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CTIMES / 王岫晨
科技
典故
微软的崛起

微软于1975年,由比尔盖兹和好友保罗艾伦共同成立,1981年,比尔盖兹完成的MS-DOS 第一版与IBM生产的第一部个人计算机同步推出,藉由MS-DOS的成功,微软陆续推出了很多广受欢迎的软件,除了注重产品间的兼容性,也在软件开发上重视长期目标的策略, 这就是微软能持续保有市场的原因。
3D裸视:大尺寸走光栅式 屏障式入主小尺寸 (2010.08.23)
3D裸视的主要技术包括光栅式(lenticular)与屏障式(Parallax Barriers)两种。业界也一直将这两种技术进行优缺点的比较。爱尔得信息总经理王俊贵说,光栅式不会有光线的损失,因为光线本身就是直接透过光栅,透光率是依据光栅的材质而定,不会造成严重的亮度衰减
电机式微 台湾下一个热门产业在哪里? (2010.08.23)
今年的大学考试入学分发已经发榜。大众关注的重点,除了最低几分可以录取之外,最高录取分数奖落何系也是焦点之一。过去40年来,一直稳居二类组龙头宝座的台湾大学电机系,今年录取分数首度被台大物理系超越,由物理系拿下二类组冠军
发展3D裸视:面板产业是台湾坚强后盾 (2010.08.20)
在多媒体计算机普及于各个家庭的今日,液晶屏幕、DLP投影机、相片打印机、扫瞄器与数字相机的影像质量正日益提升,价格也逐渐为大众所接受,人人买得起,这使得「3D立体影像」不再是属于专业或是高不可攀的贵族产品
抢一杯羹! 3D投影进军娱乐与商用市场 (2010.08.19)
3D立体游戏若还能配合大画面显示,会令玩家觉得非常过瘾,而能轻松达到大画面需求的投影机当然不可忽视。在一份由IDC所做的调查报告中指出,由于附有3D功能的投影机与一般投影机价差不大,因此3D投影市场在今年应可缓步上升
3D显示:崛起于电影 茁壮于电玩(下) (2010.08.18)
至于电玩游戏的分类,哪一种适合3D,哪一种不适合3D?我们可以简单将游戏依据平台来分类。依游戏的平台不同,可分为PC平台与游戏机平台。如果是属于PC平台的游戏,则由于游戏种类包罗万象,并非所有游戏都适合3D化,因此如何帮消费者找出适合3D显示的游戏种类则是重要关键
3D显示:崛起于电影 茁壮于电玩(上) (2010.08.17)
3D显示的话题随着3D电影的推出烧得火红,然而在市场话题性逐渐降温、3D电影数量与质量也无法显著提升的情况下,3D显示产业要持续发展茁壮,电玩游戏似乎是目前所看到最有效的成长特效药了
可见光通讯应用无远弗届 德日美韩积极卡位 (2010.08.16)
可见光通讯是把具备接收和发送传输功能的上网装置,连接在LED照明设备上,透过照明设备来上网,插入电源插头即可使用。只要上网装置在室内LED灯光可覆盖、接收的范围内,用户便能利用LED光源来达到无线上网传输数据的功能
週末Fun新聞:30年前怎麼拍3D照片? (2010.08.13)
週末Fun新聞:30年前怎麼拍3D照片?
周末Fun新闻:30年前怎么拍3D照片? (2010.08.13)
3D立体电影带动3D风潮,电器大厂纷纷推出3D显示器,这使得市场对于3D内容的需求也不断增加。透过现代科技的协助,一部部精致的3D电影,例如阿凡达、仙境梦游、天外奇迹等,活灵活现地呈现在消费者面前
可见光通讯在医疗等领域大放异彩 (2010.08.12)
LED灯的功耗,比起传统照明灯具要低上很多,因此固态照明能有助于降低温室气体排放。其巨大的市场商机,更激起了许多研究单位与相关厂商投入LED可见光通讯的研发与应用
电机式微 台湾下一个热门产业在哪里?(下) (2010.08.11)
其实,若仔细分析电机系与物理系的排名,会发现往年即使台大物理系排名第二,也与第一的电机系仅差1、2分而已,学生素质基本上相去不远。或许近年来台大物理惠于政府推动基础科学,不断提升研究环境及设备,培育出很多人才,因此渐受青睐
电机式微 台湾下一个热门产业在哪里?(上) (2010.08.10)
今年的大学考试入学分发已经发榜。大众关注的重点,除了最低几分可以录取之外,最高录取分数奖落何系也是焦点之一。过去40年来,一直稳居二类组龙头宝座的台湾大学电机系,今年录取分数首度被台大物理系超越,由物理系拿下二类组冠军
平板计算机将抹平世界? (2010.08.10)
加入平板计算机的战局的厂商越来越多,有助平板计算机的低价与普及,消费者无疑将成为最大受益者。只不过有了小笔电先盛后衰的前车之鉴,众厂商闯平板计算机市场之前,可也得做好准备才行
「2D转3D」力挽3D显示泡沫化 (2010.08.10)
3D内容的来源是一个极需解决的问题,现有多数3D内容都是由电影片商或是专业的模型动画者完成,内容有限且一般消费者无法自行取得或制作,也因此,发展2D转3D技术,将2D画面直接转为立体影像
HomePlug天关难闯? (2010.08.10)
HomePlug的发展历史并非一天两天,但至今普及状况却不如预期理想。放眼目前市场上,多数人依旧使用Wi-Fi无线网络,选择HomePlug的并不多。Wi-Fi网络有其固有优势,HomePlug想闯无线通信市场,还得过Wi-Fi这一关
3G/4G无线通信技术 契机与挑战(下) (2010.08.09)
本报导继续由零组件杂志独家专访美国国家半导体亚太区市场经理林伟山,本次为系列最后一回,内容将探讨不同装置的无线传输设计需求,以及高速传输的发展趋势。 不同的可携式电子产品(如手机、笔记本电脑)之间设计存在一定的差异
3G/4G无线通信技术的契机与挑战(中) (2010.08.06)
本报导由零组件杂志独家专访美国国家半导体亚太区市场经理林伟山,本次内容将探讨陶瓷扬声器在手机上的使用优势。 愈来愈多移动电话用户使用带宽需求很大的应用
3G/4G无线通信技术之契机与挑战(上) (2010.08.05)
在技术不断演进下,无限通讯技术的发展脚步逐渐从已臻成熟的3G迈向4G通讯技术,目前国际电信联盟(ITU)认可的4G技术包括WiMAX、LTE、与TD-LTE。4G除了需与现有网络兼容外,同时要有更高的数据吞吐量、更低时延、更低的建设和运行维护成本
AnalogicTech针对手机LED背光推出多款解决方案 (2010.08.04)
手机背光是当今LED最大的应用市场之一,由于市场已处于饱和状态,价格下滑明显,虽然销售量持续增加,但销售金额并没有明显的成长。尽管如此,5到10吋手机装置的背光应用仍将是市场成长新动力
手机LED背光电源管理的设计需求(下) (2010.08.04)
本报导由零组件杂志独家专访AnalogicTech应用工程主任David Brown,本次将探讨小尺寸LED背光之电源管理技术挑战。 小尺寸背光屏幕的电源管理存在哪些技术挑战? David Brown:确实存在不少挑战

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