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微软推出Microsoft Game Stack 打造跨平台游戏开发生态系 (2019.06.10) 微软近日宣告推出Microsoft Game Stack,整合了微软所有所属的游戏开发软体,提供制作3A游戏大作的高预算公司或个人游戏开发者最完整的开发工具。且能运行於各种装置与平台,除了Azure PlayFab,适用於Xbox Live、Direct X、Mixer、Virtual Studio、Simplygon、Havok等平台 |
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微软推出全新工具组 为开发者带来全新规模与商机 (2015.05.04) 微软于年度开发者大会(Build)宣布Windows 10全新功能,并发布了一系列软件开发工具包(SDK),帮助开发者将Web、.NET、Win32、Android及iOS 程序代码融入Windows 10。 在年度开发者大会上,微软还推出了适用于智能应用程序的全新微软Azure 数据服务以及适用于Windows、Mac 与 Linux 的 Visual Studio 与 |
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微软宣布Windows 10将提供免费升级 (2015.01.22) 微软(Microsoft)公司发布结合各类不同体验的新一代Windows系统,开启更多个人化运算的新纪元,除此之外,微软也发布了两款全新装置,拓展从大萤幕到无萤幕等各类装置上的Windows体验 |
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微软再推出新的iPhone及iPad的Office 应用App (2013.07.30) 为了提供iPhone及iPad的果粉更好的使用经验,微软近期持续在Apple App Store推出Office 的相关应用App,『Office Mobile for iPhone繁体中文版』已于6月正式在台湾Apple App Store上架,让Office 365用户免费下载使用 |
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行动战云端:微软营收依赖软件 XBOX牵线转型 (2011.11.06) 微软目前收入仍以商业软件为主,资策会MIC资深产业分析师魏传虔表示,Windows软件销售在近五年都占总营收约三成左右的比例。但是2011年,微软营收成长11.9%的主要力道,除了Office 2010在企业销售端有成长之外,另外两个重要关键都不是企业软件,而是XBOX在美国地区热销,以及搜索引擎BING的成长 |
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HTC与微软连手发表新机记者会 (2011.10.12) HTC与微软连手出击!
台湾首批搭载全新Windows Phone Mango系统的新机
HTC TITAN & HTC Radar首度在台亮相!
最强大的社群整合、独家Xbox LIVE游戏、免费的云端应用
敬邀您莅临现 |
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精锐尽出! 3D、网路电视、平板电脑、LTE、汽车电子大混战 (2011.01.24) 在台湾风风光光的庆祝建国百年的烟火下,地球另一端美国拉斯维加斯今年的科技盛会消费性电子展(CES)也盛大展开了,本刊这次特地前往会场为各位读者带来第一手的报导,以下是今年CES大展的展后摘要报导 |
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Windows7销量破亿 微软软件已开始弃守XP (2010.04.26) 微软上周四(4/22)发表截至3月31日为止的第三季财报, Windows软件销售额冲至44亿美元,较上季成长28%。其中,Windows 7堪称营收之金鸡母,目前已销出超过1亿套,市占率达到10%;为催促消费者升级,微软自家软件也开始弃守Windows XP操作系统 |
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达梭之游戏开发引击获Sarbakan游戏工作室采用 (2010.04.03) 达梭系统(Dassault)日前宣布,Sarbakan游戏工作室首度应用达梭系统旗下的游戏开发引擎3DVIA Virtools,设计并发行新款Xbox LIVE Arcade (XBLA) 3D游戏—Lazy Raiders。达梭系统3DVIA Virtools为一针对游戏开发整体流程的解决方案,从原型制作,到在线、计算机、虚拟现实,及游戏机部署的所有阶段皆能兼顾,有效协助游戏快速成型,缩短上市时程 |
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微软正计划将Xbox游戏整合到Windows Mobile (2010.01.03) 外电消息报导,微软可能将其Xbox在线游戏整合到Windows Mobile平台上,让Xbox 360的在线游戏玩家可以在行动中继续使用。
据报导,微软已刊登广告招聘能把Xbox Live游戏引进到Windows Mobile平台的项目经理 |
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E3 2009开幕 规模与参展数大于去年 (2009.06.02) 外电消息报导,2009年电子娱乐展(E3)今日(6/2)将在洛杉矶拉开幕。今年参加的厂商数多于去年,同时展会的规模也比去年大,预计将吸引4万人参与。
据报导,本届E3大展的参观人数将达到4万人,虽然仍远低于2005年的7万人,但仍比去年多出5000人左右 |
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NBC、迪斯尼、SNI与微软合作 增强在线娱乐内容 (2008.01.07) 根据外电报导,微软(Microsoft)与数家大型娱乐公司签下新约,将运用电影与电视频道的影响力来强化公司与美国苹果(Apple)在线服务iTunes、或如Adobe Systems(ADBE)等同业之间的竞争实力 |
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动静皆宜 Wii游戏机将提供新闻服务 (2007.01.29) 外电消息报导,游戏机业者任天堂(Nintendo)在上周五(1/26)宣布,将与美联社(AP)签署两年的合作协议,于新一代的游戏机Wii上提供新闻服务。
此一新闻服务并不需要付费,用户只需透过Wii的网络功能及Opera浏览器就可以使用 |
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微软将在今年底推出整合IPTV功能的游戏机 (2007.01.08) Microsoft创办人Bill Gates和家庭娱乐事业部总裁暨Xbox执行长Robbie Bach,在拉斯韦加斯国际消费电子CES展会上(CES 2007)宣布,到2006年底为止,Microsoft Xbox 360在全球市场总销售量,已经达到1040万台 |
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为促销游戏机 微软将推出视讯下载服务 (2006.11.24) 游戏机龙头Nintendo地位依旧巩固,竞争对手Sony在市场又紧追不舍,Microsoft为使 Xbox 360游戏机能争取更多的市场占有率,宣布网上视讯下载加值服务,游戏几可藉由购买点数,下载并播放电影和电视节目 |
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台湾微软「X06 Taiwan 电玩展」正式登场 (2006.11.03) 台湾微软公司宣布「X06 Taiwan电玩展」将于11月3日至5日三天在台北新世界购物中心中广场隆重登场,现场将展出超过四十款未上市的Xbox 360强档游戏,要让玩家在庞大的游戏阵容中玩得大呼过瘾!其中令人瞩目的三款Xbox 360的重量级巨作都将首度在台展出 |
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新世代游戏主机设计哲学比析 (2006.10.25) 根据过往Sony所言,游戏主机的生命周期约为4年,即每4年更替一个世代,因此2005年底~2006年底相继登场的三款新主机,未来至少会在全球市场上持续较量到2008年~2011年,日后即便主机有进行强化、提升,但主体架构仍不会有太多的变动 |
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蓝光组件不足  Sony续推动游戏机平台服务 (2006.10.23) 由于蓝光(Blu-ray)格式相关组件短缺,Sony已可能被迫再一次调降今年2006年以及2007年第1季PS3视讯游戏机的出货量,而无法达到在2006年年底出货200万台、以及在2007年3月份之前出货600万台PS3游戏机的目标 |
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进攻网络广告市场 微软整合广告服务 (2006.09.26) 据外电消息指出,微软于周一(9/25)展开了一项整合计划,将旗下所有广告产品和服务进行整合。
根据微软新推出的数字广告解决方案(Digital Advertising Solutions)指出,微软将藉由计算机、智能手机、掌上装置、Xbox游戏机向Windows Live、Xbox Live、Office Online、Live Search、MSN的用户发送广告 |
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游戏机卡位抢当数字家庭中枢 (2006.01.02) 随着时序进入2006年,全球家用游戏主机(game console)市场也将进入推陈出新、各显神通的战国时代。微软、新力、任天堂三大厂商轮番上阵的最新机种,将彻底改变玩家的游戏生态,并且取代个人计算机,成为无数家庭的数字娱乐科技中心 |