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SONY-PlayStation® Dream Shuttle出动 (2007.01.26)
次世代家庭娱乐中心PLAYSTATIONR3在台推出以来,受到玩家们的热烈支持,PLAYSTATIONRStore网络商店亦受到广泛的讨论,为了回馈玩家们的支持,即日起SonyComputer Entertainment Hong Kong Limited(以下简称SCEH)将于本周起举行一连串精采的活动以及推出连串强作,陪玩家们欢欢喜喜迎新年
PLAYSTATION 3记者会 (2006.10.27)
感谢各位一直以来对 SCEH 的支持! SCEH 将于11月1日邀请 SCE亚洲事业统括本部长 安田哲彦先生正式发表次世代主机PLAYSTATION®3在台湾区域相关讯息, 并在台首次展示PLAYSTATION3主机
游戏机的网络游戏设计挑战 (2006.10.25)
数字产业近十年来随网络的快速发展,在线游戏产业也随之崛起,由于新一代的玩家开始接触到的已经是网络游戏,众多游戏抢食有限的游戏人口,因此网络游戏市场逐渐呈饱和现象
SanDisk将在台销售新一代随身碟-Cruzer Crossfire (2006.03.26)
USB接口已从PC转向家庭娱乐的应用之中,而次世代游戏主机也纷纷整合USB接口于主机之中。在此趋势下,SanDisk也将在台销售2006年最新一代随身碟产品 - Cruzer Crossfire。SanDisk台湾总代理正达国际(增你强企业集团)正式销售包括容量512MB(炫绿)及1GB(净白)两种款式
次世代主机 超级比一比 (2005.05.18)
根据经济日报报导,次世代游戏主机市场最近热闹滚滚,各厂商竞相推出新产品,不过从这次E3电玩展中公布的游乐器数据来看,三家电视游乐器其实是在不同的环境,给玩家最炫的次世代影音享受
比尔盖兹:Xenon有信心击败PS3 (2005.05.04)
根据经济日报报导,Xbox 360将使微软超越Sony成为新一代电玩霸主?微软主席比尔盖兹(Bill Gates)信心满满地表示,经过初代Xbox的练兵,目前所有人对于微软、Sony两边阵营的看法已是旗鼓相当;代号Xenon的Xbox次世代主机将会顺利击败Sony PS3
新一代Xbox主机命名提前曝光? (2005.04.17)
根据英国电玩网站Eurogamer报导,Xbox下一世代主机将命名为Xbox 360,主机的造型将会是凹面设计,而LOGO的设计相当简单,会有许多相连的圆圈,中间标上Xbox 360的字样,颜色可能为银白或白色,虽然该网站表示从各种管道证实这件事,但微软始终未出面证实,或许要等到5月12日才能真相大白
微软XBox年中将调降至5000元 (2004.03.26)
中时电子报消息,次世代主机业者将可能再度调幅降价,微软有意于4月份将XBox主机价格,可望由179美元,调降为149美元,台湾微软表示,总公司还没有降价的指示。但根据往年惯例,美国总公司一旦有调价动作,台湾方面也会跟进
jp147-4 (2004.01.08)
在次世代主机陆续上市以后,黑色立方体就一直是电视游乐器的标准造型,无论是Xbox、PS2还是Game-Cube,而为了让消费者能有更多选择,近年来游戏业者也推出各种颜色的主机,甚至是搭配游戏上市或庆祝活动,推出各种限量版游乐器,由于这些限量版主机都具有纪念意义,也成为消费者眼中的珍藏品
Xbox硬体架构与市场前瞻 (2004.01.05)
游戏机市场的演变生态快速,现阶段由三大游戏主机厂分占市场领域,随着瞬息万变的市场生态,微软Xbox、新力PlayStation 2(PS2)、任天堂GameCube无不纷纷开发多样功能,结合数位娱乐家庭的功能性,为游戏机市场开启竞争激烈的新纪元
PS2将于台湾限量推出白色主机 (2003.11.05)
在玩家的眼中,电视游乐器总是一个黑黑的立方体盒子,不过为了让玩家能够拥有造型更炫的电视游乐器主机,游戏业者也推出各种特殊造型的限量版主机,包括任天堂GameCube为庆祝日本职棒阪神老虎队夺得联盟冠军的限量主机
次世代游戏主机功能之剖析 (2003.11.01)
自从Sony Playstation 2在2000年6月推出以来,家庭电视游乐器便开始宣布进入次世代主机的阶段,而后来居上的微软Xbox和任天堂(Nintendo)GameCube,则都有着惊人的功能,本文将为读者揭开次世代主机的多功能神秘面纱
解析新世纪游戏机产业之机会与挑战 (2003.01.05)
二十一世纪的游戏机早已不再是单纯的游戏平台,不但提供高质量影音娱乐效果,更因为增加可链接因特网与支持DVD播放等功能,而成为广受欢迎的消费性电子产品,为半导体零组件业者带来庞大商机;本文将分析当前128位游戏机市场概况与发展趋势,并剖析台湾业者在游戏机相关产业中可掌握的机会
游戏主机大混战 三强调整全球策略 (2002.11.21)
次世代主机大战在台开打之际,三大主机厂商新力电脑娱乐(SCEI)Play Station2(PS2)、微软Xbox及任天堂Game-Cube也逐步调整全球策略。 SCEI将全力专注PS2网路计划;微软则准备20亿元美金,继续「赔下去」;任天堂则将进军成人游戏市场,扩大游戏族群
Xbox Live引爆次世代主机网路战 (2002.11.19)
微软次世代主机Xbox日前正式启动「Xbox Live」网路计划,宣告次世代主机网路大战开打!日前开始的「Xbox Live」网路计划正式在北美、欧洲推出,同步发售网路套件及7款游戏软体
国内游戏主机价格战开打 (2002.11.12)
游戏主机价格战开打,随着微软Xbox订出7490元的破天荒超低价后,新力Play Station2(PS2)及任天堂GameCube也不甘示弱,PS2于上周五起开始跌破8000元,而任天堂将于21日上市的GameCube台湾专用机,更喊出5980元的流血价,游乐器市场吹起降价风
电视游乐器市场大战一触即发 (2002.09.19)
次世代主机大战年底即将在台开打,微软Xbox中文机,可望在11月登陆台湾,在台销售超过10万台的新力PlayStation2(PS2)则严阵以待,除提前于10月调整游戏软件及主机价格外,19日也将在日本东京电玩展展前记者会中公布「应战」游戏


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