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Toppan Forms成功開發NFC整合藍牙解決方案 (2007.07.25) 根據日經BP社報導,日本Toppan Forms近日展出近距離無線通訊NFC(Near Field Communication)非接觸式IC標籤整合藍牙的應用內容,方法是使用配備FeliCa功能及藍牙功能的手機,利用FeliCa完成筆記型電腦與手機之間的藍牙無線傳輸設定 |
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深化NFC技術在消費電子領域影響力 (2007.07.23) NFC(Near Field Communication)是在RFID(Radio Frequency Identification)以及網路技術基礎上發展起來的一種近距離通訊技術。NXP智慧識別事業部近距離無線通訊技術資深業務經理Patrick Henzen表示,NXP首次規劃把NFC標準應用在手持式消費電子產品中,NXP的目標是在2008年底前,把NFC標準應用將普及於各類終端產品中,成為基本規格之一 |
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Vista上市半年 普及速度緩慢 (2007.07.17) 據美聯社消息指出,回顧微軟新一代作業系統Vista上市六個月以來的表現,其普及速度可說是非常緩慢,並未出現如微軟所預測的大規模成長。
美聯社表示,主要的問題為Vista的相容性,造成使用者不願意安裝此最新版本的作業系統 |
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ESI VisualDSS使基於模擬的設計成爲可能 (2007.07.13) 基於材料物理特性的數值模擬軟體廠商ESI集團,對外宣布推出VisualDSS軟體,它是一種端對端的CAE工程決策輔助系統。VisualDSS軟體是一種開放式的多領域應用環境,與客戶現在與將來的最佳實踐相兼容 |
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ESI集團與英特爾合作優化可視化環境系統 (2007.07.13) 基於材料物理特性的模擬軟體供應商的ESI集團,和芯片生商英特爾公司對外公布了雙方富有成效的合作成果。ESI集團的研發小組和英特爾公司的工程師通過英特爾的軟體工具(Intel VTune, Intel Thread Checker等等)共同優化了v3.0版本的"可視環境"軟體,以充分利用英特爾公司多核處理器 |
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PLAYSTATION 3專用遊戲 8月與北美同步發售 (2007.07.08) Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited(以下簡稱SCEH)六日正式宣佈,將自2007年8月起開始在香港、台灣、新加坡等地區,與北美同步銷售PLAYSTATION 3(以下簡稱PS3)專用遊戲『Lair龍潭虎穴(原名:Lair)』的中英文合版 |
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Citrix提供強化的終端使用者體驗監控能力 (2007.07.04) 應用程式供應基礎架構的全球廠商Citrix Systems, Inc.宣佈推出兩款全新的應用程式效能監控產品,讓企業針對其應用程式供應基礎架構獲得無與倫比的監控能力與效能可見度 |
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Intel首次推出針對PC叢集應用的光纜產品 (2007.07.03) 根據外電報導,Intel近日在德國所舉行的International Supercomputing Conference(ISC 2007)展會上,針對高效能運算HPC(high performance computing)市場,發表相關程式Intel Cluster Ready和光纖電纜Intel Connects Cables |
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OLPC引爆電腦軟體革命 (2007.07.03) OLPC概念所引發的超低價電腦潮流,是必然的趨勢。這個趨勢不會因為 OLPC計劃本身的成功度高低而受到太多影響,也不會因為接到訂單的是台灣或其他國家而有太大的不同,重點是電腦市場的價格門檻又下降了 |
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Gartner:微軟必須加強Vista的宣傳 以改變銷售現況 (2007.07.02) 外電消息報導,市場研究機構Gartner日前表示,微軟(Microsoft)如果不加強宣傳的的規模,那麽Windows Vista將來可能起不了什麼大作用。
Gartner指出,自從今年1月推出之後,Windows Vista對PC市場的需求提升作用並不明顯 |
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Blue Coat於新德里成立印度分公司 (2007.06.26) 步立康系統(Blue Coat Systems)宣佈於新德里成立印度第一個分公司。Blue Coat東南亞及紐澳區總經理Lim Pun Kok表示:「印度驚人的市場成長潛力,對Blue Coat來說是成立分公司最適當的時機,將能和此區的合作夥伴及客戶更緊密地溝通 |
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Nortel與IBM合作推出中小企業通訊平台解決方案 (2007.06.15) 北電(Nortel)和IBM公佈多項以中小企業客戶為主的通訊平台解決方案,能讓中小企業企業像升級軟體一般簡單,廣泛地應用IP電話多媒體系統。
根據市場調查研究機構InfoTech發佈的調查數據顯示,中小型企業通訊整合應用所帶來的收益,預計將從2006年的5.26億美元,增至2011年的18.3億美元 |
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YouTube將開發自有的音紋辨識系統 (2007.06.14) 外電消息報導,Google旗下的影片分享網站YouTube於周二(6/12)表示,YouTube目前正在開發一種音紋辨識技術,以防止用戶上傳盜版的影片內容。
據報導,YouTube網站開發事務負責人對媒體表示,爲了滿足影片提供商對於的反盜版要求,YouTube將著手開發一種能辨識音紋的反盜版技術 |
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Computex剛落幕,大家有在此次展會中發現什麼新現象或是趣事嗎? (2007.06.11) Computex剛落幕,大家有在此次展會中發現什麼新現象或是趣事嗎? |
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誰敢不來Computex電腦展 (2007.06.10) 連日的豪大雨狠狠的刺傷了台北原本就脆弱的交通,但2007年台北國際電腦展(Computex2007)場內熱絡的交易氣氛卻沒有因此而有所減弱。世貿一、二、三館及台北國際會議中心裡進進出出的皆是拖著行李箱的國內外買家 |
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iTunes Store線上商店 蘋果發表iTunes U專區 (2007.06.07) 蘋果公司發表iTunes U,這是在iTunes Store線上商店(www.itunes.com)上的一個專區,專門提供免費教學內容,例如課堂內容、語言課程、實驗示範、運動精彩片段、校園導覽等等,由一些頂尖的大學所提供,包括史丹佛大學、加州大學柏克萊分校、杜克大學,以及麻省理工學院 |
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報告:2011年開放源碼軟體營收將達到58億美元 (2007.06.03) 外電消息報導,市場研究機構國際數據(IDC)日前發表一份報告指出,預計至2011年時,全球開放源碼軟體的銷售總額將達到58億美元。
根據IDC預測,至2011年時,開放源碼軟體的營收將從去年的18億美元大幅成長至58億美元,年平均增長率爲26% |
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WSN這種應用蠻有想像力的 (2007.05.30) WSN這種應用蠻有想像力的 |
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英特爾認為軟體業也應遵循摩爾定律 (2007.05.29) 英特爾認為軟體業也應遵循摩爾定律 |
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英特爾認為軟體業也應遵循摩爾定律 (2007.05.28) 外電消息報導,英特爾(Intel)日前公開表示,軟體產業也應該遵循摩爾定律來 發展,每18個月就將軟體的工作效能提升兩倍。
報導指出,由於英特爾對微軟及其他軟體製造商的發展進度並不滿意,因此提出了這個說法 |