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解密可携式游戏机技术 (2020.02.05)
在这个智慧型手机人手一机甚至多机的时代,可携式游戏机的市场定位势必发生质变,规格弹性和低功耗是这类特定应用手持装置在市场搏生存的杀手?。
专注创新与品质 旺宏电子深耕记忆体产业三十年 (2020.01.09)
旺宏电子(Macronix)是专注于非挥发性记忆体的技术与解决方案,而且一路坚持了三十年。
微软推出Microsoft Game Stack 打造跨平台游戏开发生态系 (2019.06.10)
微软近日宣告推出Microsoft Game Stack,整合了微软所有所属的游戏开发软体,提供制作3A游戏大作的高预算公司或个人游戏开发者最完整的开发工具。且能运行於各种装置与平台,除了Azure PlayFab,适用於Xbox Live、Direct X、Mixer、Virtual Studio、Simplygon、Havok等平台
圆刚新一代超强直播软体强势登场 (2017.10.05)
圆刚科技推出全新一代直播软体「RECentral 4」,具备全新操作介面及功能,期待提供所有游戏玩家及实况主们更好的直播体验。近年来圆刚科技深耕游戏撷取领域,以游戏影像录制及直播为主要发展方向,除了持续推出新的撷取设备之外,在直播软体上亦不断努力,以更符合玩家需求的功能为目标
[专栏]低价硬体仍然重要 (2016.03.31)
近年来由于电子代工产业收益日益稀薄,而台湾各行各业都惯性采行杀价、低价争取生意,使「低价」二字让人相当反感。虽然如此,笔者个人的观察,低价在资讯硬体产业领域依然相当重要,以下举例
意法半导体力推MEMS在智慧生活空间及智慧驾驶领域的应用创新 (2015.12.07)
意法半导体(STMicroelectronics;ST)宣布该公司两名高阶主管日前受邀在SEMICON Taiwan 2015 MEMS论坛上发表主题演讲。 意法半导体执行副总裁暨类比、MEMS与感测器事业群总经
新世代游乐器规格的产业启示 (2013.12.27)
随着Microsoft Xbox One与Sony PlayStation 4的开卖,游乐器(Game Console,游戏主机)议题又再度热门,游乐器世代约每6年一轮,从1994年PlayStation、2000年PS2、2006年PS3,而今PS4,不过许多观察家认为,这一代将是末代的游乐器,固接的游乐器将逐渐式微,未来将是用手机行动游乐的时代
Google开发新设备 抢占行动装置外市场 (2013.06.30)
苹果和Google的战火已经从智能手机、平板计算机延烧到其他装置上。自苹果传闻要推出iWatch后,最新的消息指出,Google也正在研发Android操作系统的智能手表,此外,Google认为苹果可能在其iTV设备中加入游戏功能,因此Google也正在计划推出游戏机
任天堂放下身段的理由 (2013.06.14)
近几年来,游戏机的市场产生了极大的变化。 距今30年前的1983年,任天堂推出家庭用游戏机,迅速风靡全球,家庭用游戏机就此飞黄腾达,市场不断扩大成长。在游戏界中,还有另一块是利用电脑玩游戏软体的市场,但这块市场仍难以撼动家庭用游戏机市场,它始终以高技术门槛姿态,维持着高度的产业竞争力
MEMS引领行动感测新世界 (2013.04.23)
曾几何时,任谁也没料想到智能手机与平板计算机的行动装置狂潮会如此汹涌,使得威风已久的PC产业销售量节节败退。传统的单纯收发电话及SMS简讯功能对于现代人而言不再是最重要的功能,取而代之的是数以万计的行动Apps才是最令用户倾心
任天堂手上的新牌 (2013.04.17)
其实不管3DS和Wii U的功能整合了多少花样,游戏机最核心关键还是要有好玩吸睛的游戏软件。因此,任天堂当务之急或许并非想办法去卖更多的游戏机,而是把重心放在游
3D打印+Arduino 义手价格平民化 (2013.04.02)
一位年仅17岁的年轻人Easton LaChappelle,在美国顶尖的英特尔国际科学展获得了第二名,得奖的作品是一只机器手臂。这只手臂不是用于生产线,而是希望帮助需要义手的人
各路3D显示技术卡位 市场何在? (2013.01.04)
3D显示技术已愈来愈普及,许多人可以在电影院观赏3D电影,可以在家电卖场看到3D电视展示,可以看到掌上型3D电玩游戏机等。 不过,要达到3D显示效果,可以实现的技术相当多样,不同的技术有不同的优缺点,也获得不同业者的表态支持,更重要的是,技术的特性差异也影响到使用情境及推行策略
无线链接搭售率渐增 NFC芯片跃跃欲试 (2012.12.13)
继Google首度在其新款Nexus 4以及Nexus10平板计算机选用了博通NFC芯片之后,昨日(12)全球有线与无线通信半导体博通(Broadcom)公司再次宣布推出近距离无线通信(NFC)解决方案BCM43341以及结合5G Wi-Fi组合芯片与独立NFC单卡方案
AMD Radeon HD为Wii U打造图像处理核心 (2012.11.26)
AMD为任天堂公司(Nintendo)新发表的Wii U家庭游戏机,提供客制化的AMD Radeon? HD绘图技术。让Wii U为消费者提供刺激的超高临场感游戏享受,鲜明的高画质影像和游戏绘图效果,与新形态交互式操控
中国智能电视战(4) 业者应主打差异化竞争 (2012.05.20)
联网电视可说是智能电视的前身,但过去由于各种因素,导致联网电视发展不如厂商预期,其中一项即为内容的提供。在智能电视发展中,内容的来源是最令人关注的重点之一
任天堂的宠物狗说明手册-任天堂的宠物狗说明手册 (2011.10.21)
任天堂的宠物狗说明手册
个人医疗将是MEMS产业下一个决胜点 (2011.08.30)
MEMS从游戏机开始身价大涨,在历经了游戏机、手机之后,下一个即将让MEMS大放光明的应用将是什么呢?意法半导体MEMS传感器暨高性能模拟产品总经理Benedetto Vigna指出,个人医疗应用将是MEMS产业的下一个决胜点
三巨头有共识 3D眼镜规格走向统一之路 (2011.08.10)
3D眼镜标准歧异可望在明年得到解决。外电报导指出,消费性电子大厂Sony、Panasonic、以及三星电子正和3D眼镜供货商X6D公司(X6D Limited)合作,推出标准化的3D眼镜技术,终端产品2012年上市,三品牌的3D电视与计算机均适用
设计与实现手势追踪接口接口使用任天堂Wii遥控器-设计与实现手势追踪接口接口使用任天堂Wii遥控器 (2011.05.20)
设计与实现手势追踪接口接口使用任天堂Wii遥控器


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