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智慧手機將成為裸眼3D的絕佳發展平台 (2011.09.16)
繼LG於8月上市Optimus 3D手機後,國內手機大廠HTC也推出3D手機互別苗頭。這些手機都是採用二個視角的屏障式(Parallax Barriers)裸眼3D顯示技術與Android作業系統,皆具有雙核心CPU、3D影像處理功能,並支援雙鏡頭3D影像攝錄影、DLNA無線/HDMI影片輸出,內建有距離感應器、加速感應器與光源感應器等
3D手機上市了 那3D內容呢? (2011.08.18)
智慧型手機大廠宏達電宣布推出首款裸眼3D手機EVO 3D,來搶攻高階機種市場。宏達電相當看好首款裸視Evo 3D手機的接受度,並認為將持續強化宏達電高階產品的銷售。上半年Sensation感覺機在電信服務業者銷售佔比很高,宏達電第3季將繼續強化高階機種在台灣的銷售,尤其感覺機與Evo 3D合擊下,希望能在台灣市場排擠競爭對手
華邦推出省電型512Mb mobile LPDRAM記憶體 (2011.04.11)
華邦電子(winbond)於日前宣佈,以65奈米的Buried World Line製程,推出四款512Mbit的行動記憶體,將行動記憶體應用的涵蓋領域除了mobile phone產品之外,擴大拓展至手持消費性及行動資料通訊等市場,讓整個應用產品市場更加完備
平版電腦真有搞頭? (2011.01.12)
去年,蘋果iPad成功炒熱了平版電腦這鍋冷飯之後,重新點燃了產業對平版電腦的熱情。隨後,各大電腦商和零組件供應商也都紛紛推出對應的產品與解決方案,霎時,新的平版電腦市場儼然成形,而且來勢洶洶,彷彿2011年將是平版電腦市場的起飛年
救出貨量 遊戲業者推體感遊戲力挽狂瀾 (2010.07.05)
由於新世代遊戲機種尚未問世,全球遊戲機出貨量可能會從2009年的9188萬台,落到今年的7773萬台,資策會MIC預估,2011年還是會持續下跌,只剩下6175萬台的出貨量。為了擴大遊戲人口,替不斷負成長的遊戲主機出貨量打強心針,三大遊戲業者有志一同,以體感遊戲作為最新強打,期待在消費市場吸「睛」又吸「金」
Google執行長:手機將成超級電腦 (2009.10.29)
外電消息報導,Google執行長Eric Schmidt日前接受媒體採訪時表示,未來幾年內,手機功能將會出現跳躍性的成長,甚至有可能變成一部超級電腦。 Schmidt表示,依照目前手機功能的發展趨勢來看,在未來幾年之內,全世界將有10億人手裏拿著超級電腦
Wolfson發表超低功耗編解碼器延長音訊播放時程 (2009.06.25)
Wolfson發表該公司下一代超低功耗音訊元件系列的第二項產品-WM8961超低功耗立體聲編解碼器,大幅延長具備音訊處理能力之可攜式裝置的播放時間。WM8961是以Wolfson突破性的WM8903編解碼器為基礎,除了結合同樣的創新技術之外,還額外整合一個高功率Class D立體聲喇叭驅動器
新唐科技即將發表新LCD顯示之音樂系列晶片 (2008.09.25)
新唐科技10月7日至11日將參加「台北國際秋季電子展」。新唐科技為華邦電子百分之百擁有的邏輯產品子公司,自2008年7月成立以來,延續華邦電子的產品研發技術,致力提供客戶消費性電子IC與電腦IC全方位解決方案
Atmel推出用於滑塊和按鍵的觸摸控制器 (2008.08.05)
Atmel(愛特梅爾)推出觸摸控制器IC產品AT42QT2160,在單一元件中結合了觸摸按鍵和觸摸滑動功能。AT42QT2160能夠控制多達16個單獨的觸摸按鍵,以及由2至8個觸摸按鍵通道構成的滑塊
資策會:2008年STB銷售量將可達1.38億台 (2007.11.30)
資策會(MIC)預估至2011年,數位電視機上盒(STB)、DVD 錄放影機、家用遊戲機、個人影音播放器及掌上型遊戲機,將成為家庭中最熱門的五大影音娛樂產品,總出貨量預估達到5.21億台,年複合成長率將維持在4.6%
美國消費性電子第三季表現亮眼 (2007.11.07)
美國消費性電子大廠季報佳音頻傳,蘋果、任天堂及諾基亞上季財報亮眼,北美銷售成績持續成長。蘋果電腦單季獲利年增67%,三項主力產品麥金塔電腦、iPod、iPhone上季銷售亮眼,iPod 單季出貨1020萬台,北美獨賣的iPhone單季銷售112萬支,麥金塔電腦出貨216萬台創新高
邊玩邊聊 Sony PSP將整合VoIP功能 (2007.06.04)
外電消息報導,新力(Sony)將在其掌上型遊戲機PSP上追加VoIP的功能,未來使用者將可以透過PSP使用網路語音服務,包含視訊電話等。 報導指出,Sony將和電信運營商BT合作,由BT替PSP開發軟體基礎應用程式
恩智浦半導體提升連接性跨入無線新世代 (2007.04.04)
恩智浦半導體(NXP Semiconductors)(前身為飛利浦半導體)宣佈推出世界最小的、單一封裝81針TFBGA細微間距球柵陣列封裝)的無線區域網路(WLAN)解決方案BGM220,其超低耗電量適用於多媒體功能手機、智慧型手機、掌上型遊戲機和個人數位助理(PDA)等手持設備應用
Wii在美首賣 旺宏受惠良多 (2006.11.14)
前三季營運順利轉虧為盈的旺宏,受惠於大客戶任天堂新款遊戲機,2006年11月12日Wii即將在美首賣,加上舊款掌上型遊戲機DS近期內大熱賣,第四季業績與獲利空間甚可期待!外資圈推估,旺宏第四季獲利將優於第三季,全年獲利也將創2000年以來新高
PSP北美銷售量 2005挑戰600萬部 (2005.12.19)
消費電子大廠Sony今年未趕上耶誕購物季推出新款遊戲產品,不過該公司仍對其掌上型遊戲機PlayStation Portable(PSP)極有信心,年底購物季結束前,計劃在北美市場再賣出300萬部PSP,把全年銷售量推上600萬部
任天堂調降GBA SP售價20% (2004.09.01)
任天堂宣佈自9月16日起,將調降掌上型遊戲機Game Boy Advance SP(GBA SP)售價至9800日元(90美元),降幅21.6%。任天堂同時宣佈自9月2日起,調降Game Boy Advance SP在美國的售價至79.99美元,原爲99.95美元
手機面板驅動IC明年將破5.5億顆 (2004.06.25)
由於TFT LCD面板漸漸成為彩色手機的面板主流,因此帶動面板驅動IC的出貨量。據估計,明年全球手機面板驅動IC的需求量將增至5.5億顆,至2007年全球將需求6.8億顆左右。 目前市面上的中小尺寸平面顯示器產品以STN(Super Twisted Nematic;超扭曲向列)LCD與TFT(Thin Film Transistor﹔薄膜電晶體)LCD為主
Sony:2004/05年度PS2出貨量將下滑30% (2004.04.29)
日本電子及娛樂大廠Sony表示,在截至明年3月31日為止的2004/05會計年度中,其PlayStation 2(PS2)電玩遊戲機出貨量預計將下滑30%。 Sony表示,PS2在2003/04年度的出貨量為2010萬台,與其2000萬台出貨量目標相符,預計本會計年度的出貨量將為1400萬台
PS2中文機 再降至6490元 (2003.12.18)
據中時電子報消息,繼微軟宣布Xbox降價,SCE亦跟進宣布PS2中文機再次降價。新力表示,正在規畫的掌上型遊戲機PSP(PlayStation Portable)於明年引進台灣,該產品將採取全球同步上市策略
任天堂遊戲機進攻大陸市場 (2003.11.14)
據日經產業新聞報導指出,任天堂在新力及微軟的競爭下,今年上半年出現公司上市四十年來首度虧損,為了衝高業績,繼上個月宣布大幅調降產品售價後,任天堂本月開始將進軍中國大陸市場,同時於明年再推新遊戲機


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