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不只有人工智慧!導入AR與VR,重塑創客的自造方式 (2024.07.31) 擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)技術,目前都在快速普及。預計至2025年,其總市場將從2020年的153億美元增至770億美元。 |
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意法半導體高性能無線微控制器 符合將推出的網路安全保護法規 (2024.03.27) 意法半導體(STMicroelectronics,ST)推出新一代近距離無線微控制器。在採用多合一的創新產品後,穿戴式裝置、智慧家庭設備、健康監測器、智慧家電等智慧產品將會變得小巧、好用、安全,而且實惠 |
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2030全球XR市場上看3500億美元 垂直應用成新創商機 (2024.02.18) 台北市電腦公會(TCA)表示,沉浸式體驗是CES 2024三大亮點之一。多家科技大廠相關動作,不僅帶動空間運算應用新聞熱度,更讓不少廠商推出的AR(擴增實境)、VR(虛擬實境)、MR(混合實境)等各類XR新品獲得媒體報導,帶動創投對AR、VR、XR、MR的投資關注 |
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Optoma大螢幕超短焦家用投影機融合室內空間設計 (2023.07.21) 近年來家庭影音娛樂設備隨著新常態生活模式而改變,而大螢幕就是提高居家比例的重要關鍵。Optoma超短焦家用投影機的超短焦特色受到居家空間較小的使用者喜愛。
如何讓投影機與新的裝潢更多的融合?家用投影機除了提供大螢幕的觀劇享受 |
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COMPUTEX 2023全面實體回歸 聚焦智慧與綠能六大主題! (2023.06.25) 隨著國境解封,商旅拜訪逐步正常化,COMPUTEX 2023以全新定位「共創無限可能」,攜手國內外科技業者、新創企業、創投、加速器等業界夥伴,全面實體回歸。 |
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[COMPUTEX] 全面運算解決方案將實現以Arm建構的行動未來 (2023.05.29) Arm 推出 2023 全面運算解決方案(TCS23),它將成為最重要的行動運算平台,為智慧手機提供優質解決方案。TCS23 透過一整套針對特定工作負載而設計與優化的最新 IP,而這些IP可成為一個完整系統,無縫地協同工作,以滿足使用者對行動體驗與日俱增的需求 |
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工研院看MWC 2023趨勢:B5G應用、6G、元宇宙議題大熱門 (2023.03.17) 回顧今(2023)年世界行動通訊大會(Mobile World Congress;MWC)落幕之後,工研院也在今(17)日舉辦相關重點趨勢研討會,由專業分析師分享所見並指出,MWC 2023揭示後5G時代已來臨,全球通訊產業的重點已轉往下一世代的通訊技術,包括:B5G(beyond 5G)/6G將強化智慧化應用,6G卡位、衛星通訊、元宇宙等,均是熱門議題 |
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ViewSonic推出M1 Pro可攜式投影機 打造沉浸式娛樂空間 (2022.12.29) ViewSonic推出全新的M1 Pro智慧 LED 可攜式投影機,機身只有手掌大小、重量不到1公斤,搭配獨家專利研發的三合一智慧支架,可支援360度投影角度。採用LED技術提供長達30,000小時使用時間,內建電池方便攜帶,加上搭載Harman Kardon揚聲器,能夠隨時將任何環境打造成沉浸式娛樂空間 |
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NVIDIA以其人工智慧研究論文 榮獲NeurIPS獎項 (2022.11.30) NVIDIA Research 的兩篇論文,一篇關於探索基於擴散的生成式人工智慧 (AI) 模型,另一篇則是關於訓練通用式 AI 代理,因其對 AI 和機器學習領域的貢獻而榮獲 NeurIPS 2022 獎項 |
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大聯大世平推出基於NXP平臺之遊戲外設方案 (2022.11.01) 大聯大控股宣佈,其旗下世平推出基於恩智浦(NXP)NxH3670和LPC5528平臺的遊戲外設方案。
在快節奏的現代生活中,每個普通人都不可避免地被壓力所裹挾,於是在重壓之下,娛樂遊戲成為了大多數人最好掌控的壓力調節劑 |
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PC三大利基市場分析 (2022.06.24) 過去2年,疫情引發的遠距需求帶動強勁的PC需求,隨著疫情趨緩,PC需求有趨
緩之勢。資策會產業情報研究所(MIC)預估,2022年全球筆電出貨量約2.2億
台,較2021年衰退10.3%;全球桌機出貨量達7984萬台,衰退2.7% |
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開啟任意門 發現元宇宙新商機 (2022.05.27) 元宇宙(Metaverse)時代來臨。研究機構Gartner預測:2026年全球約有25%的消費人口每日投入一小時在元宇宙平台,完成購物、工作、社交、學習等生活大小事。 |
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工具機硬軟整合造分身 (2022.02.21) 對於工具機產業而言,其實延續自汽車、航太製造業的經驗,加上近10年來推廣工業4.0虛實整合(CPS)、數位分身(Digital Twins)理念的過程中,或許比起現今聚焦社交娛樂領域應用的資通訊產業更不陌生 |
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Digi-Key與SPARK Microsystems簽訂全球經銷協議 (2022.02.17) Digi-Key Electronics宣布與 SPARK Microsystems 簽訂全球經銷協議,提供用於高效能個人區域網路和物聯網連接裝置的超低功耗無線通訊。SPARK Microsystems在市場推出新系列超寬頻無線收發器,可支援新一代無線產品 |
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出貨年成長近50% 晶心創下2021全年營收新高紀錄 (2022.01.26) 晶心科技今日宣佈,於2021年採用晶心處理器的系統晶片出貨量超過30億顆,較2020年出貨量之20億顆成長逾50%,總累計出貨量則超過100億顆。
晶心近來精簡、模組化、可擴充的RISC-V處理器 |
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特定處理能力驅動Arm架構雲端運算時代 並為客戶帶來創新 (2021.12.06) AWS 本週以 AWS Graviton3 邁入下一個 Arm 的技術里程碑。在複雜的運算工作負載部分,它能提升超過 25% 的效能。此外,Graviton3 在機器學習、遊戲與媒體內容解碼方面,則可達到兩倍的浮點運算效能 |
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NVIDIA在Interspeech大會分享表達性語言合成研究成果 (2021.09.06) 原本的自動電話語音和已經發展數十年的 GPS 導航系統都只能發出生硬的機器合成聲音,而人工智慧 (AI) 卻讓智慧型手機和智慧音箱中的虛擬助理呈現逼真的語調。不過,AI 合成的聲音和我們在日常對話及媒體中聽到的真實人聲之間,還是差了那麼一點,原因在於人們說話時帶有複雜的節奏、音調和音色,這是很難以 AI 仿真出來的 |
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Digi-Key公布2021年Back2School開學季抽獎活動 (2021.09.02) Digi-Key Electronics將舉行眾所期盼的年度 Back2School 開學季抽獎活動,讓大專院校學生在運用實際工具和資源學習工程領域技能的同時,還能贏得獎項。活動期間為 2021 年 8 月 25 日到 11 月 11 日,獲獎名單將在 11 月 11 日送件截止日後不久宣布 |
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Arm:5G 與雲端將催生跨平台遊戲 (2021.07.12) 自從 Arm 於 2017 年委託 Newzoo 進行調查探索手遊趨勢以來,高傳真手遊在全球各地的主要市場,都呈現快速成長。
高傳真手遊在中國大陸整體手遊市場的佔比,從 2017 年當時的 42%,成長到目前的 70% |
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光線追蹤等級系統加速 塑造電玩遊戲新定義 (2021.07.06) 由本文能夠更清楚地瞭解光線追蹤等級系統,以及其對於電玩遊戲的重大意義。 |