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報告:60%英手機用戶僅用語音及簡訊功能 (2008.01.30) 根據外電報導,英國行動互動管理廠商SNA PinSoftware進行一項調查顯示,大多數英國手機消費者僅使用手機語音和簡訊功能,同時很少閱讀說明書、僅使用手機的一小部分功能 |
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2007全球大尺寸TFT LCD面板出貨量大幅成長40% (2008.01.30) 根據DisplaySearch對2007年全球大尺寸TFT LCD面板出貨統計調查的數據,2007年全球10吋以上TFT LCD面板出貨達3億9700萬片,較去年2億8400萬片出貨量大幅成長40%。2007年LCD Monitor面板出貨量為1億8400萬片,與去年相較下成長了31%,Notebook PC面板出貨量達1億1400萬片,較去年成長43%;液晶電視面板出貨量達8600萬片,較去年成長58% |
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Xceive提供電視市場專用的高性能Silicon Tuner解決方案 (2008.01.30) 受影音品質不佳與產品體積較小等因素的影響,Silicon Tuner自發展以來,多應用在桌上型電腦、NB及無螢幕設計且體積較小的影音裝置上,幾乎無法進入主流的電視市場。而隨著數位電視逐漸普及與Silicon Tuner技術的突破,Silicon Tuner也開始逐漸進入主流電視市場,甚至大尺寸的高畫質電視也都有應用的可能 |
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IDC:液晶顯示將侵蝕液晶電視市場 (2008.01.29) 根據IDC針對台灣資訊電信市場所作的2008年十大趨勢預測,液晶顯示器將朝大尺寸、多重應用發展,而搭配筆記型電腦銷售能否成功開啟市場,也值得關注。
IDC指出,隨著規格高階的大尺寸液晶顯示器普及,液晶顯示器與液晶電視之間的界線會越來越模糊,且22吋寬螢幕將繼19吋寬螢幕之後,將成為第二主流尺寸 |
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數位訊號取代類比訊號 將成為電視汰換的誘因 (2008.01.29) 根據DisplaySearch調查資料顯示,2008年的液晶電視全球總營收預期將增加約 27%,達到827億美元;電漿電視則預期成長%達170億美元。其中,佔全球營收約1/3的北美地區,液晶電視預期提升26%達271億美元;電漿電視雖預期下跌至66億美元,不過主要是因為液晶電視市佔率的提升 |
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報告:2012年美行動遊戲市場將超過30億美元 (2008.01.29) 市場調查研究機構Juniper Research日前公布一項最新調查結果顯示,未來5年內美國行動遊戲市場將呈現高速成長趨勢,到2012年,美國行動遊戲市場總營收可望超過30億美元,2007年此領域市場規模還不到8億美元 |
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NS推出CTSD技術的高速類比/數位轉換器 (2008.01.29) 美國國家半導體公司(National Semiconductor Corporation)宣佈推出業界首款採用連續時間sigma-delta(CTSD)技術的高速類比/數位轉換器。此款8通道、12位元、50MSPS的ADC12EU050類比/數位轉換器是美國國家半導體PowerWise高能源效率晶片系列的最新產品,其特點是無混疊訊號取樣頻寬高達25MHz,但功耗則比採用管線架構的競爭產品低一半(只有350mW) |
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Nokia併購挪威軟體商Trolltech欲介入網路服務 (2008.01.29) 根據國外媒體報導,全球手機大廠Nokia宣佈為加強軟體研發實力,將斥資1.53億美元併購挪威軟體研發廠商Trolltech。
Nokia希望收購Trolltech的軟體研發架構和應用平台之後,能夠強化自身的研發人員在PC和手機產品的網路應用程式能力,並且可橫跨多個手機作業系統的應用軟體 |
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意法半導體完成收購美商捷尼半導體公司 (2008.01.29) 意法半導體(ST)宣佈完成收購Genesis Microchip公司的所有相關程序,此項併購交易已正式完成。
數位電視市場是消費半導體市場上成長最快的市場之一,藉由此項併購案,意法半導體期望能擴展其在產值為15億美元的數位電視市場上的領導地位 |
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報告: 07年美國遊戲軟體的銷售達95億美元 (2008.01.29) 外電消息報導,市場研究公司NPD Group與美國娛樂軟體協會(ESA)共同發表一份統計資料表示,2007年美國電腦和視頻遊戲軟體的銷售收入為95億美元,較去年成長了28%。
而根據這份統計資料,2007年美國市場視頻遊戲機軟體的銷售收入為66億美元,電腦遊戲軟體銷售收入為9.107億美元,可擕式遊戲機軟體的銷售收入為20億美元 |
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美國NFL與Anritsu簽訂頻譜分析儀採購合約 (2008.01.29) Anritsu接受美國職業橄欖球聯盟(NFL)一筆超過50萬美金的採購合約,將提供聯盟36台MS2721B Spectrum Master掌上型頻譜分析儀。這些MS2721B頻譜分析儀將被NFL球賽日頻道協調員(NFL’s Game Day Frequency Coordinators, GDC)用於研究、除錯和分析聯盟32個球場於賽前、比賽中以及賽後的RF頻譜使用情況 |
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針對資訊社會學「大師」所提出的「滑鼠效應」,不知道大家有什麼特別的體會或經驗呢? (2008.01.29) 針對資訊社會學「大師」所提出的「滑鼠效應」,不知道大家有什麼特別的體會或經驗呢? |
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報告:2012年全球行動娛樂市場收入將達640億美元 (2008.01.28) 外電消息報導,市場研究公司Juniper Research日前發表一份的研究報告表示,至2012年時,全球行動娛樂市場的規模將成長至640億美元。而推動該市場成長的主因為行動音樂應用 |
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Google CEO看好行動視訊網路及廣告前景 (2008.01.28) 根據國外媒體報導,在瑞士達佛斯所舉行的全球經濟論壇上,Google的CEO Eric Schmidt表示,新一代行動網際網路的出現,將掀起一場巨大的革命。
Eric Schmidt在參加小組討論發言時表示 |
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受華納親睞 Blu-ray市佔率一週內飆至90% (2008.01.28) 華納在不久前宣佈未來將採用Blu-ray DVD規格而停用HD DVD規格之後,消費者立即受此消息影響,根據NPD Group調查資料顯示,在華納發佈消息之後,Blu-ray的市佔率便在短短的一個星期內飆昇至90% |
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Nokia全球手機市佔率突破40% (2008.01.28) 根據國外媒體報導,全球手機大廠Nokia表示去年第4季全球市佔率已經突破40%,此季實際銷售收入為74億歐元(約合116億美元),全年利潤成長46%。
2007年,Nokia的利潤率從2006年的13.3%增加到15.6%,淨銷售額也從411億歐元增至510億歐元 |
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奇夢達1、2GB省電DDR3 SO-DIMMs開始出貨 (2008.01.28) 奇夢達公司宣佈1GB和2GB的DDR3 SO-DIMM記憶體模組(Double Data Rate 3 Small Outline Dual In-line Memory Modules)的樣品開始出貨給主要客戶,以布局次世代的筆記型電腦市場。奇夢達將其最新的DDR3 SO-DIMMs最佳化,提供高度的省電功能 |
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滑鼠效應 (2008.01.28) 首先得表明「滑鼠效應」來自於「蝴蝶效應」類似的概念,只是豬年剛過,又逢鼠年的到來,所以用「滑鼠效應」來代替,一方面為了討個吉利,另一方面則是突顯數位資訊對世界的影響力 |
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Altera的Stratix II GX FPGA提供50-Gbps SFI-5介面 (2008.01.28) Altera宣佈,具有嵌入式收發器的Stratix II GX FPGA支援SERDES訊框器介面Level 5(SFI-5)標準,為高性能光通訊應用提供40至50-Gbps介面。SFI-5規範是晶片至晶片標準,保證了前向糾錯(FEC)技術、訊框器以及業界最佳光纖轉發器之間的通用性 |
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AnalogicTech針對12V工業應用推出3A降壓轉換器 (2008.01.28) AnalogicTech日前發表一款同步降壓DC/DC轉換器AAT1160,其可從12V輸入提供達3A的輸出電流。結合高電力效率及非常低的150µA靜態電流,AAT1160可為各式工業應用提供節能優勢-特別是運用背板及以兩顆鋰電池供電之可攜式系統 |