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CTIMES / 巫姿惠
科技
典故
什么是Hypertext(超文件)?Hypertext的发展简史

所谓超文本 (hypertext)就是将各类型的信息分解成有意义的信息区块,储存在不同的节点 (node),成为一种与传统印刷媒体截然不同的叙事风格。1965年,Ted Nelson首创Hypertext一词,Andy van Dam et al则在1967年建立了Hypertext的编辑系统。
美国大力资助超级计算机研究 挑战NEC地球模拟者 (2003.07.10)
为了使美国重回在超级计算机领域的领先地位,美国国防部已经向三个独立的超级计算机项目提供总额超过1亿4600万美元的补助,接受补助的厂商为克雷、Sun和IBM。 这项资助是美国国防部设计研究项目局(DARPA)所进行计划的一部分,其目的是促进适用于国家安全和商业用户的新一代高性能计算机
美国将以刑事处罚对付垃圾电子邮件发送者 (2003.07.09)
美国国会议员和执法官员于日前表示,垃圾电子邮件发送者发送数百万封未经请求的邮件,造成欺骗性商业广告行为,理当被监禁。维吉尼亚州总检察长在众议院犯罪委员会会议上表示,有关当局相信垃圾邮件滥发的情形将在采取刑事制裁后有极大转变
Wi-Fi联盟首次认证符合802.11g标准的8款产品 (2003.07.09)
Wi-Fi联盟于8日为一批采用802.11g标准的设备颁发了合格证,首批认证一共有8种产品,其中包括4种接入点和4种PC卡。这些产品是6家公司使用4家不同芯片供货商的组件所生产的
LG在台推出G7030 Cat's Eye电眼机 (2003.07.09)
LG台湾乐金继六月底推出针对年轻族群所设计的G5300后,今日在台正式发表G7030 「Cat's Eye电眼机」, LG 选定台湾为G7030 Cat's Eye 电眼机在全球市场的首次曝光,显示出LG台湾乐金对台湾市场的企图心
微软推动储存市场 第一季度的NAS份额增长8% (2003.07.08)
微软于7日引用市场研究公司IDC的数据指出,2003年第1季Windows在网络附加储存设备的市场份达到41%,增长率为8%。这可说是微软进攻储存领域的一项纪录。 IDC分析师Brad Nisbet证实了微软的成绩,并表示因为戴尔公司在销售产品时,采用Windows系统的网络附加储存设备,因而带动这一波成长
Dell计算机推出数字产品包新选择 (2003.07.08)
Dell从上周开始在“Home and Home Office"网站所销售的PC上,向消费者提供新的音乐、打印和摄影包商品服务,这些产品集合了Dell公司的工具和第三方技术,透过一体化的基本工具,让消费者能享有数字化摄影或数字化音乐工作的单一简单途径
比尔盖兹发表反垃圾邮件宣言 (2003.07.07)
微软比尔盖茨于日前发表反垃圾邮件的宣言,希望大众正视这个问题。微软指出,目前全球邮件的传输量中,垃圾邮件(Spam)就超过一半,每年更以十倍的速度成长。目前全球每天的垃圾讯息超过30亿条,96%的网友收到垃圾邮件,合法的企业更因此一年损失超过90亿美元
网络黑客大赛未如预期热烈 (2003.07.07)
7月6日所进行的网络黑客篡改网页大赛,创下了不明身份黑客篡改网页最多的记录。黑客大赛的消息上周由ISS安全公司公布,并由篡改网页大赛网站“Defacers' Challenge"督促网络黑客在7月6日尽可能多地篡改网页,然后把结果报告给中立的第三方网站Zone-H
微软发表网络身份管理软件MIIS 2003 (2003.07.04)
微软周三发表了Identity Integration Server (MIIS) 2003,为一套能够自动管理企业网络上用户身份数据的软件,帮助企业更方便地建立、管理和删除用户帐户信息,预定在下个月发售
德国SAP与HP携手开拓行动商业设备市场 (2003.07.04)
德国商业软件厂商SAP于3日表示,该公司计划将在2005年,与其企业客户中的5%,亦即约1000家企业客户签约使用SAP提供的行动商业服务。 SAP的这项计划将作为与HP进行全球开发和营销合作计划的一部分,希望能让SAP的客户使用HP研发的Zaurus PDA的软件系统
「新世代无线网络整合平台研发联盟」成立 (2003.07.03)
为了推动台湾3G产业发展,加速3G相关应用与服务的普及,「新世代无线网络整合平台研发联盟」于3日正式成立。这个研发联盟由台湾大哥大担任主导,与远传电信、联邦电信及亚太行动宽带共同组成
日本宽带用户总数跃居世界第二 (2003.07.03)
根据大陆媒体报导指出,曾在网络发展处于落后的日本,凭着降低上网费用和刺激用户需求,日本的家庭宽带网络用户在2002年跃升为1,485万,仅次于拥有1,850万用户的美国,宽带网络用户数已经跃居世界第二位
亚马逊寄望国际市场销售额上升 (2003.07.02)
亚马逊公司于日前表示,预计到2005年,成长迅速的全球销售额将进步到美国市场的水平,而这段时间内,网络图书和DVD零售商希望能缩小美国市场和国际市场这两者之间的差异
香港和记黄埔8月推出3G服务 (2003.07.02)
香港和记黄埔有限公司将于8月在香港推出第三代(3G)移动电话网络服务,较原先公布的时间表延后了两个月,该公司表示,3G手机供货量不足为延后推出服务的主因。 和记黄埔已在英国、意大利和澳洲以"3"这个品牌推出3G服务
雅虎中国进行网恋大调查探讨中国网路交友问题 (2003.07.01)
据大陆媒体报导指出,雅虎中国为了了解当代青年对于网恋、情感、真爱等问题所采取的态度,举办了“雅虎用户网恋大调查”活动,调查的结果探讨如何营造一种大众所公认的安全、有效、并且健康的网路交友环境,雅虎中国并提出一项标准,认为网上交友应该是令用户满意的服务,是安全健康的和高素质的生活享受
韩国三星电子将在中国设立晶片研发中心 (2003.07.01)
全球第二大半导体厂商韩国三星电子主管人员于6月30日表示,该公司已经得到中国政府批准在中国设立晶片研发中心。计划今年将先在苏州和杭州设立研发中心,开发电脑、行动电话、甚至是玩具的晶片
美国修订游戏分级新标准符合玩家年龄结构变化 (2003.06.30)
美国游戏产业日前发表了一套新修订的分级标准,未来游戏的包装上会列出主要的分级说明,并对游戏中的暴力成份提出更详细资讯。美国娱乐软体评级机构(ESRB)于26日发表的声明当中指出,游戏中的暴力成份将分为四级,从模仿粗鲁动作到受伤,或死亡的逼真描写等等
上海打造知识产权合作网跨足七大高科技行业 (2003.06.30)
据大陆媒体报导指出,上海开始整合知识产权和高科技行业的优势资源,培育能运用知识产权战略、具有国际竞争力的高科技企业。日前,上海知识产权服务中心与上海生物医药、电脑、通信、积体电路、新材料、光电子和资讯家电七大行业协会正式签订合作协定,建立知识产权合作网
中国网路游戏用户超过1200万发展潜力惊人 (2003.06.27)
根据大陆媒体报导指出,2002年中国网路游戏产业产值近10亿元人民币,成长187%,而“网路游戏”带动的相关产业更是超过百亿人民币。目前,中国网路游戏用户超过1200万,成为世界上游戏玩家最多的国家之一,预计到2003年底,网路游戏用户至少达到8000万人
HP提出「物件组织智慧框架」 支持网格计算技术开放标准 (2003.06.27)
HP于26日向全球网格论坛(GGF)提交名为“物件组织智慧框架”(SmartFROG)的应用程式,具体地表明支援网格计算技术开放标准。 HP所提出的“物件组织智慧框架”(SmartFROG)能更简单地配置网格计算系统

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