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技嘉4K電競螢幕產品線屢獲全球媒體與國際設計獎項肯定 (2022.09.02) 近年電競與家機娛樂潮持續延燒,市場研究機構Research And Markets預測,全球電子遊戲市場與家機遊戲市場將於2026年分別達到近2,703億美元及1,039億美元。
技嘉科技持續聆聽消費者需求,持續為玩家打造完整的4K戰術型電競螢幕產品線,全系列皆配備HDMI 2 |
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AGON BY AOC 1000R遊戲顯示器提升沉浸感新境界 (2022.08.09) 隨著AOC為遊戲玩家積極打造遊戲生態系統,並增加顯示器效能強化舒適和理想的遊戲體驗。1000R曲面顯示器採用尖端的曲率設計,可提供更好的視角和卓越的視覺體驗,可提供普通顯示器無法比擬的沉浸感 |
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三星顯示器提前退出LCD市場 監視器面板恐面臨洗牌 (2020.04.01) TrendForce光電研究(WitsView)今日公布最新的研究指出,2019年電視面板供過於求導致價格重跌,面板廠原本寄望2020年透過增加監視器面板以消耗多餘產能,其中又以三星顯示器(SDC)的規劃最為積極 |
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技嘉推出戰術型電競螢幕AORUS CV27Q 首創黑平衡2.0 (2019.09.11) 全球主機板、顯示卡和硬體解決方案製造商技嘉科技,於2019 COMPUTEX TAIPEI上發表曲面「真1500R」的戰術型電競螢幕AORUS CV27Q之後,受到很多玩家的殷切期盼,而終於在今天正式上市與各位玩家見面!
AORUS CV27Q除採用27吋2560x1440解析度、16:9的螢幕顯示比例設計之外,其搭載全球首創黑平衡Black Equalizer 2 |
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FFS廣視角技術真的重要嗎? (2012.08.22) FFS近期成績一路長紅,目前此技術已廣泛應用於在高階智慧手機與平板電腦,話題甚多。近日,Hydis董事長李政昊自豪地說,Google和華碩合作的Nexus 7平板,因為採用了Hydis的FFS技術,因此Google平板才能賣得比以往理想;不僅如此,元太董事長劉思誠於也慎重地表示,他相信今年起FFS技術潛力很大,甚至會帶動元太呈現跳躍式成長 |
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打開行動裝置 看見顯示大未來 (2011.07.11) 行動裝置除了最重要的運算處理器之外,用來與使用者溝通的顯示裝置當然也扮演著重要角色。顯示器要薄、色彩要飽和、解析度要高,新一代行動裝置的顯示器之爭,具備何種特質才能出頭?本文也將針對市場上最受矚目的AMOLED、微型投影與廣視角等技術進行探討 |
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行動顯示拼廣視角 IPS與FFS最被看好 (2011.06.15) 液晶顯示器在生活中隨處可見,目前也是行動顯示裝置的主要顯示技術。然而其為人所詬病的視角問題,也是廠商亟欲解決的挑戰之一。液晶顯示器因視角小,觀看角度過大時畫面就會失真,對比度和顏色表現也較差,因此面板廠開發了廣視角技術 |
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廣視角踏入Tablet面板:注意良率、授權金 (2010.11.01) 資策會MIC最新研究報告指出,2010年憑空躍起的平板電腦,估計將有1350200萬台的出貨量,2011年的年複合成長率也將達到188%的飆高,達到38987000台的出貨量。預期平板電腦的面板將以廣視角面板為主流,新投入IPS面板的廠商首先必須面對產品良率的技術門檻,其次,授權金部分則可透過代工方式降低 |
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高畫質LCD TV平面顯示技術 (2007.01.19) 凸顯影像層次、提高色彩飽和、改善動態影像畫質與超廣視角這四大部分,是面板廠商在革新高畫質電視技術與品質的重要關鍵。若將這四大技術妥善地應用於液晶電視面板市場,相信能讓台灣面板廠商在競爭激烈的戰役中脫穎而出,並且在朝向提高技術競爭門檻的目標中,能夠有個好的開始,與日韓競爭對手一較高下 |