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科技
典故
Google的誕生與成功秘訣

Google 憑藉的是效能而非花俏的服務,以高水準的搜尋品質,及在使用者間獲得的高可信賴度,成為網路業的模範。而搜尋方法就是Google成功的祕密所在。
「智慧家電產業研發聯盟」正式成立 (2002.08.14)
因應加入WTO的衝擊、協助傳統家電產業技術昇級,由經濟部技術處透過科專計畫執行,聯合台灣傳統家電產業廠商,包括台灣日立、宏柏、台灣松下、聲寶、大同、歌林、東元電機等業者,正式成立「智慧家電產業研發聯盟」,共同推動智慧家電與相關網路規格進行結合
易利信、Nokia 自推MMS網站 主動教育市場 (2002.08.12)
由於多媒體訊息服務(Multimedia Message System;MMS)發酵時程較預期慢,手機設備商易利信(Ericsson)、諾基亞(Nokia)等不及電信業者推出MMS服務,紛紛自架MMS應用網站,主動教育消費者,以全面啟動2.5G行動多媒體時代
2002年大陸手機製造總量將逼近一億支 (2002.08.06)
電波新聞引述大陸信息產業部統計指出,目前大陸每月以500萬的新增用戶持續成長,預估2002年底大陸手機用戶將上看2億人。由於市場需求大,近30家大陸與海外手機製造商,紛紛加緊於大陸生產的腳步,推估2002年全年生產的手機總量將達9500萬支
IDC:2003年亞太PDA市場可望與歐洲並列亞軍 (2002.08.06)
中國大陸個人數位助理器(PDA)市場快速成長,而在大陸市場神速成長的挹注下,愛迪西(IDC)預估,明年亞太市場規模將與歐洲市場並駕齊驅,並列全球亞軍。根據IDC最新統計,今年上半年,全球前十大PDA排行榜中,大陸廠商佔有三個名額,分別是第五名恆基偉業、第九名名人以及第十名聯想,相較之下,台灣廠商全體缺席
日本啟動全民數位ID系統 引發違憲之爭 (2002.08.06)
日本政府週一正式宣佈啟動全民數位身份證(ID)系統,代表日本政府開始邁入電子化時代的新紀元。不過,法律專家認為,該套系統上路後,可能會衍生出民眾隱私權受侵犯,以及電腦駭客濫用個人資料等相關問題
台灣手機出貨量大躍進 (2002.08.05)
據日經Market Access推估,2002年台灣手機產量達2400萬支,為2001年的2.4倍。就廠商別而言,BenQ以1400萬支左右的產量拔得頭籌,市佔比重達58.4%;其次為西門子、摩托羅拉等手機廠商代工的大霸,市佔比重為13.7%;仁寶(Compal)位居第三,圍Sony Ericsson代工廠商的華冠與致福分別排名第四,第五
台灣可望發展為全球無線通訊產業發展重鎮 (2002.08.05)
由於無線通訊可望繼半導體、資料等發展後,成為下一波產業發展主流之一,台灣相關主管機關為協助產業發展,除在日前發表的國家重點六年計畫中提出,寄望在2008年能建構台灣成為全球無線通訊產業發展重鎮,並希望在手機、全球衛星訂位系統(GPS)、無線區域網路(WLAN)及藍芽模組等4項產品,能拿下出貨量全球第一的地位
微軟展現進軍手機企圖心 (2002.08.02)
微軟星期三和AT&T Wireless宣布共同推出新的無線服務,主要的合作包括:AT&T Wireless將在年底前推出使用微軟 Pocket PC手機版的無線裝置;雙方也將攜手推動企業的無線應用以及定位服務(Location-Based Services)
蘋果電腦推出進階版音樂編輯軟體iTunes 3 (2002.07.23)
蘋果電腦宣布其iTunes音樂編輯軟體已升級至3.0版,新增的功能包括:智慧型播放列表、音量檢調、及支援Audible.com等,使用者可以輕易完成特定曲目設定、音質調整與載入網路廣播節目等
MP3新對手 開放軟體Ogg Vorbis正式推出1.0版 (2002.07.22)
MP3和Windows Media音樂壓縮和串流媒體格式,目前已經有數十億用戶,但因為是專利營運格式,軟體廠商在使用它們來壓縮音樂時,必須得付版稅。但現在已有免付費的新選擇,Open Source的音樂壓縮和串流媒體格式Ogg Vorbis日前正式推出1.0版
讓手機更炫 Nokia採用IBM傳送伺服器軟體 (2002.07.22)
IBM宣布日前與手機大廠Nokia簽訂合約,共同支援在行動裝置上的數位內容傳送功能。運用IBM的傳送伺服器軟體,Nokia將提供無線系統業者與應用服務供應商一套完整的內容管理與傳送解決方案,使Nokia的手機用戶以無線方式下載各種數位影音資訊
日MOSPENG入台 佈建無線寬頻上網據點 (2002.07.22)
日本MOSPENG決定進軍台灣市場,並計畫在2年內設立50個無線寬頻上網據點,市場策略將以企業市場為主,初期的目標市場鎖定軟體與保險業者。台灣MOSPENG是由Applause100%持股投資,並結合來自日本SpeedLink、大於企畫,分別負責亞洲市場的擴展計畫及營運執行
微軟力促電子書包市場更上層樓 (2002.07.16)
台灣微軟看好電子書包市場前景,將提供從前端到後端的技術,協助eLearning業者建立整合的解決方案。 微軟的優勢包括平台以及數位版權管理技術,在電子化教學內容方面
避免Java手機陣營分裂 昇陽將推新版MIDP (2002.07.15)
由於部分Java手機開發商正朝專屬版本發展,而非採納由Java Community Process (JCP)所研發而成的標準技術,為避免Java陣營日後分裂成各不相同、互不相容的版本,昇陽電腦與其盟友準備發表新版的行動電話專用Java軟體,可望在數週後推出
IBM、諾基亞合作開發手持裝置解決方案 (2002.07.11)
IBM及全球最大手機供應商諾基亞(Nokia)對外宣佈,將合作開發手持裝置用數位內容(content)傳輸技術,提供服務業者完整的內容管理及傳輸解決方案,雙方計劃整合諾基亞及IBM的現有技術
電子書包將帶動國內500億產值 (2002.07.09)
電子書包預計將帶動國內500億以上的產值,相關的軟體更可以成為行動資訊產品殺手級應用、擴大內外銷規模。教育部與國科會學術卓越計畫電子書包方面,已進展到第三年的研究與教學實驗階段,2002年更列入行政院跨部會「數位學習國家型科技發展計畫」的重點計畫,預計6月底前將獲得行政院通過,成為正式的施政計劃
全球行動式付款市場起飛 遠傳推i-style小額付費 (2002.07.05)
行動式付款(M-Payment)軟體及基礎架構供應商Encorus 4日於一項行動付款研討會指出,據Celent Communications 估計,全球行動付款使用者已達500萬人,亞洲約佔60﹪,歐洲約佔40﹪,2004年可望增至6,000萬人,未來用戶可透過電信業者開放平台機制和漫遊網路跨國購物,並結算當地匯率,以手機付款
2002年遊戲產業市場成長12﹪ (2002.06.28)
據英國研究公司Informa Media Group 報告,2002年全球遊戲市場銷售額將成長12﹪,達310億美元。微軟(Microsoft)Xbox、SONY的PlayStation 2(PS2)與任天堂(Nintendo)的Game Cube 等最新遊樂器,是推動市場成長的主要動力
中華電信開通Hotmail 雙向簡訊傳送 (2002.06.28)
入口網站MSN日前宣佈,與中華電信、香港CSL及新加坡Singtel 3 家電信業者合作,提供MSN Mobile Hotmail 供用戶在手機上使用。中華電信用戶28日起可於手機上撰寫、回覆、轉寄、刪除、瀏覽Hotmail郵件,由於採雙向簡訊(SMS)方式傳送,每則簡訊長度為中文70字,英文160bytes,系統會自動將每個電子郵件切割成1至數則簡訊傳送
遠傳首推ICQ即時通訊無線服務 (2002.06.28)
ICQ正式進軍台灣無線通訊市場,同步推出雙向簡訊(Short Message System;SMS)和ICQ WAP-over-GPRS兩項服務,全球ICQ會員皆可免費自PC傳送SMS給遠傳用戶,遠傳用戶也可透過WAP/GPRS登錄ICQ上線,收發即時訊息

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