就在AMD購併ATI為市場掀起一場騷動之後,許多專家也分析更多背後的市場狀況,以及可能的技術整合。一位著名的技術評論專欄作家Jon Hannibal Stokesru就特別分析指出,在AMD與ATI舉行的說明會背後還呈現了其它的合併的理由,也就是說這樣的合併讓AMD在桌上型電腦更有「平台化」的競爭力。平台化的整合有兩方面,一種是系統級的CPU-GPU整合,另一種是裸晶級的整合。
市場分析專家Scott Wasson就表示有一些疑點,把GPU放進CPU的介面插槽實際上有什麼好處呢?因為以一個PCIe介面的視訊卡配合高速率的GDDR3記憶體模組,將勝過把GPU放在一個cHT介面且與CPU共用一群DDR2記憶體的方式。事實上也是如此,雖然必須投入更多硬體與金錢在這個問題上,Stokesru也指出,加了512MB GDDR3記憶體的GPU繪圖卡,再以PCIe連上CPU運作,比GPU直接插上cHT可得到更高的執行效能。
但重點是做一個cHT相容的GPU來為第二代的Athlon尋求另一種解決模式,這比用外接繪圖卡的方式要有經濟效益得多,而且所產生的執行效能也應該可以做得相當的好。所以站在效能/價格比的立場來看的話,以CPU-GPU共用記憶體的平台架構,比起使用昂貴的高檔繪圖卡,對遊戲玩家也都有明顯而划算的吸引力。
當然,AMD的對手Intel也非等閒之輩,Intel是一個以研發帶動市場的大公司,他們有許多小組隨時都在研究不同型式的解決專案。Stokesru表示就他了解,Intel已有一組人在發展「Cell-like」專案,這是結合DSP與一般CPU的處理模式;他們也注意到利用低價的x86 CPU與Niagara式的多處理型晶片,還有其它種種奇特素材的使用實驗。但這也不表示Intel在看到AMD與ATI的合併之後,就急著把它們推出市場,這反而是一窩蜂的愚蠢行為。
另外一種平台的整合也反映此次合併案的趨勢上,也就是乾脆把GPU與CPU做在同一顆晶片上。Stokesru表示,越來越多系統上的元件,都會想把它與CPU晶片做在一起,對於同樣功能又要縮小尺寸,這是很普遍的解決方式。所以Stokesru認為將來可能沒有所謂繪圖晶片的說法,事實上AMD人員就提到一種結合CPU/GPU的雙核處理器 (加上L2 cache的暫存區) 。因此這個合併案,乃是AMD在這個發展趨勢上,為了取得繪圖處理技術的必要動作,而裸晶級的CPU/GPU整合也是在此案中的一項重要利益。