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电子资讯科技专有名词趣谈 (2004.08.26) 电子资讯科技源自于西洋的科技文明,所以在语言表达上常有着文字上或文化上的隔阂,电子资讯科技的专有名词经常困扰着我们,甚至有时会误导我们的认知和判断。若能了解它们的意义,进而体会出为何会如此称呼它们,或以那样的逻辑来创造有趣的新名词,相信会令人发出会心微笑 |
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科学与真理 (2004.07.26) 「什么是科学?」这个议题对当今多数人来说,似乎毫无意义。许多人也许会回答,「为何问这个问题,那是科学家的工作啊!」不过,在科技对人类的影响力日渐深远的今天,从头来厘清这个议题是很重要的,尤其是对人类未来文明寄予厚望的高贵心灵,更应该反思 |
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力量法则和复杂系统 (2004.06.28) 在一个纷乱复杂的网路世界里,不平衡系统的研究,正在教导公司如何去对抗风险。
1972年,(后来的)诺贝尔物理奖得主Philip Anderson在「科学(Science)杂志」上发表了一篇文章,标题为「增加创造不同(More is different)」 |
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寻找外星生命 (2004.05.26) 到目前为止,没有任何来自外星球的讯号可以让我们确认宇宙中的确有其他文明存在。因此,有人认为探索宇宙文明是不值得的。
争论的主因大致为:「目前地球上存在许多相异的文化,使得沟通变得非常复杂 |
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除错和解构 (2004.04.25) 「霸客」是什么?它就是所有工程师的公敌,是一种想像中的「昆虫」,经常像「飞蛾扑火」般,不请自来。读者应该猜出这个「霸客」是指什么了吧?您应该答对了!就是指BUG |
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超现实和平行公理 (2004.03.25) 一位美国艺术史专家Michael S. Bell,过去在旧金山现代艺术馆担任助理馆长时,曾经对超现实主义的文化现象做过深入的研究,他的观察结论是:
「如果现实仍然是恐怖的,那它(超现实风格)仍然是人类所迫切需要的,同情心将为这些艺术家和他们的功绩辩护,虽然他们使用了很不文雅和很负面的表现手法 |
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Linux的对话和Windows的幽默 (2004.01.15) 1969年Unix被发明。因为Linux继承自Unix,因此Linux遗传了一些很奇怪又有趣的指令。大家何不暂时离开恼人的程序设计世界,转换到想象的梦幻天堂,试着打开「机器的外壳(shell)」,利用英文或Linux的语法(syntax)造句,来跟Linux对话 |
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哭泣的女人和面向对象 (2003.11.26) 毕加索曾说:「如果我要画一只碗,我当然会把它画成圆的。但整体图画节奏和构图结构,会迫使我把圆的画成方的。」这位立体派绘画大师将三度立体空间的实体以二度平面空间的方式呈现出来,他甚至使用切割和拼贴的技巧来夸大效果 |
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无线通讯多工存取基本技术 (2000.05.01) 参考资料: |
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新世纪电子技术发展总览 (2000.04.01) 参考资料: |
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MP3发展趋势与展望 (2000.02.01) 参考数据: |
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笔记型电脑产业的分裂法则 (2000.01.01) 参考资料: |