷歌高層,包含執行長佩吉(Larry Page)、執行董事長施密特(Eric Schmidt)和美國深海探險家與大導演卡麥隆(James Cameron)的支持,將注入大筆資金投資在未來將開採鉑和水…等資源於小行星上面 |
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「2D轉3D」力挽3D顯示泡沫化 (2010.08.10) 3D內容的來源是一個極需解決的問題,現有多數3D內容都是由電影片商或是專業的模型動畫者完成,內容有限且一般消費者無法自行取得或製作,也因此,發展2D轉3D技術,將2D畫面直接轉為立體影像 |
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還我真實3D (2010.06.21) 3D話題延燒,在本屆Computex發揮得淋漓盡致。而為了解決3D內容不足的隱憂,參展廠商紛紛使出渾身解數,展示導入「2D轉3D」技術的產品,藉解決現階段3D影片來源不足問題來搶攻市場 |
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我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 (2010.06.09) 我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 |
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影劇院3D技術介紹 (2010.04.06) 民生用3D TV適合使用PDP、DLP等技術,此外LCD偏光式TV也開始被導入。有關3D TV的市場動,一般認為2011年開始會急遽成長,屆時3D TV可望超過200萬台,2013年佔民生FPD市場的7%,每年大約1300萬台左右的規模持續成長 |
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NVIDIA於2010年CES大展展現立體3D技術 (2010.01.08) 今年NVIDIA美國拉斯維加斯舉辦的國際消費性電子展(CES)中,將展示各種全新立體3D產品和技術,讓搭載NVIDIA GeForce GPU和結合NVIDIA 3D Vision軟硬體的PC系統成為將立體3D技術廣泛應用於藍光立體3D電影、遊戲、照片和網際網路等PC娛樂之最佳平台 |
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盧卡斯電影公司建立高效能整合儲存系統 (2003.04.09) 企業儲存方案供應商日立數據系統(Hitachi Data Systems)於9日宣佈,盧卡斯電影公司(Lucasfilm Ltd.)旗下音效後製Skywalker Sound工作室已採納Hitachi Data Systems方案建立整合儲存系統,以支援高需求的錄音、設計、編輯、混音和即時影片播音等應用 |