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CTIMES / 運動控制
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P2P-點對點檔案交換

「P2P」,簡單地說就是peer-to-peer—「點對點連線軟體」,意即「使用端」對「使用端」(Client to Client ) 通訊技術,能讓所有的設備不用經過中央伺服器,便能直接聯通散佈資料。
運動控制吹起整合風 (2014.07.21)
運動控制技術這幾年發展迅速,從以單晶片或微處理器作為核心的運動控制器和以專用晶片(ASIC)作為核心處理器的運動控制器,發展到了基於PC匯流排的以DSP和FPGA作為核心處理器的開放式運動控制器
賽靈思:完整工業馬達設計用Zynq就能搞定 (2014.07.18)
根據市場調查機構M&M的研究報告指出,單就全球高效馬達市場就可望從2012年的317.9億快速成長到2018年的914.6億元美金,年複合成長率 (GAGR) 將近20%。 儘管有許多MCU(微控制器)業者大力倡導MCU架構在工業馬達領域擁有不少優勢,不過FPGA(可編程邏輯閘陣列)大廠賽靈思則有稍為不同的看法
永磁同步重精準 數位、混合訊號元件缺一不可 (2014.07.18)
儘管在工業馬達領域中有不少半導體業者對於無刷直流馬達(BLDC)市場相當看好,但畢竟該市場的馬達種類也不止一種,除了節能之外,在實務上也有不少需求會比節能更加重要,ADI(亞德諾半導體)馬達電源控制市場部經理于常濤就直言,像是永磁同步馬達應用,在工業控制領域中就是相當重要的環結之一
應用再次延伸 運動控制市場大開 (2014.07.14)
運動控制技術問世已久,以往的架構都相當單純,不過隨著應用領域的逐漸寬廣,其架構也日益多元,不同領域也有不同形式的運動控制技術相對應,就目前來看,將運動控制可以分成三種種形式: (圖一) 1.點位運動控制:這種運動控制的特點是僅對終點位置有要求,與運動的中間過程即運動軌跡無關
技術刺激架構翻轉 運動控制效能再提昇 (2014.07.14)
運動控制領域中,PLC與PC-Based是兩大控制主流,這兩者技術發展背景不同,由於PLC發展歷史悠久,從1969年美國DEC公司發表第一台產品至今已將近40年,這40年來,控制一直是PLC的唯一設計取向,因此不管是軟體程式或硬體架構,都有一定程度的封閉性,要導入其他技術並不容易,而且在穩定考量下,似乎也無此必要
分散式架構 讓運動控制更全面 (2014.07.14)
分散式運動控制大幅解決了佈線問題,末端的運動控制分擔了中央伺服器的運算工作,減少中央系統到各運動軸之間的佈線數量,不但降低安裝成本,同時也讓系統的可擴充性再次提昇,加大整體控制範圍
工業馬達正當紅 MCU架構具備多元優勢 (2014.07.08)
馬達控制領域雖然不若消費性電子那般大受歡迎,但在諸多應用環境中,你必須同意馬達的確有其存在的必要,從家庭乃至工業環境等,無不需要馬達來驅動相關的功能。而工業環境領域中,馬達更是不可或缺的重要功能
易格斯iglidur軸承 讓環保小車環球圓夢 (2014.05.06)
2014年5月2日,一輛裝載了56顆iglidur軸承的橘色小車遠渡重洋,來到環遊世界的下一站 — 台灣! 德商易格斯指出,iglidur軸承與一般軸承的主要差異在材質,目前一般的軸承為金屬材質
威力不可思議的無人飛行載具 (2014.04.20)
無人飛行載具(Drones)的發展,隨著更精密的感測與計算能力,將會對未來社會產生很大的影響,尤其多個飛行載具形成的空中網路,還可以互相支援運作。所以本片主講人Raffaello D'Andrea教授特別提醒世人
Leap Motion再下一城 惠普PC納入3D運動控制 (2013.04.17)
Leap Motion 自今年初宣佈與華碩攜手,將把其3D運動控制技術整合到華碩高階筆電及AIO PC後,稍早前再下一城,宣佈將與惠普(HP)展開合作。Leap Motion將為惠普獨家設備提供3D運動控制技術

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