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CTIMES / 誠君
科技
典故
因特网联合公会 - W3C

在1994年10月,网络的创造者Tim Berner-Lee,在麻省理工学院的计算机科学实验室里,成立了因特网联合公会,也就是现在的World Wide Web Consortium。
科技教育和教导型训练 (2004.06.01)
每位干部和工程师都须拥有适当的授权,并训练自己在关键时刻做出重要决定。
科技教育和教导型训练 (2004.06.01)
每位干部和工程师都须拥有适当的授权,并训练自己在关键时刻做出重要决定。
802.11的下一步 (2004.05.26)
影音多媒体通讯会是802.11技术标准下个阶段追求的重要课题,这与数位家庭内的应用更是息息相关,许多大厂预先模拟家庭内部所需的无线传输功能,因而已有许多相应的技术与产品产生,形成未来802.11标准的发展趋势
Wi-Fi手机推动VoIP市场发展 (2004.05.26)
去年,VoIP产品似乎有再现热潮的迹象,这是因为许多大型的国际电信公司都有「手机+VoIP」的招标案。但是,这些标案都存在着一个很难克服的技术难题,致使VoIP手机成本一直无法大幅降低
与电子工程相关之尖端科技 (2004.05.10)
先进的科技一直是驱动全球经济发展的主要动力。虽然,大家都比较关注目前现有的技术所能产生的新应用和新价值,但是,目前正在实验室里研发的新科技,未来即可能改变整个电子产业的面貌
与电子工程相关之尖端科技 (2004.05.05)
目前正在实验室里研发的新科技,未来即可能改变整个电子产业的面貌。
第三代I/O传输技术的竞赛 (2004.04.25)
高速传输技术的演进如同CPU追逐速度一样,不曾中止过。与PC、通讯、电信产业有关的第三代I/O传输新技术(3GIO)有:PCI Express、HyperTransport、RapidIO正蓄势待发、未演先轰动地争夺市场的霸主地位
从「休息」中取得原创力 (2004.04.05)
如果生活中没有运动、游玩、灵修、休息,只有工作和睡眠,那人生是很悲惨的。如果只有运动、游玩、工作和睡眠,那人生是很贫乏的。
从「休息」中取得原创力 (2004.04.05)
大多数人认为,为了赚钱或其它目的,必须不断地工作。工作之外,游玩(leisure)和娱乐(recreation)也占据了我们的时间。不过,合理而言,人类完整的生活内容应该包含六个部份:睡眠(包含吃喝洗刷等生物学上的需要)、工作(toil)、运动(playing)、游玩(leisuring)、休息(idling)、灵修(soul resting)
从拼图游戏谈嵌入式系统产品的开发 (2004.03.25)
PDA、掌中型计算机、移动电话......等,这些时下流行的消费性电子产品,以及路由器、网关、防火墙、网络电话(VoIP)......等网络产品,还有信息家电(IA)产品、储存装置等等都属于嵌入式系统产品,开发和设计它们是有别于个人计算机的,其中最大的差别就是「差异化(differentiation)」
无形资产的计价 (2004.03.05)
企业必须向非营利事业学习,不能老是汲汲营营。因为非营利事业的资产往往是无价的。
选择802.11b或802.11g? (2004.02.25)
如果你的无线区域网路(wireless LAN)应用需要高性能,就可能面临一个问题:要使用802.11a或者802.11g?在选择之前,你需要充分地了解这两种标准规格,比较和对照这两者的异同,看哪一种最符合你的需求? 802.11g 2003年6月12日IEEE正式公布802.11g(8.2草案)标准格式,随后其产品陆续推出
时间和目标管理是项目成功的关键 (2004.02.09)
管理大师杜拉克曾说过:「不能管理时间,便什么也不能管理」,他也说过:「时间是世界上最短缺的资源,除非严加管理,否则就会一事无成。」时间是奥妙和复杂的,不只是项目经理为了樽结预算,会要求工程师缩短开发时间;客户更无时无刻不期望能早日完成项目
时间和目标管理是专案成功的关键 (2004.02.06)
时间是世界上最短缺的资源,除非严加管理,否则就会一事无成。
SoC系统级设计方法 (2004.02.05)
半导体业界认为可以将整个系统整合到单一模型之中时,IP平台设计为重点之一,而其研发关键在于平台须可区分差异性的元素,包括先进的系统模型和验证环境。本文重点为SoC的系统模型是如何设计和提供附加价值给软件开发者,并提供早期的虚拟原型(prototype),使IP更弹性的嵌入到设计工具中
时间和目标管理是项目成功的关键 (2004.02.05)
时间是世界上最短缺的资源,除非严加管理,否则就会一事无成。
神奇的魔术 - 影音压缩技术 (2004.01.15)
目前,MPEG-2的传输速率约2 Mbits/s,如果所要传的数字影像(digital picture)愈是复杂,MPEG-2的传输速度就会愈慢。乍看之下,这个结果是出奇的慢;这意味着,160 Mbits/s的动态视讯信号(motion video)只有1.5%被使用;具DVD画质的影像速率是6 Mbits/s,也只能使用到其中的4%而已
从IEEE 802.20看4G前途 (2004.01.15)
在众多媒体反覆报导讨论3G发展现况的同时,「4G」也正逐渐成熟,最新的标准IEEE 802.20整合了覆盖范围与连线速度的优点,成为最被看好新4G标准,本文即带领读者深入了解802.20的技术优势
研发、营销、品牌 (2004.01.06)
我们每天都可以在电视里看到汽车广告,华丽的外型、高贵的享受、爬山涉水的性能,这一幅一幅的影像深深烙印在人们的脑海之中。全世界的消费性产品业者都肯花巨资拼力的做广告、做宣传,经年累月之后,他们的公司名称和品牌深深地为人们所熟记
研发、行销、品牌 (2004.01.05)
最新,国人重数理工程而轻人文社会,实在值得业者深思改进

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