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微軟推出Microsoft Game Stack 打造跨平台遊戲開發生態系 (2019.06.10)
微軟近日宣告推出Microsoft Game Stack,整合了微軟所有所屬的遊戲開發軟體,提供製作3A遊戲大作的高預算公司或個人遊戲開發者最完整的開發工具。且能運行於各種裝置與平台,除了Azure PlayFab,適用於Xbox Live、Direct X、Mixer、Virtual Studio、Simplygon、Havok等平台
微軟推出全新工具組 為開發者帶來全新規模與商機 (2015.05.04)
微軟於年度開發者大會(Build)宣佈Windows 10全新功能,並發佈了一系列軟體開發套件(SDK),幫助開發者將Web、.NET、Win32、Android及iOS 程式碼融入Windows 10。在年度開發者大會上,微軟還推出了適用於智慧應用程式的全新微軟Azure 資料服務以及適用於Windows、Mac 與 Linux 的 Visual Studio 與
微軟宣布Windows 10將提供免費升級 (2015.01.22)
微軟(Microsoft)公司發佈結合各類不同體驗的新一代Windows系統,開啟更多個人化運算的新紀元,除此之外,微軟也發佈了兩款全新裝置,拓展從大螢幕到無螢幕等各類裝置上的Windows體驗
微軟再推出新的iPhone及iPad的Office 應用App (2013.07.30)
為了提供iPhone及iPad的果粉更好的使用經驗,微軟近期持續在Apple App Store推出Office 的相關應用App,『Office Mobile for iPhone繁體中文版』已於6月正式在台灣Apple App Store上架,讓Office 365使用者免費下載使用
行動戰雲端:微軟營收依賴軟體 XBOX牽線轉型 (2011.11.06)
微軟目前收入仍以商業軟體為主,資策會MIC資深產業分析師魏傳虔表示,Windows軟體銷售在近五年都佔總營收約三成左右的比例。但是2011年,微軟營收成長11.9%的主要力道,除了Office 2010在企業銷售端有成長之外,另外兩個重要關鍵都不是企業軟體,而是XBOX在美國地區熱銷,以及搜尋引擎BING的成長
HTC與微軟聯手發表新機記者會 (2011.10.12)
HTC與微軟聯手出擊! 台灣首批搭載全新Windows Phone Mango系統的新機 HTC TITAN & HTC Radar首度在台亮相! 最強大的社群整合、獨家Xbox LIVE遊戲、免費的雲端應用 敬邀您蒞臨現
精銳盡出!3D、網路電視、平板電腦、LTE、汽車電子大混戰 (2011.01.24)
在台灣風風光光的慶祝建國百年的煙火下,地球另一端美國拉斯維加斯今年的科技盛會消費性電子展(CES)也盛大展開了,本刊這次特地前往會場為各位讀者帶來第一手的報導,以下是今年CES大展的展後摘要報導
Windows7銷量破億 微軟軟體已開始棄守XP (2010.04.26)
微軟上週四(4/22)發表截至3月31日為止的第三季財報, Windows軟體銷售額衝至44億美元,較上季成長28%。其中,Windows 7堪稱營收之金雞母,目前已銷出超過1億套,市佔率達到10%;為催促消費者升級,微軟自家軟體也開始棄守Windows XP作業系統
達梭之遊戲開發引擊獲Sarbakan遊戲工作室採用 (2010.04.03)
達梭系統(Dassault)日前宣佈,Sarbakan遊戲工作室首度應用達梭系統旗下的遊戲開發引擎3DVIA Virtools,設計並發行新款Xbox LIVE Arcade (XBLA) 3D遊戲—Lazy Raiders。達梭系統3DVIA Virtools為一針對遊戲開發整體流程的解決方案,從原型製作,到線上、電腦、虛擬實境,及遊戲機部署的所有階段皆能兼顧,有效協助遊戲快速成型,縮短上市時程
微軟正計畫將Xbox遊戲整合到Windows Mobile (2010.01.03)
外電消息報導,微軟可能將其Xbox線上遊戲整合到Windows Mobile平台上,讓Xbox 360的線上遊戲玩家可以在行動中繼續使用。 據報導,微軟已刊登廣告招聘能把Xbox Live遊戲引進到Windows Mobile平台的專案經理
E3 2009開幕 規模與參展數大於去年 (2009.06.02)
外電消息報導,2009年電子娛樂展(E3)今日(6/2)將在洛杉磯拉開幕。今年參加的廠商數多於去年,同時展會的規模也比去年大,預計將吸引4萬人參與。 據報導,本屆E3大展的參觀人數將達到4萬人,雖然仍遠低於2005年的7萬人,但仍比去年多出5000人左右
NBC、迪士尼、SNI與微軟合作 增強線上娛樂內容 (2008.01.07)
根據外電報導,微軟(Microsoft)與數家大型娛樂公司簽下新約,將運用電影與電視頻道的影響力來強化公司與美國蘋果(Apple)線上服務iTunes、或如Adobe Systems(ADBE)等同業之間的競爭實力
動靜皆宜 Wii遊戲機將提供新聞服務 (2007.01.29)
外電消息報導,遊戲機業者任天堂(Nintendo)在上周五(1/26)宣布,將與美聯社(AP)簽署兩年的合作協定,於新一代的遊戲機Wii上提供新聞服務。 此一新聞服務並不需要付費,使用者只需透過Wii的網路功能及Opera瀏覽器就可以使用
微軟將在今年底推出整合IPTV功能的遊戲機 (2007.01.08)
Microsoft創辦人Bill Gates和家庭娛樂事業部總裁暨Xbox執行長Robbie Bach,在拉斯維加斯國際消費電子CES展會上(CES 2007)宣佈,到2006年底為止,Microsoft Xbox 360在全球市場總銷售量,已經達到1040萬台
為促銷遊戲機 微軟將推出視訊下載服務 (2006.11.24)
遊戲機龍頭Nintendo地位依舊鞏固,競爭對手Sony在市場又緊追不捨,Microsoft為使 Xbox 360遊戲機能爭取更多的市場佔有率,宣佈網上視訊下載加值服務,遊戲幾可藉由購買點數,下載並播放電影和電視節目
台灣微軟「X06 Taiwan 電玩展」正式登場 (2006.11.03)
台灣微軟公司宣佈「X06 Taiwan電玩展」將於11月3日至5日三天在台北新世界購物中心中廣場隆重登場,現場將展出超過四十款未上市的Xbox 360強檔遊戲,要讓玩家在龐大的遊戲陣容中玩得大呼過癮!其中令人矚目的三款Xbox 360的重量級鉅作都將首度在台展出
新世代遊戲主機設計哲學比析 (2006.10.25)
根據過往Sony所言,遊戲主機的生命週期約為4年,即每4年更替一個世代,因此2005年底~2006年底相繼登場的三款新主機,未來至少會在全球市場上持續較量到2008年~2011年,日後即便主機有進行強化、提升,但主體架構仍不會有太多的變動
藍光元件不足  Sony續推動遊戲機平台服務 (2006.10.23)
由於藍光(Blu-ray)格式相關元件短缺,Sony已可能被迫再一次調降今年2006年以及2007年第1季PS3視訊遊戲機的出貨量,而無法達到在2006年年底出貨200萬台、以及在2007年3月份之前出貨600萬台PS3遊戲機的目標
進攻網路廣告市場 微軟整合廣告服務 (2006.09.26)
據外電消息指出,微軟於週一(9/25)展開了一項整合計畫,將旗下所有廣告產品和服務進行整合。 根據微軟新推出的數位廣告解決方案(Digital Advertising Solutions)指出,微軟將藉由電腦、智慧手機、掌上裝置、Xbox遊戲機向Windows Live、Xbox Live、Office Online、Live Search、MSN的用戶發送廣告
遊戲機卡位搶當數位家庭中樞 (2006.01.02)
隨著時序進入2006年,全球家用遊戲主機(game console)市場也將進入推陳出新、各顯神通的戰國時代。微軟、新力、任天堂三大廠商輪番上陣的最新機種,將徹底改變玩家的遊戲生態,並且取代個人電腦,成為無數家庭的數位娛樂科技中心


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