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科技
典故
簡介UPS不斷電系統

倘若供應電腦的電源發生不正常中斷或是電流不穩定時,不斷電系統UPS(Uninterruptible Power Supply)便擔負起暫時緊急供應電源的功能,使電腦不會因停電而被迫流失資料,或者造成系統的毀損。
行動多媒體鐵三角:3D、HDMI、影像辨識 (2011.02.23)
下一代行動SoC的設計架構,是以多核心處理運算進一步整合繪圖晶片、強調低功耗設計,並支援1080p以上高畫質視訊播放、3D繪圖、裸視3D影像的多媒體功能為基礎。 值得注意的是,裸視3D和HDMI輸出被視為是下一代行動裝置的主要功能,德儀、高通、邁威爾(Marvell)、飛思卡爾(Freescale)和博通(Broadcom)的下一代行動SoC均可支援HDMI輸出
行動SoC繪圖核心 ARM和Imagination短兵相接 (2011.02.17)
除了行動SoC及處理器核心之外,繪圖晶片也是充滿著戰場的煙硝味。由於下一代行動SoC更強調處理多媒體視訊的功能,加上透過繪圖處理核心、降低主處理器作業負擔的設計,逐漸成為下一代行動SoC架構的主流,因此繪圖晶片的角色非常吃重
CES 2011:Intel跟打!新款CPU整合繪圖功能 (2011.01.07)
CES 2011:Intel跟打!新款CPU整合繪圖功能
CES 2011:Intel跟打!新款CPU整合繪圖功能 (2011.01.06)
不讓AMD終於開花結果的APU產品專美於前,INTEL今日(1/6)正式在發表第二代Core處理器系列。同樣強調整合了CPU與GPU的功能,不用再外加顯示卡就能支援多項影像運算功能。先不論INTEL能否守住這塊被AMD鎖定強攻的弱點,由於市場唯二的業者都走上同一條道路,可看出CPU+GPU已是電腦處理器不容置喙的趨勢
ARM全新系統智財 可充分發揮CPU與GPU高性能 (2010.11.29)
ARM於日前在美國加州聖克拉拉舉辦的ARM技術研討會上宣布,推出符合AMBA 4規格的CoreLink 400系列系統智財(system IP),並宣稱其可讓系統設計商得以充分發揮最新高效能CPU與GPU技術的性能潛力
MATLAB平行運算工具箱增加支援GPU運算 (2010.11.23)
MathWorks於日前宣佈,近期已在GPU Technology技術大會,公佈MATLAB的Parallel Computing Toolbox(平行運算工具箱)和MATLAB Distributed Computing Server(MATLAB分散式運算引擎),現在可以支援MATLAB使用者在NVIDIA的GPU(繪圖處理器)上執行運算
ARM新Mali架構現身 牽動GPU市場微妙情結 (2010.11.11)
繪圖晶片GPU市場即將進入肉搏戰!在美國加州Santa Clara所舉辦的技術論壇大會上,IP授權大廠ARM公佈了最新一代繪圖處理器Mali-T604,瞄準高階智慧型手機、聯網電視(Connected TV)和媒體平板裝置(media tablet)等多媒體視訊應用
GPU多核架構成趨勢 可攜遊戲機平台走開放 (2010.08.20)
目前可攜式遊戲機其中之一的Game handheld裝置,相關架構還是由遊戲內容廠商所決定。不過遊戲內容勢必朝向開放環境前進,這時GPU多核架構的標準化便越來越重要。 無論是ARM的Mali繪圖處理架構還是Imagination的POWERVR架構,都不約而同地強調可支援OpenGL/ES 2.0/1.1繪圖軟體規格
玩出新花樣 可攜式遊戲機GPU+Android決勝負 (2010.08.18)
可攜式遊戲機的發展正在呈現怎樣的風貌?GPU圖形處理架構的競爭態勢又是如何地暗潮洶湧?可攜式遊戲功能又會帶給各類行動裝置怎樣的變化? 可攜式遊戲機功能應用領域目前可分為Game Handheld以及智慧型手機兩大類,除此之外還有類似MID的遊戲機樣式,可運作Android作業環境
GPU當道 遊戲機處理架構各有分身 (2010.08.17)
可攜式遊戲機市場主要還是雙雄對決的局面,任天堂(Nintendo)和新力(Sony)挾遊戲內容的優勢,分別繼續主導可攜式遊戲機市場。微軟(Microsoft)雖有意進佔此領域,不過仍處於「只聞樓梯響」的階段,因此何時能看到可攜式Xbox出現,可能還需要一段時日
搶攻可攜遊戲機陣地 ARM將推新款GPU架構 (2010.08.03)
在可攜式遊戲機繪圖處理器(GPU)領域,除了nVIDIA、AMD、Imagination和DMP之外,安謀科技(ARM)也正在鴨子滑水搶佔GPU市佔率。在Mali-200和Mali-400繪圖處理架構之後,今年底前ARM也會推出下一代Mali繪圖架構,可同時支援Apple積極推廣的OpenCL和微軟的Direct X多媒體預算環境
Computex:AMD展全球首顆加速處理器APU (2010.06.03)
未來的處理器運算模式將和現在大大不同,AMD昨(6/2)首度於COMPUTEX發表其第一款FUSION APU(Accelerate Processing Unit),強調CPU與GPU協同運算帶來的加速,處理今日爆炸性成長的數位多媒體內容可說是游刃有餘,預計於2011上半年於市場正式推出
PGI Accelerator編譯器支援最新的NVIDIA GPU (2010.05.18)
編譯器供應商Portland Group日前宣佈,其全部PGI Accelerator編譯器産品線(包括最新的PGI 10.4版)已可支援最新基於Fermi架構的NVIDIA繪圖處理器(GPU)。NVIDIA Tesla 20系列可支援高效能運算應用的多項新功能和3.0版的NVIDIA CUDA開發工具套件
Nvidia嗆Intel:摩爾定律已死 (2010.05.04)
《富比世》4月29日消息,Nivida副總Bill Dally 高談「摩爾定律已死」,認為序列運算將無法繼續實現摩爾定律,此任務恐須由平行運算擔起。他並以「將機翼插在火車上」如此字眼形容當今追求多核心的CPU;儼然在與威盛合作開發新平台後,對Intel的嗆聲
強化繪圖處理能力 三星與ARM展開積極合作 (2010.02.22)
三星電子(Samsung Electronics)與ARM於巴塞隆納舉行的世界行動通訊大會(Mobile World Congress)宣佈,基於雙方在繪圖技術的長期策略合作,Samsung已採用ARM Mali繪圖處理器架構,開發未來繪圖系統單晶片(graphics enabled system-on-chip,SoC)IC與ASIC,並運用於其晶圓廠事業
AMD於Win 7處理SolidWorks 2010效能 獲官方認證 (2010.02.02)
AMD宣布全系列ATI FirePro繪圖處理器已獲得Dassault Systmes SolidWorks認證,證明ATI FirePro能於微軟Windows7作業系統上順利執行全球超過一百萬名工程師、設計師以及其他專業設計人士使用的SolidWorks電腦輔助設計軟體
AMD針對嵌入式市場推出新繪圖方案 (2010.01.27)
AMD於週一(1/25)宣佈,已於2010年電子時報嵌入式技術與應用論壇上,推出新款ATI Radeon E4690 PCIe筆記型電腦模組,其針對密集繪圖運算之嵌入型系統。業界標準MXM 3.0規格鎖定繪圖子系統,此類系統需較低功耗、優異冷卻功能與較低高度,讓設計人員研發體積更小但效率更高的嵌入式系統,進而加快產品上市時程
NVIDIA「促動新世代科學研究與應用」研討會登場 (2010.01.20)
NVIDIA在昨日(1/19)宣佈,為促進GPU運算在各領域的交流和發展,將於本月22日假台大集思會館國際會議廳,舉辦「NVIDIA促動新世代科學研究與應用-GPU運算技術與趨勢研討會」
NVIDIA與Audi攜手結合矽谷科技與德國汽車工藝 (2010.01.13)
NVIDIA與Audi汽車在CES消費性電子大展中共同宣佈,Audi汽車在2010年在全球發表車款中的導航和娛樂系統將採用NVIDIA繪圖處理器。 這款內建於Audi 2010年全新車系的導航與娛樂系統是一套3G MMI系統,透過NVIDIA GPU處理和呈現所有視覺圖像
NVIDIA與Verizon展示4G高畫質連網平板電腦 (2010.01.12)
NVIDIA公司於台灣時間上週日(1/10)宣佈,已與Verizon Wireless的LTE創新實驗中心在CES大展中,展示支援1080p高畫質網路體驗之觸控式平板電腦。Verizon Wireless為美國Verizon公司之行動通訊事業

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