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NVIDIA 28nm Kepler GPU 可移植到行动装置 (2012.03.26) NVIDIA最近发布的Kepler,是四年前已着手研发的一款GPU架构;目前已开发出更高效的28奈米衍生Fermi架构GPU,使用于GeForce GTX 680个人计算机桌机级的显示适配器上,算是一款相当豪华顶级的桌上计算机影像显示适配器 |
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TI OMAP 5满足广泛市场需求 (2012.03.14) 德州仪器 (TI)于日前宣布,OMAP 5平台不但能以独特方式,帮助领导数字集线器 (digital hub) 提供高级内容,同时消费者还可透过不同的终端设备撷取、编辑、储存和共享自身的内容,充分满足从智能型手机到汽车、再到智能家庭的广泛市场需求 |
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着眼2016 ARM强打GPU征服行动运算市场 (2011.07.29) 行动运算的发展日进千里,探讨数年后行动装置会是什么模样,具备什么功能,是一件很耐人寻为的事情。这问题对于行动运算核心开发商ARM来说,当然有其独到的看法。ARM多媒体运算部门执行副总裁暨总经理Lance Howarth指出 |
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胭脂来了 行动3D即将遍地开花 (2011.07.29) 一手打造出iPhone、iPad令人惊艳的影像效能的ImagImagination,日前宣布即将推出最新一代的绘图处理器POWERVR Series6系列-「Rogue (胭脂)」,而该产品已被包含联发科、TI及意法易利信在内的六家厂商采用,并将提供给智能型手机、平板计算机等行动装置使用,预料将有助于拓展3D与超高画质的影音应用更加普及 |
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AMD半年内将在全球500强超级计算机增长15% (2011.06.27) 国际超级计算机大会宣布,AMD在一年发表两次的最新全球500强超级计算机排行榜中表现突出。排行榜中,使用AMD平台的系统总数有明显的成长。以AMD系统为基础的68台超级计算机中,有一半以上采用了8核心或者12核心的 AMD Opteron™ 6100 系列处理器,这些系统展现出强大的运算效能,推动商业运算并帮助研究人员解决复杂的科学问题 |
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行动多媒体铁三角:3D、HDMI、影像辨识 (2011.02.23) 下一代行动SoC的设计架构,是以多核心处理运算进一步整合绘图芯片、强调低功耗设计,并支持1080p以上高画质视讯播放、3D绘图、裸视3D影像的多媒体功能为基础。
值得注意的是,裸视3D和HDMI输出被视为是下一代行动装置的主要功能,德仪、高通、迈威尔(Marvell)、飞思卡尔(Freescale)和博通(Broadcom)的下一代行动SoC均可支持HDMI输出 |
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行动SoC绘图核心 ARM和Imagination短兵相接 (2011.02.17) 除了行动SoC及处理器核心之外,绘图芯片也是充满着战场的烟硝味。由于下一代行动SoC更强调处理多媒体视讯的功能,加上透过绘图处理核心、降低主处理器作业负担的设计,逐渐成为下一代行动SoC架构的主流,因此绘图芯片的角色非常吃重 |
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CES 2011:Intel跟打!新款CPU整合繪圖功能 (2011.01.07) CES 2011:Intel跟打!新款CPU整合繪圖功能 |
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CES 2011:Intel跟打!新款CPU整合绘图功能 (2011.01.06) 不让AMD终于开花结果的APU产品专美于前,INTEL今日(1/6)正式在发表第二代Core处理器系列。同样强调整合了CPU与GPU的功能,不用再外加显示适配器就能支持多项影像运算功能 |
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ARM全新系统智财 可充分发挥CPU与GPU高性能 (2010.11.29) ARM于日前在美国加州圣克拉拉举办的ARM技术研讨会上宣布,推出符合AMBA 4规格的CoreLink 400系列系统智财(system IP),并宣称其可让系统设计商得以充分发挥最新高效能CPU与GPU技术的性能潜力 |
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MATLAB平行运算工具箱增加支持GPU运算 (2010.11.23) MathWorks于日前宣布,近期已在GPU Technology技术大会,公布MATLAB的Parallel Computing Toolbox(平行运算工具箱)和MATLAB Distributed Computing Server(MATLAB分布式计算引擎),现在可以支持MATLAB用户在NVIDIA的GPU(绘图处理器)上执行运算 |
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ARM新Mali架构现身 牵动GPU市场微妙情结 (2010.11.11) 绘图芯片GPU市场即将进入肉搏战!在美国加州Santa Clara所举办的技术论坛大会上,IP授权大厂ARM公布了最新一代绘图处理器Mali-T604,瞄准高阶智能型手机、联网电视(Connected TV)和媒体平板装置(media tablet)等多媒体视讯应用 |
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GPU多核架构成趋势 可携游戏机平台走开放 (2010.08.20) 目前可携式游戏机其中之一的Game handheld装置,相关架构还是由游戏内容厂商所决定。不过游戏内容势必朝向开放环境前进,这时GPU多核架构的标准化便越来越重要。
无论是ARM的Mali绘图处理架构还是Imagination的POWERVR架构,都不约而同地强调可支持OpenGL/ES 2.0/1.1绘图软件规格 |
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玩出新花样 可携式游戏机GPU+Android决胜负 (2010.08.18) 可携式游戏机的发展正在呈现怎样的风貌?GPU图形处理架构的竞争态势又是如何地暗潮汹涌?可携式游戏功能又会带给各类行动装置怎样的变化?
可携式游戏机功能应用领域目前可分为Game Handheld以及智能型手机两大类,除此之外还有类似MID的游戏机样式,可运作Android作业环境 |
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GPU当道 游戏机处理架构各有分身 (2010.08.17) 可携式游戏机市场主要还是双雄对决的局面,任天堂(Nintendo)和新力(Sony)挟游戏内容的优势,分别继续主导可携式游戏机市场。微软(Microsoft)虽有意进占此领域,不过仍处于「只闻楼梯响」的阶段,因此何时能看到可携式Xbox出现,可能还需要一段时日 |
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抢攻可携游戏机阵地 ARM将推新款GPU架构 (2010.08.03) 在可携式游戏机绘图处理器(GPU)领域,除了nVIDIA、AMD、Imagination和DMP之外,安谋科技(ARM)也正在鸭子滑水抢占GPU市占率。在Mali-200和Mali-400绘图处理架构之后,今年底前ARM也会推出下一代Mali绘图架构,可同时支持Apple积极推广的OpenCL和微软的Direct X多媒体预算环境 |
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Computex:AMD展全球首颗加速处理器APU (2010.06.03) 未来的处理器运算模式将和现在大大不同,AMD昨(6/2)首度于COMPUTEX发表其第一款FUSION APU(Accelerate Processing Unit),强调CPU与GPU协同运算带来的加速,处理今日爆炸性成长的数字多媒体内容可说是游刃有余,预计于2011上半年于市场正式推出 |
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PGI Accelerator编译程序支持最新的NVIDIA GPU (2010.05.18) 编译程序供货商Portland Group日前宣布,其全部PGI Accelerator编译程序産品线(包括最新的PGI 10.4版)已可支持最新基于Fermi架构的NVIDIA绘图处理器(GPU)。NVIDIA Tesla 20系列可支持高效能运算应用的多项新功能和3.0版的NVIDIA CUDA开发工具套件 |
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Nvidia呛Intel:摩尔定律已死 (2010.05.04) 《富比世》4月29日消息,Nivida副总Bill Dally
高谈「摩尔定律已死」,认为序列运算将无法继续实现摩尔定律,此任务恐须由平行运算担起。他并以「将机翼插在火车上」如此字眼形容当今追求多核心的CPU;俨然在与威盛合作开发新平台后,对Intel的呛声 |
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强化绘图处理能力 三星与ARM展开积极合作 (2010.02.22) 三星电子(Samsung Electronics)与ARM于巴塞隆纳举行的世界行动通讯大会(Mobile World Congress)宣布,基于双方在绘图技术的长期策略合作,Samsung已采用ARM Mali绘图处理器架构,开发未来绘图系统单芯片(graphics enabled system-on-chip,SoC)IC与ASIC,并运用于其晶圆厂事业 |