電視遊樂器的中程輕薄化 (2007.08.09) 以Microsoft在2000年宣佈將開發Xbox開始,一直到2005年11月發表Xbox 360,之後再觀察2006年的整年銷售,以及到目前為止Nintendo Wii與Sony PlayStation 3的銷售,Microsoft總算達到「成為家庭客廳娛樂霸主」這個目標的一半,所謂的一半是:終於超越了獨霸電視遊樂器市場10年(1994年~今)以上的Sony,但卻忽略了Nintendo的逆襲(反撲)
-Linux on the Nintendo GameCube v2.6 (2007.02.20) A port of the Linux operating system kernel and assorted GNU userspace to the GameCube from Nintendo.
IBM Broadway晶片出貨任天堂Wii (2006.09.13) IBM已經開始出貨數百萬顆微處理器給任天堂,以讓該公司能夠按照預定時間在11月初推出它的 Wii 遊戲機。先前,Sony曾宣布今年假期季時,它的 PlayStation 3電視遊樂器只能出貨一半
-Linux on the Nintendo GameCube v2.6 (2006.06.23) A port of the Linux operating system kernel and assorted GNU userspace to the GameCube from Nintendo.
-Linux on the Nintendo GameCube v2.6 (2006.02.14) Linux on the GameCube is a port of the Linux operating system kernel and assorted GNU userspace utilities to the GameCube video game console from Nintendo.
-Java Kai User-Interface JKaiUI RC7 (2005.10.23) jKaiUI is an open source, multi-platform, Java front-end for the Xbox, Gamecube, and PS2 tunneling network, XLink Kai. It will employ the latest Kai API such as arena/messenger mode, avatars, and will adapt to changes made to the engine by Team XLink