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USB2.0——讓電腦與周邊設備暢通無阻

USB2.0是一種目前在PC及周邊設備被廣為應用的通用串列匯流排標準,擺脫了過去侷限於PC的相關應用領域,而更深入地應用在數位電子消費產品當中。
Google擴增實境眼鏡計畫公佈 (2012.04.10)
Google已經發布了一個如神話般的智能眼鏡專案計畫(Project Glass),這款Google的擴增實境(Augmented Reality)眼鏡,能在我們步行去上班的同時,也可以舒適地閱讀即時新聞與氣象,或觀看視訊與E-Mail,而不必低頭與傾斜身體來閱讀
Amazon 平板問世 價格為主要吸引力 (2011.09.29)
Amazon今(29)日揭露一系列新的Kindle設備,包括將以萬眾期待之姿進軍平板市場的Kindle Fire。Amazon希望以能夠直接訪問其書籍、音樂、影片和電視節目等龐大內容資料庫的設備來吸引消費者,利用一個以消費者為中心的媒體消費設備與Apple和iPad短兵相接
互動新遊戲 Sifteo數位方塊 (2011.08.26)
美國麻省理工學院的兩名畢業生聯手出擊,推出了「Sifteo數位方塊」。這種針對小孩開發的新玩具,由幾個帶有螢幕的方塊組成,每個方塊裡都有動作感應裝置、無線信號收發器等元件,讓方塊彼此可以互相感應,且也可以連結到電腦上,下載最新遊戲
手持設備輸入技術新風貌 (2003.11.26)
人工智慧與手持設備的巧妙結合,人們將不費吹灰之力而能輕鬆完成輸入的工作,手持設備輸入技術的精進,突破了人機介面操作上的種種侷限,未來你也可以實現一如電影情境中的便利操控生活

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