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「滑世代」策動雲端閱讀創新風貌 (2016.02.19) 根據資策會產業情報研究所(MIC)的「行動App消費者調查分析」顯示,台灣每位手機用戶在持有手機內自行下載平均為16個App。在使用頻率上,每人每天約主動開啟6個App,而每週平均使用約9個App |
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元太劉思誠:iPad擴大市場 E-reader仍是主流 (2010.04.22) 元太劉思誠:iPad擴大市場 E-reader仍是主流 |
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行動數位內容發展引領產業創新 (2008.04.28) 經濟部技術處ITIS於4月22日舉辦為期四天的「2008我國產業生命力之新契機研討會」,並且在研討會中進行「行動數位內容發展引領產業創新」研討會,由工研院IEK ITIS計畫產業分析師江柏風談電子紙引領軟性顯示器產業變革 |
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行動數位內容發展引領產業創新研討會 (2008.04.08) 內容的數位化大大提高了資訊的可攜性、移動性與傳播性;同時,在顯示技術方面,電子式的顯示媒介可解決需要大量資訊顯示的需求,從傳統大型體積的陰極射線管(CRT),演變至平面、薄型的液晶顯示器(LCD),帶動了許多移動式的電子產品產生,如手機、個人數位助理(PDA)、全球定位系統(GPS)等 |
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Future 2003 全球暨台灣IT產業趨勢論壇-2 (2002.12.23) 「電子商務已死」?在網路泡沫之後,哀鴻遍野的「DOT COM」,不斷釋出產業走到盡頭的訊息,但2002對於台灣及全球軟體與電子商務供應商,卻又是一個不斷求變的新契機點!數位內容頂著「兩兆雙星」的光環,能否為業者撐起一片天?有待觀察 |