帳號:
密碼:
CTIMES / 資訊家電
科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
東元觸角伸向IA (2000.05.30)
東元集團加碼布局軟體網路事業,將與華彩軟體合資約1億元成立嵌入式軟體公司,發展資訊家電(IA)產品;東元集團也將投資5億元成立東通宅配,並與華彩軟體展開進一步投資合作,建立電子商務物流系統
軟體銀行將投資大眾電信 (2000.05.26)
大眾電腦集團為配合網路應用時代的來臨,將在電信、通訊及資訊家電等當紅領域加碼投資,而網路投資業者日本軟體銀行將扮演合作投資的關鍵角色。 軟體銀行創辦人孫正義預定28日應大眾集團董事長簡明仁之邀來台訪問
SONY技轉我Memory Stick (2000.05.24)
經濟部與日本SONY公司簽定技術合作備忘錄,SONY將技術移轉高容量儲存媒體MemoryStick給國內12家廠商,共同拓展資訊家電商機,而這是SONY首度在海外簽署技術授權合作。 由於資訊家電將成產業發展的下一波主流,SONY開發具有高儲存容量的儲存媒體Memory Stick,成為橫跨資訊與家電、室內到戶外的資料交換橋樑
昌益鎖定IA用STN-LCD (2000.05.23)
由營建本業轉戰液晶顯示器(LCD)產業的昌益開發科技,目前位於高雄臨廣加工出口區的LCD與彩色濾光片生產線無塵室設施已經接近完工階段,該公司估計,以既定的規劃時程,今年八月下旬即可進入試產,未來將全力主攻資訊家電(IA)所需的彩色型超扭轉向列液晶顯示器(STN-LCD)量產
2000我國產業生命力之新契機研討會(二)-從數位多媒體看光電、資訊家電產品之發展 (2000.05.01)
筆記型電腦系統廠商自有品牌CPU採用情形調查 (2000.05.01)
參考資料:
Analog--數位化未來之良伴 (2000.05.01)
參考資料:
在夾縫中求生存的Winchip C6微處理器 (2000.05.01)
參考資料:
迎向後PC時代看PDA發展 (2000.05.01)
參考資料:
語音輸入市場大有可為 (2000.04.28)
過去在PC為主流的應用時代,有關語音輸入的開發就已經相當有成就了,國內也有廠商如倚天也有發展,但是在PC上由於輸入處理的事物較為複雜,一個鍵盤、一支滑鼠來統合應用就一起搞定了,很少人還會想再加裝語音輸入的裝置,除非是特殊用途的PC吧
家庭網路勢必成為未來新趨勢 (2000.03.01)
在去年七月通過的電話線家庭網路標準HomePNA 2.0,傳輸速率達到10Mbps, 在此速率下,已可以順暢的傳輸多媒體影音資料, 該解決方案目前已在美國零售市場上熱賣,而且電話線技術與乙太網路可以相容, 因此使得電話線家庭網路在推展上較為容易
以資訊家電建立台灣新形象 (2000.03.01)
參考資料:
國內IA廠商關鍵零組件採用情形調查 (2000.03.01)
參考資料:
我國資訊家電產品之發展 (2000.03.01)
參考資料:
資訊家電風暴來臨 (2000.03.01)
參考資料:
台灣半導體產業發展趨勢 (2000.03.01)
參考資料:
以Chai為實例解讀新世紀資訊家電平台 (2000.02.01)
在這個網際網路時代,幾乎所有的電子產品都想與Internet沾上邊, 想要讓家電資訊化,便必須提供家電一個能夠符合e世代需求的資訊平台, 方能讓這些家電更聰明,並具有與其他資訊家電聯繫的能力
網路便利生活,隨「觸」可得 (2000.02.01)
網際網路的便利性要進入大眾生活, 簡易的操作介面及完整配套的服務架構是不可或缺的條件, 這是消費生活習性的一大革命,也是深具潛力的一塊市場, 它將以何形式結合居家生活,本文中有精彩的介紹
時序驅動設計流程 深次微米晶片設計的里程碑 (2000.01.01)
參考資料:
DVD零件市場攻城掠地 (2000.01.01)
參考資料:註一 揚智科技ALi M3309

  十大熱門新聞

AD

刊登廣告 新聞信箱 讀者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 遠播資訊股份有限公司版權所有 Powered by O3
地址:台北市中山北路三段29號11樓 / 電話 (02)2585-5526 / E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw