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IC設計工具技術趨勢與探索 (2003.09.05) 隨著IC產業朝向0.13微米以下線寬與千萬閘級以上的SoC趨勢發展,EDA工具的配合對於IC設計業者來說重要性日益顯著;SoC的高複雜性設計必須仰賴EDA供應商提供全新的設計解決方案,以實現類比前後端、混合信號和數位電路的完全整合 |
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可攜式整合型繪圖晶片組市場 (2003.08.05) 技術優勢與品牌形象是繪圖晶片廠商贏得市場的主要條件,然而桌上型電腦市場的成熟,導致成長性停滯,於是高度成長的筆記型電腦市場所應用的整合型繪圖晶片組已成為目前繪圖晶片廠商相當重視的新戰場 |
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應用電腦展人氣買氣暢旺 (2003.08.03) 台北應用電腦展星期六湧進約6.64萬人,創新高紀錄,個人電腦(PC)、液晶顯示器(LCD)與個人數位助理器(PDA)等產品買氣暢旺,讓廠商對下半年台灣電子業景氣更有信心。資訊大廠宏碁、華碩、惠普、IBM、聯強等單日PC銷量破千台,同創新高,買氣High到最高點,帶動業績翻揚 |
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相輔相成的DirectX介面與影像處理器 (2003.07.05) 無論是電腦遊戲玩家或者是一般消費大眾,對於3D立體動畫世界的需求是永無止境的,除了硬體外,軟體技術的搭配也是相當重要的。本文章將簡略解說DirectX和其運作原理,接著介紹DirectX的API介面如何與VPU搭配呈現電影般的視覺效果 |
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解析新世紀遊戲機產業之機會與挑戰 (2003.01.05) 二十一世紀的遊戲機早已不再是單純的遊戲平台,不但提供高品質影音娛樂效果,更因為增加可連結網際網路與支援DVD播放等功能,而成為廣受歡迎的消費性電子產品,為半導體零組件業者帶來龐大商機;本文將分析當前128位元遊戲機市場概況與發展趨勢,並剖析台灣業者在遊戲機相關產業中可掌握的機會 |
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競爭激烈的繪圖晶片市場 (2002.12.05) 多媒體時代來臨,電腦的影像與3D動畫表現越來越受消費者重視,因此繪圖能力成為電腦重要的一項功能;原本由國外大廠把持的繪圖晶片市場,在國內PC晶片組業者技術成熟,與整合繪圖功能的晶片組逐漸成為市場主流的狀況下,國內晶片組業者與國外繪圖晶片大廠競爭日益白熱化 |
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全球半導體組織 決推動DDRⅡ規格 (2002.09.30) 據經濟日報報導,全球半導體工程標準化組織 (JEDEC)最近一次的會議原則決定,要推動第二代倍速資料傳輸 (DDR Ⅱ) 記憶體成為高階繪圖卡的標準規格,市場預期Nvidia、冶天科技將會率先導入 |
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ATI的RAGE FURY MAXX顛覆3D遊戲極速動力 (1999.12.15) ATI極具威力的雙RAGE 128 PRO圖形加速器是採用了MAXX技術所設計而成。相較於現在的單晶片解決方案,RAGE FURY MAXX只需要單一片顯示卡就可以獲得最高的3D運算效率。
超大容量的64MB視訊記憶體能夠讓3D的遊戲畫面更新率到達令人驚奇的地步 |
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ATI的RAGE FURY MAXX顛覆3D遊戲極速動力 (1999.12.13) ATI的雙RAGE 128 PRO圖形加速器是採用了MAXX技術所設計而成,相較於現在的單晶片解決方案,RAGE FURY MAXX只需要單一片顯示卡就可以獲得最高的3D運算效率。
超大容量的64MB視訊記憶體能夠讓3D的遊戲畫面更新率到達令人驚奇的地步 |