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简介几个重要的Bus规格标准

总的来说,一系列与时俱进的Bus规格标准,便是不断提升在计算机主机与接口设备之间,数据传输速度、容量与质量的应用过程。下面我们就简介几个重要的总线应用规格标准。
为促销游戏机 微软将推出视讯下载服务 (2006.11.24)
游戏机龙头Nintendo地位依旧巩固,竞争对手Sony在市场又紧追不舍,Microsoft为使 Xbox 360游戏机能争取更多的市场占有率,宣布网上视讯下载加值服务,游戏几可藉由购买点数,下载并播放电影和电视节目
富士通公布可折迭如CD盒大小的UMPC (2006.11.23)
在法国巴黎举行的国际工业设计展上,日本富士通(Fujitsu)展示一款只有CD盒大小的UMPC超级行动计算机。 这款UMPC体积小,与一般CD盒尺寸类似,其中8英吋的显示器屏幕可以折迭翻出,键盘也是采取折迭方式,可以向左右两方展开,长度为16英吋
红帽将发布企业版Linux5  拒绝微软收编 (2006.11.20)
Microsoft的CEO Steve Ballmer表示,未来将对Red Hat「恩威并施」,不过Red Hat 却老神在在,拒绝接受Microsoft的软硬兼施,并且义无反顾地推出自己的企业版Linux 5操作系统的β2测试版本
微软与Sprint合作 提供手机搜寻服务 (2006.11.17)
微软与行动电信业者Sprint于周四(11/16)共同宣布,将合作提供手机平台的Windows Live Search服务,且自即日起,Sprint的PCS与Power等级的用户就能免费使用这项服务。 Sprint策略联盟总监Michael Inserra表示,这是Windows Live Search首次运用在移动电话上
微软将开放WinCE 6.0核心源代码 (2006.11.06)
Microsoft宣布将完全公开其智能型手机嵌入式操作系统Windows Embedded CE(WinCE)6.0的核心(kernel)源代码。 Microsoft想要藉由这个策略,在与Novell展开Linux的合作计划之外,缓解Linux、Wind River长期以来的攻击
微软Zune音乐播放器在欧洲将顺延问世 (2006.10.31)
由于尚未找到合适的营销合作伙伴,Microsoft 的Zune多媒体音乐播放器产品,在欧洲的首次上市日程将顺延到2007年年底,甚至有可能延迟到2008年。 此种态势将使其竞争对手Apple的iPod,又可有充裕的时间好整以暇地稳坐在欧洲市场的垄断地位,同时也意味着Microsoft分食Apple既有市占率的难度,将会更加艰巨
任天堂游戏机大卖  微软不甘示弱紧追在后 (2006.10.27)
日本游戏机制造商任天堂(Nintendo)公布2006上半年财报表示,在9月份结束的前半年中,由于Nintendo 的DS游戏机和软件销售相当强劲,因此利润成长了48%。 Nintendo表示,前半年的销售收入成长了70%,达到2988.2亿日元,去年同期的收入为1763.6亿日元
3D感测器应用于直觉式游戏设计的动作要素 (2006.10.25)
在处理运算、绘图、声音,甚至游戏本身等这些所有的进展之中,有一项最大重大变化─即是非常直觉的动作型游戏控制的推出。这项改变是由新一代非常低功率以MEMS为基础的动作感测器来推动
新世代游戏主机设计哲学比析 (2006.10.25)
根据过往Sony所言,游戏主机的生命周期约为4年,即每4年更替一个世代,因此2005年底~2006年底相继登场的三款新主机,未来至少会在全球市场上持续较量到2008年~2011年,日后即便主机有进行强化、提升,但主体架构仍不会有太多的变动
直觉式游戏的设计关键与市场策略 (2006.10.25)
Wii则是彻底颠覆传统控制器手把的设计思维,大胆应用非常直觉式的游戏操控概念,脱离一般所认知的玩游戏仅仅相当于“手指运动”而已,真正可以让玩家全身都能随之起舞,如同真实生活中的经验一样,可以预见必将对整个游戏产业掀起一股创新风潮
游戏机的网络游戏设计挑战 (2006.10.25)
数字产业近十年来随网络的快速发展,在线游戏产业也随之崛起,由于新一代的玩家开始接触到的已经是网络游戏,众多游戏抢食有限的游戏人口,因此网络游戏市场逐渐呈饱和现象
游戏机在数位家庭娱乐之多元应用与衍生商机 (2006.10.25)
整合多项娱乐功能于一身的游戏机,俨然成为数位家庭娱乐的重要装置。具复合娱乐功能的游戏机目标虽不在于取代家用电脑,但在增加产品附加价值的同时,不但扩大游戏机购买族群,更可望为游戏机业者与其他厂商创造新的衍生商机
蓝光组件不足  Sony续推动游戏机平台服务 (2006.10.23)
由于蓝光(Blu-ray)格式相关组件短缺,Sony已可能被迫再一次调降今年2006年以及2007年第1季PS3视讯游戏机的出货量,而无法达到在2006年年底出货200万台、以及在2007年3月份之前出货600万台PS3游戏机的目标
苹果与微软争夺音乐播放器市场态势一触即发 (2006.10.16)
针对Microsoft即将推出的Zune播放器,Apple CEO Steve Jobs日前表示,对于来势汹汹的Zune播放器,并不会特别挂虑。当Microsoft辛苦地达到Apple以前的标准时,Apple还会有更多的创意大幅拉开与竞争对手的差距
Linux发展前景看好 短期内仍无法撼动微软优势 (2006.10.02)
市场研究分析机构Gartner的分析师George Weiss近日在Gartner开放原始码研讨会上表示,Linux操作系统在未来5年内仍无法威胁Microsoft Windows,特别是在服务器终端产品部分。 George Weiss在名为「企业Linux:你来了吗?」的演讲中表示
受限技术障碍  Skype行动装置服务被迫顺延 (2006.09.29)
在接受芬兰《赫尔辛基日报》采访时,Skype的CEO及创始人之一Niklas Zennström表示,由于某些技术障碍、且缺少合适兼容的手机产品搭配,消费者可能还要等上一段时间,才能享受到行动版的Skype手机电话服务
微软收购Gteko以建立数字家庭PC服务滩头堡 (2006.09.27)
Microsoft宣布一项收购协议,将以1.1亿美元价格收购位于以色列Ra'anana的新兴企业Gteko。 Gteko创建于1992年,总部设在Gteko,并在纽约和东京设立分公司。Gteko先前获得包括Pitango和Intel投资基金(Intel Capital)的资金投入,其中Intel的资金来自于总金额为2亿美元的Digital Home Fund
德慕尼黑市政府决定机关改采Linux操作系统 (2006.09.26)
德国慕尼黑(Munich)政府近日表示,在经过一年的计划之后,决定开始以Linux操作系统取代既有的Windows操作系统。 到2009年时,慕尼黑政府机关的80%计算机系统,将开始使用Linux作业软件
Nokia N系列手机将使用微软Live Search (2006.09.24)
移动电话制造商诺基亚(Nokia)在上周四(9/21)宣布,该公司将采用微软的Live Search作为其手机的搜寻平台。 该公司表示,Live Search将使用在N系列的多媒体手机上,还有其他兼容于诺基亚S60的装置上,这些产品将可以直接连上Live Search
微软展望游戏机市场  褒任天堂贬新力 (2006.09.22)
在下一代游戏平台产品领域,Microsoft面临Sony和Nintendo两大日本厂商的强力竞争,但对于这两位竞争对手的态度,Microsoft有着截然不同的想法。Microsoft高层就对Nintendo及其产品Wii大加赞赏,认为Nintendo将超越Sony重掌游戏机市场第二的宝座

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