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飛利浦遊戲品牌Evnia推出全新款沉浸式顯示器 (2023.03.07) 運用技術讓遊戲世界多樣化,飛利浦最新品牌 Evnia發表最新款顯示器--Philips Evnia 34M2C8600,專注於為客戶提供身臨其境的遊戲體驗,這要歸功於其 QD OLED 曲面顯示螢幕、純黑色、自發光像素和 175 Hz 的快速刷新率以及 DisplayHDR True Black 400,可實現超流暢,具有令人難以置信的陰影細節的絢麗圖像 |
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英特爾展示次世代Thunderbolt 頻寬達雙向每秒80Gb (2022.10.20) 英特爾展示次世代Thunderbolt的早期原型機,其規範與USB Promoter Group推出的USB4 v2維持一致。次世代Thunderbolt提供雙向各每秒80Gb(Gbps)的頻寬,並可提升至120Gbps實現最佳顯示體驗,為現今技術能力的三倍,更加能滿足內容創作者與遊戲玩家對於頻寬的需求,同時維持與先前Thunderbolt和USB版本的相容性 |
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AGON BY AOC 1000R遊戲顯示器提升沉浸感新境界 (2022.08.09) 隨著AOC為遊戲玩家積極打造遊戲生態系統,並增加顯示器效能強化舒適和理想的遊戲體驗。1000R曲面顯示器採用尖端的曲率設計,可提供更好的視角和卓越的視覺體驗,可提供普通顯示器無法比擬的沉浸感 |
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NVIDIA、Acer、ASUS、HP聯手開發大型遊戲顯示器 提升PC遊戲體驗 (2018.01.10) NVIDIA(輝達)宣布推出大型遊戲顯示器(Big Format Gaming Displays; BFGDs),將個人電腦(PC)遊戲正式升級至超大螢幕。
透過與NVIDIA的硬體合作夥伴Acer、ASUS與HP聯手開發的BFGD,其整合高階65吋4K 120Hz高畫質顯示器、NVIDIA G-SYNC技術與全球最先進的串流設備NVIDIA SHIELD,藉此提供在超大螢幕上執行順暢無阻的遊戲體驗,與玩家最愛的媒體串流應用 |
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微型投影技術發展與應用趨勢 (2009.07.07) 微型化投影系統模組應用,將廣泛與各式電子產品結合,但必須考慮投影亮度需求、解析度、電力供應、散熱等要求,目前微型投影裝置的微型面板多採用LCOS或DLP技術,搭配LED燈泡應用 |
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3D平面顯示器產品應用與市場發展研討會 (2008.03.05) 3D顯示技術起源甚早,早在20世紀初,美國即已開發3D電影。然而,傳統的3D顯示技術均要求消費者配戴特殊眼鏡,方能觀看3D效果,甚為不便,因此,3D顯示技術始終未居映像主流地位 |