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科技
典故
簡介幾個重要的Bus規格標準

總的來說,一系列與時俱進的Bus規格標準,便是不斷提升在電腦主機與周邊設備之間,資料傳輸速度、容量與品質的應用過程。下面我們就簡介幾個重要的匯流排應用規格標準。
我不是雞肋! 2D轉3D解決內容不足燃眉之急 (2010.06.08)
3D話題延燒,在本屆Computex發揮得淋漓盡致。而為了解決3D內容不足的隱憂,參展廠商紛紛使出渾身解數,展示導入「2D轉3D」技術的產品,藉解決現階段3D影片來源不足問題來搶攻市場
愛特梅爾maXTouch技術實現大尺寸觸控螢幕 (2010.06.07)
Atmel於日前宣佈,擴展其maXTouch技術,在更大尺寸觸控螢幕上實現先進的電容式觸控功能。此技術解決方案迅速成為了智慧型手機的首選觸控技術解決方案,而現在更支援螢幕尺寸至15英寸的多種新興產品
3D技術論壇CTO Forum 2010 (2010.06.02)
今年科技產業最熱門的名詞,那真的就非3D莫屬了。特別在電影阿凡達Avatar票房成功後,總算奠定了3D的商業價值,也重新開啟新一波3D熱潮,而3D內容也大舉進入我們生活,無論是3D電視、3D電影或3D遊戲
COMPUTEX 2010就看3D! (2010.05.31)
3D顯示被列為本屆COMPUTEX 2010的重點展覽項目,相關的廠商無不精銳盡出,展示最新的產品技術,包含3D TV、3D顯示器、3D筆電等產品,都是看展的重點。而3D顯示解決方案的主要供應商NVIDIA,在這次Computex展便以3D顯示為主打訴求,要讓所有的PC玩家都把目光焦點集中在他們身上,讓PC成為家中最強的3D立體顯示平台
實現世博3D虛擬遊歷 達梭積極推動3D立體技術 (2010.05.25)
達梭系統(Dassault)於日前宣佈將持續推動3D立體技術,協助企業實現3D線上協同作業。在此次2010年上海世博會,達梭系統利用其V6 PLM技術構建了臺北館、法國館等數十個展館的3D虛擬設備
3D世足賽2022年播送 (2010.05.24)
風靡全球的世界杯足球賽,其轉播的費用與廣告金額一向都是天文數字,而為了爭取世界盃的轉播資格,日本祭出了高解析3D轉播技術,將以200個HD錄影機,從360度的環場範圍進行3D拍攝,預計可提供近400個賽場,約3億6千萬人觀看
慢一點也好! (2010.05.17)
3D顯示在熱門電影的加持之下,在今年年初喧騰一時。然而經過一段時日的沈澱,似乎話題性也隨之淡化。事實上,少了一頭熱的瘋狂之後,3D顯示還是得老老實實回歸現實面,討論其真實存在的商用化問題
欲充實3D內容 藍光光碟是最快途徑 (2010.05.16)
在亞馬遜網站搜尋「3D Starter Kit」,可以在3D配件專區找到Samsung所出品的3D配件包,內含2副主動式快門眼鏡,以及一片電影《怪獸大戰外星人》的3D版藍光光碟,售價349美元,折合台幣一萬多元!雖然所費不訾,但看來消費者反應踴躍,這樣的組合同時也說明了----在3D硬體紛紛就位之際,想迅速地充實內容,藍光光碟恐怕是最快的途徑
Computex倒數:台灣電子產業轉型再出發! (2010.05.12)
今年台北國際電腦展(Computex 2010)已邁入第30個年頭,台灣電子產業也已歷經辛苦耕耘超過了30年,回顧過去,展望未來,台灣電子產業如何邁向下一波10年,此時正值關鍵時刻
彩色電子書在三年內商用化機會不高 (2010.05.11)
電子書閱讀器的大量問世,帶動數位出版業的蓬勃發展。亞馬遜網站的電子書銷售量,已在去年聖誕假期期間超過了實體書銷售,這意味著電子出版方式即將在不久的未來取代傳統出版方式
避免3D變泡沫 內容製作標準化勢在必行 (2010.05.10)
3D顯示在熱門電影的加持之下,在今年年初喧騰一時。然而經過一段時日的沈澱,似乎話題性也隨之淡化。事實上,少了一頭熱的瘋狂之後,3D顯示還是得老老實實回歸現實面,討論其真實存在的商用化問題
數位看板需求逐擴張 資料不失真成課題 (2010.05.06)
比利時OLV醫院在接待區架設數位電子看板,未來也將結合了播放器與觸控式螢幕的互動式設計,使用者可以直接找到醫院樓層導引、設施指引以及門診時間。OLV醫院技術部人員Peter Coppens表示,數位電子看板增加了資訊效率,並且也讓醫院的服務層次相對提升
TUV:TCO Edge驗證要求 擴及All-in-One電腦 (2010.05.06)
因應世界環保潮流趨勢,消費者對於各項產品的環保規格要求也越來越高。以瑞典TCO組織2009年9月所制定公佈之 TCO Certified Edge Display1.0驗證標準來看,即要求螢幕顯示器除了應符合TCO Displays 5.0規範外,並須使用 65%(重量百分比)以上的塑膠回收料
元太劉思誠:iPad擴大市場 E-reader仍是主流 (2010.04.22)
元太劉思誠:iPad擴大市場 E-reader仍是主流
元太劉思誠:iPad擴大市場 E-reader仍是主流 (2010.04.21)
元太併購擁有電子紙(E-paper)九成市占率的E-Ink後,今日(4/21)招開法說會,公布合併後財報表。對於iPad熱賣,元太董事長劉思誠表示,iPad有助於電子書市場發展,並帶動電子閱讀器(E-reader)銷量,反而iPad對小筆電(Netbook)的市場衝擊力比較大
報告:2013年3D TV出貨量將成長10倍 (2010.04.14)
許多電視大廠將今年設定為3D TV元年,準備將3D技術帶入家庭。研究機構DisplaySeach預測,今年3D TV出貨量將提高到205萬台,主要出貨將以北美市場為主,北美將佔有全球超過50%出貨量
螢幕之外的影像 (2010.04.11)
一般螢幕的畫面都有其固定的尺寸,因此時常侷限了觀看者探知其周圍環境的需要。對此,麻省理工學院的科學家研發出一種畫面追蹤系統,讓使用者透過手機的鏡頭來探知畫面之外的情況
應用整合快 單色電子紙將遭到淘汰 (2010.04.08)
眾所皆知,顯示器是行動裝置中耗電量最大的元件。如何減少顯示器的耗電量,甚至開發出更省電的顯示器,一直都是相關廠商追求的終極目標。高通光電已經成功開發出首款行動裝置使用的MEMS螢幕,可在低功耗與各種光照環境下,甚至是強烈日光下直接觀看螢幕
3D顯示標準現在正是關鍵 (2010.04.07)
電子大廠忙著讓自己的產品「泛3D化」,3D電視、3D螢幕、3D投影機……,產品發表態勢令人目眩神迷。市調機構Displaysearch研究,2018年,3D顯示器即將上推1億960萬台,想順利攻下市場,3D顯示正處於百川匯流、奔騰入海的關鍵時刻
影劇院3D技術介紹 (2010.04.06)
民生用3D TV適合使用PDP、DLP等技術,此外LCD偏光式TV也開始被導入。有關3D TV的市場動,一般認為2011年開始會急遽成長,屆時3D TV可望超過200萬台,2013年佔民生FPD市場的7%,每年大約1300萬台左右的規模持續成長

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