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邁入2010,人類的視覺經驗不僅將從2D進入3D多媒體世代,甚至將走向更人性化的3D影像人機互動介面世代。從阿凡達電影的熱賣,為3DTV的問世鋪了風光之路,而微軟新一代的Kinect遊戲機(即Project Natal),更實現了以全身動作來進行互動遊戲的操控新境界。 簡而言之,今日的人機之間不僅要求看和聽得更逼真,更期待得到直覺性的互動式體驗。在看的方面,3D已是顯示技術的大勢所趨,而觸控及非觸控式技術也拉近了人與機器設備之間的距離。非觸控式的互動介面仰賴先進的影像監控及辨識技術,例如Kinect的核心技術即是採用了紅外線及Camera來得到玩家身體深度圖(Depth map),再分析出其力道、遠近和方向。 為了讓業者更快掌握新世代多媒體及互動應用的發展趨勢,我們特規劃了此次的應用論壇,邀請多位專家擔任講師,其中躍獅影像科技創意總監姚開陽為此次上海世博台灣館和中國館的視覺設計負責人,他將從上海世博多媒體展示設計經驗出發,分享影像應用的發展趨勢。 本次的演講內容包括3D數位內容供應與傳播發展現況、前瞻性實境互動與影像處理技術、觸控及非觸控式影像互動技術及應用情境,以及多媒體互動技術、應用與展示設計。機會難得,請勿錯過。
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