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TrendForce:DRAM原厂降价意愿提高 第三季价格跌至近10% (2022.07.04)
根据TrendForce最新研究显示,尽管今年上半年的整体消费性需求快速转弱,但先前DRAM原厂议价强势,并未出现降价求售迹象,使得库存压力逐渐由买方堆叠至卖方端。 在下半年旺季需求展??不明的状态下
TrendForce:俄乌战争与高通膨夹击 第二季DRAM价格续跌0~5% (2022.03.28)
据TrendForce预估,第二季整体DRAM均价跌幅约0~5%,由於买卖双方库存略偏高,再加上需求面如PC、笔电、智慧型手机等受近期俄乌战事和高通膨影响,进而削弱消费者购买力道,目前仅server端为主要支撑记忆体需求来源,故整体第二季DRAM仍有供过於求情形
库存持续攀高 第四季记忆体价格将转跌3~8% (2021.09.22)
根据TrendForce最新调查显示,第三季生产旺季后,DRAM的供过于求比例(以下称:sufficiency ratio)于第四季开始升高。此外,除了供应商库存水位仍属相对健康外,基本上各终端产品客户手中的DRAM库存已超过安全水位,此将削弱后续的备货意愿
DRAM涨幅扩大及原厂出货优于预期 第三季拉货成长恐将趋缓 (2021.08.23)
受惠于远距办公与线上教学模式持续让笔电出货的动能稳健,云端伺服器业者的备库存需求亦逐步回温;根据TrendForce调查显示,第一季DRAM价格反转向上,需求端为避免陷入后续价格更高及货源不足的情况,于第二季加大采购力道
TrendForce:第四季PC DRAM合约价将转跌0~5% (2021.08.10)
根据TrendForce调查,第三季PC DRAM合约价格的议定大致完成,受惠于DRAM供应商的库存量偏低以及旺季效应,本季合约价调涨3~8%,但相较第二季25%的涨幅已大幅收敛。然约自七月初起,DRAM现货市场已提前出现PC DRAM需求疲弱的态势
虚拟货币价格骤跌 削弱第三季Graphics DRAM市场动能 (2021.08.02)
根据TrendForce调查,目前电竞相关产品、游戏机及其零组件持续受惠于宅经济效应,整体需求维持稳健。然而,虚拟货币市场在多国政府介入下,致使过去两个月内价格骤跌,成为影响第三季graphics DRAM市场逐渐走弱的关键原因
TrendForce:Graphics DRAM市场货况短缺 预估价格续涨 (2021.06.09)
根据全球市场研究机构TrendForce调查,近期graphics DRAM在合约与现货市场走势差距甚大,合约市场货况仍相当短缺,不仅报价持续看涨,部分中小型客户的订单满足率也仅约三成,预期此供需紧张的态势将延续至第三季,并再度拉涨graphics DRAM合约价8~13%
终端与资料中心两头烧 第二季DRAM价格伺服器和消费类涨最凶 (2021.03.16)
根据TrendForce最新调查,DRAM价格已进入上涨周期,第二季受到终端产品需求持续畅旺,以及资料中心需求回升带动,买方急欲提高DRAM库存水位。因此,DRAM均价历经第一季约3~8%的上涨後,预估第二季合约价涨幅将大幅上扬13~18%
TrendForce:2021年第一季整体DRAM均价将止跌回稳 (2020.12.10)
根据TrendForce旗下半导体研究处表示,包含PC DRAM(占总供给位元数13%)、Server DRAM(34%)、Mobile DRAM(40%)、Graphics DRAM(5%)以及Consumer DRAM(8%)在内的DRAM领域,因整体属寡占市场型态,供需动能较NAND Flash明显健康许多
第三季DRAM量增价跌压抑营收表现 总产值季增仅2% (2020.11.19)
TrendForce旗下半导体研究处调查显示,第三季受惠於华为(Huawei)在9月15日禁令生效前大幅拉货所??注,各家DRAM供应商出货表现皆优於原先预期。然DRAM报价受到server业者库存水位偏高影响,使第三季server DRAM的采购力道薄弱,导致整体DRAM价格反转向下
TrendForce:新显卡与游戏机双重引擎 Graphics DRAM需求持续增温 (2020.05.19)
根据TrendForce记忆体储存研究(DRAMeXchange)最新调查,今年两大显卡厂NVIDIA与AMD预计将於第三季发布全新GPU,加上Microsoft与Sony规划於第四季发布新款游戏机,全数搭载高容量GDDR6记忆体,这波需求将帮助绘图用记忆体(Graphics DRAM)成为所有DRAM类别中,价格相对有支撑的产品
奇梦达一系列内存产品 COMPUTEX 2008现身 (2008.05.29)
奇梦达将在今年六月三日至七日于台北世贸中心的计算机展COMPUTEX 2008中,展出一系列创新、稳定、且高效能的内存产品。 以「通往世界内存之钥」作为本年参展的主轴,奇梦达将展示一系列的运算DRAM、绘图DRAM、以及行动DRAM,这些产品正是驱动世界顶尖信息技产品的核心组件
PC绘图内存技术架构与发展 (2006.05.02)
过去五年来,高阶绘图系统的内存带宽每年以30%的速度成长。绘图内存系统的带宽远远超过PC主存储器的带宽。2004年,256Mbit GDDR3产品正式出现在市场中,本文将就新一代的绘图内存GDDR3的技术架构介绍与市场发展等,为读者作详细的介绍
数字STB的架构与设计关键 (2006.05.02)
当电视广播系统与网络、甚至是行动通讯系统结合时,包括视讯、语音与数据的服务自然走向多元汇流的趋势,这是一个比过去独立型式复杂许多的应用环境,而数字机顶盒(Set-top-box;STB)正位于此架构的核心位置,本文将针对其系统架构与设计要点深入探讨
多元多工处理的虚拟运算境界 (2006.03.01)
虚拟的逻辑运算都是以经过设计的电路或程式来表现,这跟大自然的因果关系一样,在一定的理则下,种什么因就得什么果。不管电子系统装置大小简繁,都会老实明确的反应它的逻辑、它的判断,甚至是它的缺陷
智慧型手机的音讯设计议题 (2006.03.01)
除了资讯功能外,在通讯与多媒体的应用上,音讯是必要的处理任务。在过去,手机只需要处理单纯的语音通话讯号,但今日的智慧型手机中得处理的音讯任务繁重,除了多音调振铃、MP3音乐外,可能还要有FM广播及游戏音效,而且不能只是单声道的效果,现在要求的是立体声的临场感体验
固接式WiMAX产业发展现况与展望 (2006.01.25)
固接式WiMAX(802.16-2004)标准底定,即将正式导入商业化,本文主要比较目前802.16-2004与DSL、Cable等竞争技术的成熟度差异,配合上各服务业者的计画或实际布建动作,而提出对于未来固接式WiMAX所应着墨的市场建议以及可能的市场发展预测
行动电视系统市场与技术概观 (2006.01.25)
很多评论家都在争论,距离实现手机电视现场转播还是遥远的梦,而非近期可以达成,然而成功配置行动电视所需的技术已经很先进了。行动电视手机制造业者需要集中精力提升屏幕分辨率而不仅仅是缩小手机尺寸,并解决耗电和影像质量的问题
反向还原工程概述 (2006.01.25)
反向还原工程可以让工程师学习一个设备是由什么材料所制造、如何被制造,以及这种技术的应用情况。其涵盖范围广泛,可以大至飞机或小至晶片。而越来越新的制程技术也让反向还原工程难度更加提升,本文将介绍反向还原工程之起源、目的与新制程所带来的挑战
电容式触控萤幕可携式设备手写输入技术 (2006.01.25)
对于成本敏感的消费性应用,尤其是使用小型触控萤幕的可携式设备,电阻式触控萤幕仍占主流地位。不过,目前触控萤幕的市场出现剧烈变化。在今后的两年中,内表面电容式感测技术可能侵蚀电阻式触控萤幕的市场,并且在今后5~10年中成为市场主流


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