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高通宣布多项XR领域投资与合作 解锁元宇宙无限可能 (2022.03.22) 高通公司今日宣布推出Snapdragon元宇宙基金(Snapdragon Metaverse Fund),藉由成立此基金投资高达一亿美元,协助开发商和相关企业打造独特、沉浸式的XR体验,以及延伸的核心扩增实境(AR)和相关的人工智慧(AI)技术 |
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HTC携重量级伙伴推惊喜组合 挺进东京电玩展 (2016.09.14) 近来转型VR有成的HTC(宏达电)今年首度参加全球游戏大展「2016东京电玩展」,携手全球重量级虚拟实境产业策略合作伙伴,共同设置结合国际与日本知名游戏公司等多元内容,呈现最顶级、最吸睛的虚拟实境HTC Vive体验 |
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AMD宣布扩大Gaming Evolved计划阵容与三家游戏开发商合作 (2014.03.22) AMD 20日宣布三家新游戏开发商参与AMD Gaming Evolved计划,这个ISV合作计划旨在协助开发商打造更优质的个人计算机游戏体验。Rebellion Developments、Square EnixR以及Xaviant为最新加入AMD阵容的开发商,着手优化个人计算机游戏,让玩家在用AMD硬件执行游戏时,能享受细腻的画面和顺畅的游戏体验 |
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AMD Radeon R9与R7系列显示适配器开启拟真游戏新世代 (2013.09.27) AMD发表 AMD Radeon R9 290X、R9 290、R9 280X、R9 270X、R7 260X与R7 250新一代显示适配器,为AMD首款专为全新UltraHD显示游戏世代打造的GPU产品,替游戏引擎开发注入新活力,新世代游戏玩家将可期待享受到更身历其境的娱乐体验 |
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AMD与「THIEF」建立独家硬件合作关系 (2013.06.13) AMD宣布与Square Enix的独家合作优化,藉由特定AMD Radeon显示处理器的AMD次世代绘图核心架构(Graphics Core Next),以及AMD A系列APU所具备的x86与绘图架构,来优化新款游戏《神偷》(THIEF) |
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3D动作感知好炫! (2010.04.07) 3D动作感知技术可结合MEMS感测、深度感测、肢体动作辨识、语音辨识等核心,整合光学、微机电、人工智慧、演算法等关键软硬体技术,并可延伸至各种多元化应用领域,其发展前景大有可为,非常值得期待 |
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3D动作感知夯 微软人工智能提升辨识精确度 (2010.03.15) 去年在CES消费电子展会和E3电玩大展上引起电玩业界高度瞩目的微软Xbox游戏机动作感应控制系统「诞生计划」(Project Natal),将在今年年底圣诞节假期在全球正式贩卖。游戏机大厂Sony当然也不会缺席,在上周便展示新的无线动作感应控制器,可与PS3的外接镜头搭配,透过控制器上的闪光来追踪用户的动作 |
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TI与多家厂商共同制定行动游戏平台架构 (2006.02.16) 德州仪器宣布,无线和行动游戏的厂商将为手机付费游戏制定一套开放游戏架构并提供支持。参与此合作计划的厂商包括Activision、Digital Chocolate、Electronic Arts、Ideaworks3D、Konami、微软、MontaVista Software、诺基亚、三星电子、南韩电信、Square Enix、Symbian、Tao Group和TI |
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次世代游戏主机功能之剖析 (2003.11.01) 自从Sony Playstation 2在2000年6月推出以来,家庭电视游乐器便开始宣布进入次世代主机的阶段,而后来居上的微软Xbox和任天堂(Nintendo)GameCube,则都有着惊人的功能,本文将为读者揭开次世代主机的多功能神秘面纱 |
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美日电玩主机大厂抢食网络游戏市场 (2003.09.28) 家用电玩厂商和主机制造商最近纷纷扩大网络游戏的研发,并为他们推出的网络游戏和服务极力地打广告。就拿日本最出名的电玩厂商Square Enix来说,他们于26日表示,下个月将在美国推出Windows版本的Final Fantasy XI以开拓美国的网络游戏市场,这款游戏也将会在明年三月推出国际版的Playstation 2版本,到时会成为全球化的网络游戏 |