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CTIMES / 和信超
科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
和信超媒體公佈第三季營運狀況 業績表現優於預期 (2001.10.16)
和信超媒體十五日發佈公開訊息表示,第三季的營收、用戶數都較第二季時的預估來得好。 和信超媒體將於十一月十四日公佈今年第三季財報,不過,股票已經回到一美金以上的和信超媒體,對於第三季營運狀況感到相當滿意,且在股市觀測站公佈相關訊息
和信超媒體 暫時解除遭那思達克下市 (2001.10.05)
和信超媒體,在那斯達克市場未來三個月暫時不以1美元為關卡評估下市的因素下,暫時解除下市危機。和信超媒體資深副總經理張瑞展說,以公司的體質他從不認為會有下市危機
廠商搶先登「陸」 不是身陷泥淖? (2001.03.01)
這群進攻大陸市場的先鋒隊, 雖可能在市場佔有相當可觀的利潤, 但在戰場上最早陣亡的,往往也是站在最前線的通訊兵。 參考資料:
Data Center問鼎網路資訊界 (2000.09.01)
前Data Center在美國資訊網路界當紅不讓,僅在彈指間,宛若一股勢不可擋的颱風,正朝台灣直撲而來...... 參考資料:
蕩漾的網路 堅定的心 (2000.08.01)
參考資料:
電視上網為明日之星 各業者紛紛卡位 (2000.07.16)
台灣網路廠商開發有線電視(Cable TV)上網技術雖然比美國緩慢,但寬頻上網已成國際網路產業發展趨勢,包括和信超媒體、東森媒體與太平洋建設轉投資的觀天下有線電視等廠商,積極跨入此領域
暢談網路致勝之道─E-People、E-策略 (2000.06.01)
本文針對一些經驗豐富且有成功案例的E-People, 分別從其工作經驗、人格特質與相關見解、策略等, 希望能提供一般要進入E-Business的企業、 政府與大眾有所啟發或師法的地方
行動商務國內市場現況報導 (2000.02.01)
無論您是否已準備妥當,在面對「行動商務」全面來臨的前夕,給您的參考是︰ 若以應用領域而言,「行動商務」可視為革新而非革命; 在與電子商務的區別上,是扭轉而非推翻; 對於國內廠商來說︰是難得的契機,不是奇蹟

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